7 mejores videojuegos basados ​​en cómics de imagen, clasificados

hace 5 meses

7 mejores videojuegos basados ​​en cómics de imagen, clasificados


Image Comics sacudió la industria del cómic cuando se formó a principios de los 90. En una era definida por el control corporativo, los creadores eran legalmente radicales para su trabajo. Antes de la imagen, los artistas y escritores dijeron muy poco en el destino de sus composiciones, a menudo decididas por personas con dinero, bueno, dinero. Todo esto cambió cuando las leyendas cómicas Todds McFarlen, Rob Lifeld, Jim Lee y otros Industries Titans lanzaron sus propios editores.

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Star Wars se ha adaptado a casi todas las formas de los medios. Para los fanáticos de los cómics, vale la pena echarle un vistazo.

La imagen tenía dos reglas simples: no sería más que su nombre y logotipo, y lo que los creadores querían que fueran libres de hacer. Y lo hicieron. Los productores eran libres de manifestarse. Que, por supuesto, incluía videojuegos.

7

Besos: Psycho Circus: Niños cortos

Quiero rockear y rodar toda la noche todos los días

KIS_ PSYCHO Circus_ Night Child

Kissing: Psycho Circus - Northern Baby Tag Page Cover Arts

Besos: Psycho Circus - Tristemente niños

Con más colon que la sala de gastro, Besos: Psycho Circus: Niños cortos Hay un restos impactantes desde principios de la década de 2000. A primera vista, la mayoría asumirá que es un juego basado en la banda de rock de los 70. Pero estarán equivocados, realmente se basa en ello Besos: Psycho Circus Cómic de la imagen. Pero sí, él se basa en una versión ficticia de la banda de cómics.

El juego es un tirador oscuro y malhumorado en primera persona que toma prestado pesado ApocalipsisSin embargo, recibió críticas mixtas en el lanzamiento. Sin embargo, ¿dónde pueden los jugadores hacer un maquillaje reputado y convertirse en una banda de tributo de Superpower Kiss?

6

Scud: asesino desechable

Piedra fría stringer

Scud_ asesino desechable

Scud: asesino desechable

Scud: asesino desechable El dibujante proviene de la mente loca de Rob Shrab. Si ese nombre parece familiar, es porque también es abundante fuera de los cómics. Es decir, dirección de episodios Programa Sara Silverman (Que coproducen), comunidad, Parques y recreaciónY Adicto al trabajo por nombrar algunos.

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20 mejores episodios comunitarios, clasificados

A pesar de la baja calificación, la comunidad se convirtió en un clásico de credo y mantuvo una base de fanáticos dedicados desde que terminó en 2015. Estos son algunos de los mejores episodios.

En 1997, Shrabb cambió sus lugares para Sega Shani con la adaptación del juego de su cómic de culto a Pasandida. ¿Resultado? Sorprendentemente, proporcionó un título de acción inteligente con una lujosa banda sonora. Los jugadores podrían optar por un controlador estándar o una notoria pistola de luz Shani Storner, que, en los años 90, podrían hacerlo doble hasta también.

5

Spon: en la mano del demonio

Confiamos en Toad

Spawn_ en la mano del demonio

Spon: Hand Tag Page portada de demonio

Spon: en la mano del demonio

Sistema

Emitido

1 de enero de 2000

ESRB

METRO

Se puede argumentar que Tod McFarlen, el actual presidente de los cómics de Image, conservó al editor con Spawn. Ha sido un pilar durante el viaje de más de 30 años de imagen de personajes, incluidos cientos de problemas cómicos, una serie animada de HBO e incluso un gran éxito de taquilla de presupuesto. En su cima, Spon ha recibido seis adaptaciones de videojuegos (no cuente su cameo en Solkalibur, combate mortal y Call of Duty).

Estos son los sobresalientes Capcom Spon: en la mano del demonioOriginalmente un juego de acción de arcade 3D, luego se subió al Dremkast. A pesar de su extraña cámara y su AI clunk, tiene una cierta atracción para los fanáticos. Con 37 personajes juguetones del lindo universo, se destaca como un respetable tributo a los antihros que crecen el infierno.

4

La estrella roja

De vuelta en la URSSR

La estrella roja

Arte de portada de la página de la etiqueta de la estrella roja

La estrella roja

Christian Gosets puede ser conocido como un visionario que ha cambiado para siempre Star Wars Con la invención del sable de luz de doble hoja. También fue una fuerza principal en la parte de atrás La estrella rojaUna serie de cómics de imagen innovador de la década de 2000.

Como una de las primeras series de cómics en usar CG con el uso de modelos 3D, no fue sorprendente cuando saltó para saltar a PlayStation 2 unos años más tarde. El resultado se estableció en un futuro alternativo donde florece la Unión Soviética y la magia. Beat-up, RPG y Bullets combinan esta ambiciosa mezcla mucho más que la expectativa de alguien para el lanzamiento de la era PS2, mientras combina elementos del infierno.

3

Invitible: Atomic Eve

¡Arriba y sobre ellos!

Presentaciones inmejorables_ Atom Eva

Presentaciones inmejorables: Arte de portada de la página de la etiqueta Atom Eve

Emitido

14 de noviembre de 2023

ESRB

Debido a la sangre y a Gor para la violencia madura de 17+, la violencia aguda, la desnudez, los materiales sexuales, el lenguaje fuerte

Con el éxito de Amazon Prime Advancement, Imparable Finalmente encontró su propio videojuego. Pero en lugar de centrarse en Mark Gracon, brilla el centro de atención (o deberíamos llamar a un microscopio) en la víspera de átomo de Fan-Psandida.

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Marvel y DC aún pueden sentarse en la cima de la industria de los cómics, pero hay muchos cómics de superhéroes reputados de otros editores pequeños.

El resultado es una novela visual sorprendentemente atractiva con una combinación de juegos de rol basada en turnos única. Es una experiencia relativamente pequeña que se puede cumplir en una reunión, pero está llena de todas las historias entretenidas que son famosas por el cómic, así como una banda sonora sorprendentemente sólida. Mientras que antes del conocimiento Imparable No es necesario, esto definitivamente hace que la experiencia sea aún mejor.

2

la oscuridad

Hola oscuridad mi viejo amigo

la oscuridad

Arte de portada de la página de la etiqueta de la oscuridad

Sistema

Emitido

25 de junio de 2007

ESRB

M Sangre y Gore para Madury 17+ debido a referencias de drogas, violencia aguda, lenguaje fuerte, tema reflexivo

la oscuridad La consola de la Séptima Generación es un clásico destacado, que muestra a los fanáticos de FPS basados ​​en la historia lo que faltaba el estilo, que podría haber controlado el mínimo oscuro, que podrían controlar. Pero además, el juego logra la excelencia con su rica historia y su juego inventivo.

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El mejor juego para detectar la oscuridad en Nintendo Switch

La oscuridad es una fuente clásica de miedo e inquietud en los deportes, y los jugadores pueden detectar su profundidad para estos juegos de Nintendo Switch por completo.

El jugador entra en los zapatos de Jackie Estacado, una multitud en un alboroto tamásico, su intelecto, armas y, oh sí, un avatar de desorganización cósmico. Su inventiva mecánica basada en la oscuridad, que recompensó a los jugadores para que se queden a la sombra, fueron innovadores para su tiempo. Inteligente, malhumorado e interminable, dejó una marca inolvidable en los juegos.

1

Teletel The Walking Dead

Dar un paseo por el lado salvaje

Lee protege a Clementine de Walker en The Walking Dead of Teletel

The Walking Dead the Teletell Definitive Sers Tag Page portada

Emitido

10 de septiembre de 2019

ESRB

Maduro 17+

Para franquicia de dólares multimillados, la mayoría The Walking Deads La optimización de videojuegos ha sido muy sin vida. Sin embargo, hay uno que se mantuvo entre el resto, y fue una serie hecha por el Teltell de alimentado trágicamente. El juego trajo de vuelta el estilo de clic en el punto de vista de los muertos (guiño guiño), entre muchas otras cosas y nos dio una gran historia que hemos visto en el medio.

Sin embargo, su viaje fue perturbado. La historia de Clementine dejó a los desastrosos fanáticos en el limbo como el cierre repentino de Teletel en 2018. Afortunadamente, Robert Kirkman, el autor intelectual detrás de la serie cómica, se abalanzó con Skybound Entertainment para salvar el día. Los jugadores se regocijaron como el último capítulo, Clementine y el juego, una conclusión razonable y satisfactoria.

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