Todas las ubicaciones de los jefes en Vampire Survivors: Ode to Castlevania
hace 8 meses

quizás algunos de los personajes más icónicos Supervivientes de vampiros: Oda a Castlevania El DLC son jefes que encuentras en tu camino a la sala del trono de Drácula. Desde los murciélagos gigantes que te dan la bienvenida a los muros del castillo, hasta el encantador dúo de Slogra y Gabón listo para detenerte con sus ataques en equipo, todos están representados en detalle de una forma u otra.
Para avanzar más hacia el castillo, debes derrotarlos. No todos a la vez, eso sí, ya que la temida Muerte Roja siempre está lista para detener la carrera después de 30 minutos. No, en lugar de eso, los usarás para abrir puertas y viajar entre diferentes áreas, lo que hará que desbloquear personajes secretos y sus diversos conjuntos de armas sea un poco más fácil. Para ayudarte a realizar un seguimiento de a quién has vencido al menos una vez, aquí tienes un Lista de todos los encuentros con jefes Supervivientes de vampiros: Oda a Castlevania Contenido descargable.
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Supervivientes de vampiros: 8 personajes estándar más fuertes, clasificados
Vampire Survivors tiene una amplia gama de personajes jugables para que los utilicen los jugadores; Aquí están los personajes estándar más fuertes del juego.
Cómo luchar contra los supervivientes de los vampiros: Oda a los jefes de Castlevania
Hasta el momento se han anotado un total de 15 carreras. Supervivientes de vampiros: Oda a Castlevania Esto incluye los jefes que encontrarás durante tu viaje por el castillo de Drácula. Para convocarlos, sólo tienes que caminar sobre la runa hasta que veas un signo de exclamación. El enemigo debería aparecer ante ti y, tras su derrota, siempre dejará caer al menos un cofre. Sin embargo, en ocasiones dejan un segundo elemento que puede resultar útil para avanzar.
Muchos de estos son opcionales, pero es posible que al derrotarlos se desbloquee una nueva arma para que puedas evolucionar y, por lo tanto, más personajes para usar en tu próxima carrera. Para derrotar a algunos de estos jefes tendrás que esquivar sus ataques, que aparecerán en pantalla. Son relativamente fáciles de evitar siempre y cuando sigas moviéndote. No tienes que permanecer en la misma zona ya que el jefe te seguirá y puedes activar más de una runa al mismo tiempo. Solo asegúrate de no olvidar dónde están; de lo contrario, podrías toparte con ellos y sufrir daños; O peor aún, perder valiosos tesoros una vez destruidos.
Lista de jefes de Vampire Survivors Ode to Castlevania
Cabe señalar que estos jefes son diferentes a enemigos como Bugbears, Medusas o Malphas, que aparecen después de que ha pasado un tiempo determinado. Son enemigos, aunque también distinguidos. castillovania El propietario, por derecho propio, es escapar de los vampiros A medida que avance el tiempo, encontrarás más enemigos en los puntos de control. A continuación encontrará una lista de todos Supervivientes de vampiros: Oda a Castlevania Descripción de los jefes, así como los elementos garantizados que arrojan además de los cofres normales:
- rosa de piedra -Vaya al suroeste hasta el bosque cerca del principio y entre desde arriba o desde abajo.
- caballo abi - Desde el principio, ve al noroeste hasta llegar a la esquina superior izquierda del área. (Le da armas a Rock Riot).
- murciélago gigante - Dirígete hacia el este desde el principio y cruza el puente. Continúa por el pasillo hasta encontrar la runa. (El semental abre la puerta).
- cabeza de medusa gigante - Continúa hacia el este pasando el murciélago gigante, luego sube las escaleras hacia el norte. En la parte superior, deberías ver una runa.
- Slogra y Gabón - Después de derrotar al gigante Medusa Head, ve hacia el oeste hasta el final del corredor. Dos jefes se activan a la vez y cada uno otorga su propia runa.
- Criatura -Después de derrotar a la Cabeza de Medusa Gigante, dirígete hacia el norte hacia la Galería de Mármol. Dirígete hacia el oeste a través de Palm Aegis y entra a la sala del teatro. (Le entrega el arma a Fulgur).
- copia al carbón -Después de derrotar a la Cabeza de Medusa Gigante, dirígete hacia el norte hacia la Galería de Mármol. Dirígete hacia el norte y el oeste hasta llegar a la sección 2D.
- maestro títere - Desde Scorpion Gate, dirígete hacia el noreste hasta la siguiente área y deberías encontrar la siguiente Runa en el camino. (El Escorpión abre la puerta).
- Locura - Después del Puppet Master, ve a la siguiente área y ve hacia el sur entre los libros. Al final llegarás a las runas. (Capra abre la puerta).
- más negro - Desde Paranoia Rune, ve hacia el oeste y atraviesa la pared cerca de algunos libros manchados de sangre. Aventúrate en el laberinto hasta encontrar la Runa de Blackmoor.
- Gergot - Desde la Puerta Capra, ve hacia el noroeste hasta llegar a la runa de regreso al área anterior.
- braquiura - Desde Capra Gate, dirígete hacia el suroeste hasta llegar a Rune. (Le da el arma Ice Fang).
- Céfiro - HDirígete hacia el este después de Capra Gate hasta la siguiente área. Aproximadamente a la mitad de la torre del reloj se encuentra la Runa de Zephyr. (Gail le da el arma de la Fuerza).
- Abadón -Después de llegar a Zephyr Rune, dirígete hacia el norte para encontrar una habitación cerrada. Dentro está la Runa de Abaddon. (Abre la cerradura de la puerta del rey).
- , - Elige a Richter como tu personaje y dirígete hacia la Runa de Abaddon. Ve hacia el norte desde allí y luego pasa por la puerta oeste. Si hiciste esto correctamente, el gabón debería desaparecer.
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