Guía de caída (mazo, estrategia, contador)

hace 5 meses

Guía de caída (mazo, estrategia, contador)


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Mientras considera Marvel SnapRecientemente Meta, BLAB no puede ser la primera carta que me viene a la mente. Esta vez, la tarjeta principal vio un gran éxito en el lanzamiento antes de volverse rápidamente aburrido. Sin embargo, a pesar de caer de la gloria, las gotas aún pueden mantenerse en sí mismas Marvel SnapA veces, el metagam-que solo necesitas mantenerlo en la cubierta correcta, ¡lo que hemos encontrado!

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Marvel Snap: la mejor mazo de Bullsai

Bullsai le ha dado a Decan un renacimiento bien digno en Marvel Snap, y la pareja se está desempeñando sorprendentemente bien en esta configuración de mazo familiar.

Esta guía presenta Una gota meta-amigable cubierta Se construyeron tarjetas concretas y probadas en el tiempo, lo que lo convierte en una opción permanente y confiable.

Mejor mazo para gotas

Marvel-snap-blobe

Blob es una potencia ideal para una cubierta de Thanos. Para un rendimiento constante, cae con las siguientes tarjetas y pares del equipo de Thanos: Visión, Elioth, Scar, Piloche, Carara, Jeff, Shang-chi, FrescoBlack Swan y Hope Summers.

Tarjeta

Costo

Fuerza

Gota

6

0

Thanos

6

10

Visión

5

8

Elio

6

9

Cicatriz

6

10

Psilocke

2

2

Esperanza de verano

3

4

Shang Chi

4

3

cisne negro

2

3

Cara

3

4

Fresco

4

10

Jeff

2

3

mesa

Coordinación de la cubierta

  • Thanos y Drops son su situación de victoria. Para el ataque sorpresa del juego final, use los Thanos Stones para hacerlo mientras mantiene la caída. (Entrega seis piedras en tu mazo, prefiere absorber las grandes cartas con gotas para ti).

  • Hay grandes alimentadores de manchas de tarjetas como cicatriz, obesidiano e incluso visión. Pero si los atrae, aún puede aprovechar su poder con la ayuda de Psylocke y Hope Summers, que le brindan energía adicional.

  • Black Swan es una importante tarjeta de gestión de la energía. La dejas a bordo y esperas hasta que sacas un par de piedras de Thanos. ¡Luego activas su poder y convierte todas esas piedras en gotas gratuitas!

  • Cara, Shang-chi y Elio son sus tarjetas técnicas. Elioth también es un alimentador adecuado para gotas.

Cómo combatir gotas

Es fácil combatir la bobb, lo cual es posible por qué no es una fuerza importante en el meta. Dado que los oponentes generalmente sostienen una gota en la mano, Leach es una de las mejores formas de cerrarloPero si quieres evitar que domine el tablero, Shadow King y Shang-chi son opciones sólidas.

Shadow King limpió el poder absorbido de la gota, lo que le causó un desastroso revés para el oponente de seis capas y cero shakti. Mientras tanto, el Shang-chi, la mancha de suma global y cualquier otra carta destruye con más de 10 potencia. Si tiene prioridad y pueden predecir la ubicación de Blob, también puede detenerla con Alioth o Cosmo.

Gotas, presentes y futuro

Bloquear tarjeta en Marvel Snap.

Cambio de caídas

  1. Bobb comenzó y funcionó como una potencia de 6 costos.

  2. El poder de la blob se colocó en 0, y su capacidad de absorción se limitó a 15. A su vez, se eliminó su capacidad de carrera restrictiva.

  3. El límite de absorción de potencia de Blob se incrementó a 13.

Blob fue una de las mayores lanzamiento de 2023, una tarjeta correctamente llamada meta-descremida. Pero inmediatamente después de su lanzamiento, los Devas se dieron cuenta de su error y lo golpearon con un Nerf notable. Blob, que podría absorber el poder de todas las cartas de mazo sin una gorra, recibió un límite de 15 o más.

La forma en que funcionó el nerf de la gota, fue que dejaría de comer la carta desde la cubierta hasta que obtuvo 15 poder. El problema fue que si comía la primera carta, dice, 10 poder y el segundo tenía 20, aún se desarrollaría como veterano de 30 potencias. Pero si hubiera 10 potencia en la primera carta y 5 en la segunda, entonces la bobb estará satisfecha con 15 potencia y dejará de fusionarse. En resumen, su poder se volvió más basado en RNG.

Después del nerf inicial, Quebrar Las gotas con los desarrolladores todavía son invencibles y conlleva la capacidad de romper el meta. Por lo tanto, en un intento de precaución, redujo el límite de absorción de potencia de Blob a 13 (15). A su vez, quitó su capacidad continua, evitando que se mueva.

Ha pasado algún tiempo desde que el blob está funcionando. Y el futuro de QuebrarEsta vez, el Metagem no parece ser una amenaza para este personaje antes creado. Es probable que Blob siga siendo esa tarjeta hoy, y es difícil imaginar cualquier Nerfs o Buffs en el futuro cercano.

Arte de portada de la página de la etiqueta de Marvel



Sistema

Emitido

22 de agosto de 2023

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Segunda cena

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