
Los mejores juegos medievales del mundo abierto, clasificados
hace 6 días

Resumen
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Algunos juegos medievales sumergieron a los jugadores en un mundo lleno de barro, sangre y política.
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Las características como los compañeros de IA, el aprendizaje críptico y los partidos realistas separan estos Juegos Medievales del Mundo Abierto.
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Dragon's Dogma, Juegos medievales como Vallah y Scirim ofrecen un mundo vasto, desafiante y abierto.
Hay algo magnético sobre los entornos medievales. Puede ser la idea de tallar su destino con nada más que un acero sobre el acero, la visión del palacio de golpe del clima o una espada, un caballo y una armadura muy increíble. Pero no todos los juegos con espadas y dragones. Algunos realmente sumergen a los jugadores en el mundo que se sienten mujeres, la sangre, la política y todos. Y cuando están abiertos a detectar la fuerza de voluntad mundial, este es el lugar donde realmente ocurre la magia.
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Estos seis juegos medievales del mundo abierto no arrojan a los jugadores solo en vaga sandbox "Old" y lo llaman un día. Proporcionan un paisaje confiable, lleno de peligro, búsqueda y conversaciones tópicas. Algunos se doblan en fantasía, otros se aferran al realismo arenoso, pero todos logran atrapar un tiempo fuera de la época donde la peste y la predicción solían correr a mano.
6
Dogma del dragón: Arsen oscuro
Chimero en el bosque, Muerte por física
Dogma del dragón Qué audaz y extraño es, no obtiene casi suficiente crédito. Ubicado en un mundo de alta fantasía inmerso en la estética medieval, el juego está en peligro de tal manera que la mayoría de los juegos de rol sobreviven activamente. Si los jugadores no están listos, entonces el anochecer no es solo un cambio ligero, es una sentencia de muerte. Lantern se convierte en una línea de vida, las carreteras se convierten en redes, y en la dificultad aleatoria de encuentros, la Biblia considera que la Biblia es absolutamente a la altura de los bíblicos.
Donde el mundo realmente brilla, está en su topografía. Todo parece tocar y subir, desde rocas musgo hasta la espalda entre ogros. Y aunque la configuración puede parecer fantasía estándar a primera vista: ciudades de piedra, tazas clostadas, espadas de gran tamaño, el sistema de peones de los deportes hace que la exploración se sienta inesperado. Aprenden del comportamiento de los compañeros de IA, comentan sobre los alrededores e incluso comparten conocimiento entre el Plaino.
Oscuridad Extendido al juego base con Bittarablack Isle, un laberinto fantasmal closofóbico que parece haber sido diseñado por alguien que pensó que las mazmorras eran regularmente muy amables. Los jugadores que evitan su profundidad no son solo fuertes: salen de los pacientes, tercos y quizás hierbas. Hay una razón Dragón's Dogma 2 Hay tanta publicidad detrás de esto.
5
Killon's Creed Vallah
Axes, Elle y un lleno de Inglaterra
Hasta Killon's Creed Vallah Llegó por todas partes, la serie había adoptado por completo la identidad RPG de su mundo abierto, pero lo impresionante de cómo este anglosajón medieval recupera la vida. El set durante la invasión vikinga de la Inglaterra permite a los jugadores deportivos entrar en los zapatos de línea de piel de Evore, que es un asaltante nórdico con una inclinación por la construcción de eliminación y ejecución poética.

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The Killer's Creed Vallah parece ser un título largo, por lo que después de terminar con los jugadores, hay algunas recomendaciones de juegos aquí que intentan más.
Esta versión de Inglaterra es cruda y enorme, que se divide en áreas gobernadas por delicada alianza y un ego aún más delicado. El Palacio, el Absceso, las Longnahs y Roman Ruin the Ruin Landscape, en el que el contenido secundario a menudo se siente como una edad de una edad cruel. Una misión puede involucrar una trusión entre los jefes, la otra puede tener jugadores que puedan resolver los secretos del asesinato pagano.
La pelea entre las redadas y la victoria es pesada en la fantasía vikinga, pero todavía hay una gran narración sutil y lenta. La hostilidad entre las religiones, el poder aburrido de los viejos dioses y la merky política de Kingsship juegan en un mundo que se siente mitológico y extrañamente familiar. Valahila La rueda no se fortalece, pero se intensifica todo.
4
Anillo de Alden
Alabado la luz de la luna, morir un árbol
con Anillo de AldenFormsoftware tomó su marca exclusiva con decepción y la lanzó en un mundo abierto, para que parezca un mito medieval en un sueño febril. La tierra no solo una gran escala: este error es denso con la historia, los estados enterrados, los dioses destrozados y la vida de plantas extrañamente hostiles.
Que es diferente Anillo de Alden Los otros mundos abiertos medievales tienen esto para entregar cómo cava los marcadores de misiones tradicionales y la mano a favor de la exploración manual de curiosidad. ¿Esa iglesia arruinada en la colina? La santa ceniza o la traición cósmica pueden atrapar un NPC. ¿Esa área de aspecto inocente? Este puede ser un campo de batalla disfrazado involucrado en el veneno invisible. Todo aquí está diseñado para desafiar las creencias.
La naturaleza medieval se hornea en todos los conjuntos de armadura, diseño de armas y arena de jefes. Piense que la catedral gótica desgarró con el tiempo, la niebla fantasmal del palacio rodeada de niebla y las antiguas ciudades creadas verticalmente para rayar el cielo. Y debido a que Lor es expulsado en la descripción críptica del elemento y la frase vaga y poética, todo esto parece destacar una épica perdida a la vez que una muerte a la vez.
3
La bruja 3: caza salvaje
Roach es un verdadero MVP, no hay nota
La fantasía es RPG, y luego hay El Vichar 3Uno que de alguna manera creó "cazador de demonios medieval sombrío" con "problemas de compromiso en uno de los viajes más emocionalmente que resonan en los juegos. El mundo de Geralt está goteando con el folklore de Europa del Este, la podredumbre política y las opciones difíciles que rara vez conducen a resoluciones limpias, pero el mundo es un mundo milagroso.
8:13

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Vlenin parece una guerra rural de guerra que están tratando activamente de olvidar a sus dioses. Skellige Windsapt Norse cierra las vibraciones donde la lealtad del clan es gruesa en comparación con la sangre. Novigrad es un desastre torcido y lujoso de una ciudad, donde el poder juega tanto en la catedral como en la alcantarilla. Cada región no solo se ve diferente: juega por separado, con grupos, demonios y normas sociales, que los jugadores están adjuntos.
Y monstruo? No son solo Postas. Cada contrato, cada criatura se encuentra en el mito real del mundo, es con una referencia suficiente a la investigación como parte de la investigación. El juego considera seriamente su mundo medieval, pero sabe cuándo parpadea el párpado. Si está involucrado en una boda maldita o simplemente intenta proteger a los Ciri de los jinetes que destruyen el apocalipsis, El Vichar 3 Cambia tu mundo en un lugar vivo y dolorable.
Fus ro dah, y luego inmediatamente robó su queso
Hasta ahora, Skyrim Originalmente, la comodidad de los juegos se ha convertido en una versión de la comida, pero aún no niega qué tan bien tiene el espíritu de una épica de fantasía medieval. El juego envuelve su alta imaginación en una estética nórdica con sus montañas de enfoque de nieve, espaciosos fuertes y ciudades que están dirigidas por frascos con viejos ruidos políticos, lo cual es sorprendentemente basado.
Y claro, es mágico, dragón y príncipes deédicos que hablan, pero también brinda a los jugadores experiencia de la vida medieval desde todos los ángulos. Uno puede ser un juego que una persona puede levantarse por el rango del gremio, en el otro puede implicar limpiar el escondite de bandidos para ganar suficiente oro para una casa en el Wheeter. La economía, la política, la arquitectura e incluso los estilos de ropa tomaron prestados pesados de la Europa medieval del mundo real, luego lo mejoraron a través de una lente de mito.
A pesar de ser más de una década, Skyrim Todavía parece un mundo enorme y vivo. Sus ciudades tienen sus propias culturas, sus mazmorras narran historias a través de su diseño, y sus interminables misiones secundarias atraen a los jugadores profundamente bajo el alcance de Tamaril. Algunos deportes se han sentido deambulando por el bosque como si fuera como abrir una puerta para su propia leyenda.
1
Ven al estado: salvación
Señor, los agricultores cuestionan el concepto de viaje rápido
Cómo se compromete, es difícil exagerarlo Ven al estado: salvación Para la precisión histórica. Durante el período de la Guerra Civil en el siglo XV Bohemia, el juego se elimina por completo con fantasía-no dragón, sin magia, solo barro, monje y un riesgo muy real de sangrar porque alguien te golpeó en costillas con una maza. El héroe, Henry, no es un guerrero elegido o un gran guerrero, solo el hijo de un herrero está tratando de sobrevivir después del sufrimiento de su pueblo.
Lo que brilla en este mundo, ya que considera la vida medieval como un sistema en lugar de un entorno. Los jugadores no solo pueden balancear una espada y esperar resultados: el combate se coloca en artes marciales europeas reales, con resistencia, ángulo y peso de armadura. Incluso leer es una habilidad que se debe aprender. ¿Y el mundo mismo? Es un mosaico de bosques, ríos, jagirdars y pueblos de carcajadas de guerra que se sienten auténticamente auténticas, por debajo de la forma en que los lugareños cotillean sobre los eventos actuales.
Cada mecánico aquí, desde la alquimia hasta la falta de sueño, refuerza la idea de que no se trata de supervivencia en este mundo sobre quién es la cuchilla más rápida: se trata de quién puede trabajar, hablar y luchar de manera inteligente. Para aquellos jugadores que desean su experiencia medieval, no se enfrentan, Libertad Cuanto más real es.

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