
Bottdivers disfrutó - El nuevo pedido principal de HellDivers 2 hizo que solo dos enemigos fueran aterradores
hace 9 horas

El que parecía toda una vida estaba luchando con la luz, HellDivers 2 Para un nuevo pedido importante, los jugadores son inmediatamente susurros en el suelo Automaton-Neonovad. Los calamares todavía tienen una tonelada, y es poco probable que permanezcan en el banco durante mucho tiempo, pero es fantástico que Earohed haya elegido Pivot para bots HellDivers 2Último mes.
HellDivers 2Orden principal actualPara ganar seis días restantes y 50 medallas, dice:
-
Evitar contra el ataque de autómata inseguro dirigido por una mejor brigada de chorro.
-
Evitar contra 4 ataques de autómata.
-
Además, según HellDivers 2Misión/Informe de campaña, Jet Brigade dice:
"Automatone ha implementado una nueva serie de modelos especiales en este planeta. Estos bots mejorados utilizan técnicas de paquete de salto robado, el Helder caído está brutalmente disparado desde el cuerpo del Helder caído y la ingeniería inversa casi se incorpora a algo".
De hecho, si bien no puede significar que un nuevo bot en las manos del HELPDDR sea un tipo enemigo, ha pasado una pesadilla peligrosa. Los jugadores aquí, en Beckvam 3 y Curia, notarán para este momento que los círculos y la destrucción pueden subir al aire.
Conectado
HellDivers 2 tiene una gran opción cuando se trata de 'calamar'
Helldivers 2 ha puesto escuadrones en un pedestal, y se debe argumentar que deberían continuar dando órdenes y eventos importantes.
El orden principal de HellDivers 2 regresa a los bots, y no están vacíos
Con HellDivers 2Existe un incentivo adecuado y convincente para sumergirse una vez más en las áreas BOT para los jugadores que reciben técnicas de paquete de salto que obtienen fugas, círculos y desarrollo automotrices del mundo doméstico. No serán los primeros bots en poder volar, pero los hulks y los angustores son fácilmente dos de los dos bots más tediosos enemigos HellDivers 2 Y sin duda se vuelve más molesto con la capacidad de 'volar'.
Hulks, en particular, requiere demasiado bombardeo para cortar, aunque siempre eran manejables si los jugadores mantenían la distancia o los movían. Ahora, el aumento de la dinámica de Hulks y Desvastators les permite cerrar esa distancia muy rápidamente. Si los jugadores tienen apropiados, entonces no son difíciles de caer HellDivers 2 Automaton Loadout; Sin embargo, participar en una batalla cerrada en un aviso de un momento con la cola de los jugadores definitivamente será un estado de aprendizaje, y diferentes armas pueden ofrecer una producción más ideal en diferentes circunstancias.
Por ejemplo, el Eluptor R-36 tradicionalmente no tiene precedentes contra el equipo porque está contra el bot. Pero, si un destructivo se encuentra parado directamente frente al jugador, puede ponerlos en una posición de dados, donde disparar el rifle dará como resultado que sus demostraciones, o peor, se desaire hacia atrás con lesiones garantizadas que requerirán enfermería.
¿Qué puede significar un nuevo bot Mo para el futuro de Helldirs 2?
HellDivers 2Hulks y distracciones son capaces de volar HellDivers 2 Recientemente introducido, pero puede ser el único sabor de lo que vendrá si los Automatones están en el muelle como el último evento después de que Lights recientemente fue recientemente sus propios días como grupo. Sin embargo, volar hulks y desastre dos veces un encuentro preocupante, como cuando los jugadores son permanentes en un sitio de extracción y de repente no hubo unos segundos para luchar con los bots de Tanki.
Es demasiado pronto para decir con certeza si los bots pronto tendrán otra apariencia masiva, entonces muy poco si Hulks y los desvastadores serán técnicas de paquete de salto permanentemente o lo descartarán después de este pedido principal. Mientras tanto, es fresco para la próxima semana para la próxima semana con un MO que enfrenta a los jugadores contra el Stringer y Fort de fábrica de la cara.
Deja una respuesta