
Destiny 2 Chess para resolver cómo resolver el rompecabezas
hace 2 semanas

Destino 2 El rompecabezas del ajedrez puede ser un poco engañoso, pero al limpiarlo por completo, los herejes e incluso las armas pueden ser recompensadas por voluntad. Por lo tanto, los jugadores pueden tomarse un tiempo para recolectar todas las 60 piezas necesarias para completar todos los movimientos de ajedrez necesarios para cumplir con todos sus premios, pero valen la pena el tiempo y el esfuerzo.
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Para aquellos que intentan resolver este rompecabezas de ajedrez Destino 2Aquí hay una guía con todas las soluciones para cada ronda, y todas las mecánicas explicadas a los jugadores pueden sentarse, relajarse e ingresar las respuestas correctas para recibir todos los premios. La guía también tiene la última respuesta al Community Challenge, que recompensa al recién tomado: umbal Rumble.
Cómo resolver el rompecabezas de ajedrez de Hersian Destiny 2 Episode
Para resolver el rompecabezas de ajedrez en Destiny 2 episodio HeresiLos jugadores tendrán que recolectar las 60 piezas de ajedrez extendidas sobre los apartamentos de Eris, canchas de las cuchillas, la torre y los vagabundos, los lugares de aterrizaje. Una vez que los jugadores han recogido todas las piezas, deben ir y comenzar el desafío. Aris Morne Throne WorldY saltando desde el borde del escenario hasta la habitación oculta.
Una vez, comuníquese con el ajedrez en el medio de la habitación circular e interactúe con él. Los padres serán llevados a un ejemplo especial donde Un enorme ajedrez,
Ahora, teniendo en cuenta la zona de espon de izquierda a derechaLas columnas están nominadas: A -B - C - D - E - F - G - H, y las filas se denominan 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 (debajo de la parte superior). Los íconos brillantes en las plataformas representan un 'truco', y Se encuentra en el escenario Y Disparando a una de las clases Ejecuta ese truco.
Los jugadores también verán 2 trucos adicionales en los lados. Tenemos a la izquierda 'borrar,' OMS Elimina la pieza De pie sobre el tiroteo de los jugadores cuadrados, y a la derecha tenemos 'LlevarQue cambiará una pieza Blanco a negro o negro a blancoEl resto de los movimientos (de izquierda a derecha): caballero, Cuervo, Pavir, ReinaY Obispo,
Teniendo esto en cuenta, los jugadores tienen que resolver más de 20 juegos o 'sets', que no siguen particularmente las reglas del ajedrez, ya que en algunos puntos más de 4 reinas, o incluso 8 caballeros. Ahora, echemos un vistazo a cada desafío para este evento único y sus soluciones.

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SOLUCIÓN DE CONDUCCIÓN DE CADA LUCA 2
A partir de la primera ronda (1), hasta las soluciones de entrada para Destino 2 Rompecabezas de ajedrez, párate sobre él plataforma Representar un truco y objetivo con un arma (preferiblemente un rifle de exploradores) en la clase respectiva en el tablero, luego Disparar Dijo el paso. Si se hace correctamente, se verá un mensaje diciendo 'Alfiler'Y el tablero comenzará otra ronda. Aquí Todas las soluciones son Para el rompecabezas de ajedrez:
Redondo |
Solución |
---|---|
1 |
Vierta un peón en E6 |
2 |
Mantenga un delincuente en H8 |
3 |
Vierta un peón en E5 |
4 |
Vierta un peón en E4, un peón en F4 y una noche en D4 |
5 |
Pon una noche en d5 y un peón en e6 |
6 |
Vierta un peón en D1 |
7 |
Vierta un peón en f4, un peón en d7, un obispo en el E5 y una noche en el G7 |
8 |
Pon un caballero en C6 y un torcio en D2 |
9 |
Eliminar F6 |
10 |
Pon una noche en D7, un peón en E4 y un obispo en F5 |
11 |
Pon un peón en C6, un peón en E6 y un peón en D7 |
12 |
Tomar E4 |
13 |
Vierta un obispo en E5 |
14 |
Pon un peón en B7, un peón en F7 y un caballero en H8 |
15 |
Pon una noche en D7 y una noche en E7 |
16 |
Retire F2 y coloque una noche en F2 |
17 |
Toma C3 y toma E7 |
18 |
Vierta un obispo en C5, una noche en D3 y una noche en F5 |
19 |
Retire D7 y elimine E2 |
20 |
Vierta un obispo en E8 |
21 |
Vierta un obispo en E2 |
22 |
Vierta un caballero en E5 |
23 |
Pon un caballero en E3 |
24 |
Retire D5, coloque una noche en C4, una noche en H3, un peón en B6 y un peón en B7 |
25 |
Vierta un obispo en B2, retire E4, retire H4, coloque una reina en D7 y tome F5 |
26 |
Pon una noche en B4, una reina en el E7 y un obispo en D5 |
27 |
Tome F5, tome E3, D6, tome C4 |
Cada pocas rondas se completan, los jugadores recibirán un episodio aleatorio como arma aleatoria, y en algunos casos, las armas se garantizarán con 2 filas de asignaciones.
Si los jugadores cometen un error, pueden ir a la plataforma ignorando el ajedrez y elegirEvolucionar la acción anterior'Sin embargo, tenga cuidado al ingresar las soluciones. Tómelo bien y lento.
Cómo resolver el rompecabezas final y obtener umbral Rumble Shadar

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Una vez que los jugadores hayan resuelto las 27 rondas del juego de ajedrez, tienen que dejar el ejemplo y la solución final volverá a entrar en el juego de ajedrez para ingresar la solución final, que corresponde al desafío de la comunidad. Esto los recompensará con un Sher (Umbral Rumble), un barco extranjero, y con algunos obstáculos y bucles, incluidas monedas extrañas, aleaciones de Ascendany y más.
Lo que necesitan hacer aquí:
-
Eris Morne ingresa a los juegos de ajedrez a través del mundo del trono.
-
Ingrese lo siguiente para limpiar el tablero: Caballero B2, Peón f4, Obispo G7, Mahee A6
-
El tablero se restablecerá, y lo que los jugadores quieran, podrán mantener cualquier pieza.
Ahora, ingrese lo siguiente en cada línea (de arriba a abajo):
A |
B |
do |
D |
En |
F |
Sí |
H |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8 |
Reina |
Cuervo |
||||||
7 |
caballero |
Reina |
||||||
6 |
Reina |
Reina |
Obispo |
Reina |
Cuervo |
Cuervo |
caballero |
|
5 |
Pavir |
Cuervo |
Pavir |
Obispo |
caballero |
Pavir |
||
4 |
Cuervo |
caballero |
Reina |
|||||
3 |
Obispo |
Reina |
Obispo |
Obispo |
||||
2 |
Pavir |
Cuervo |
Pavir |
Cuervo |
caballero |
|||
1 |
caballero |
Obispo |
caballero |
Pavir |
Pavir |
Obispo |
Una vez que se ensambla el ajedrez, gire y suba a la plataforma, busque el activador (similar a las personas que se encuentran en el Drednaught) e interactúan cuando dice 'enviar respuesta'. Esto limpiará el tablero y extenderá un cofre en el pico frente al tablero de ajedrez. Los jugadores pueden ir más allá y reclamarlos Nuevo shado, Barco extranjeroY uno Firmar,

Destino 2
- Emitido
-
28 de agosto de 2017
- ESRB
-
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