
Dunción y dragones detectaron la clase Arcana sion explicada
hace 2 semanas

La psiónica no es nueva Mazmorras y dragonesMentalidades y subclases como sociedades mentales aberrantes, sool nife malvados y combatientes de guerreros sai usan pensiones hasta cierto punto. Sin embargo, la quinta edición nunca ha tenido una clase completa construida alrededor de los pensiónicos. Archana no controlado acaba de lanzar una versión inicial de la clase PSion. Mazmorras y dragonesLa primera clase nueva hace años desde el lanzamiento de Artifisher.
Los pensos a su vez resaltan su poder cerebral en el mundo, por efectos beneficiosos y destructivos. La nueva clase tiene capacidad como un lanzador de hechizos completo, pero, como es un nuevo Archana no controlado, que faltan partes de la plaza. Un ejemplo es la subclase de Psion, el centro telepático, que permite que un telépata se comunique telepáticamente con una criatura dentro de 10 pies, mientras que el límite de un Solcanif malvado es de 1 milla. A pesar de estas limitaciones, PSion es una nueva clase interesante y para que los jugadores detecten algunas subclases emocionantes.
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Introducción a una nueva clase de Dunción y Dragón
Como se ha detectado el Arakana, las características y la mecánica de la clase de Psion aún no son definitivas, y es probable que cambie si se hace oficial. como otro Mazmorras y dragones Clases, la categoría de Psion incluye cuatro subclases que usan pensiones de diferentes maneras. Como los pensos consideran la psiónica como mágica, se considera un lanzador de hechizos completo. Al igual que la clase de mago, los physis usan la inteligencia como su capacidad de lanzamiento de hechizos, mientras que la inteligencia y la sabiduría están ahorrando la capacidad de la pSion. Las diferentes características pensionicas del Psion están determinadas por los dados psionic y sus rollos, como los delincuentes solkanif y los combatientes de PSI guerreros, los cartuchos y el lanzamiento de hechizos.
Una gran diferencia entre los phsions y otros lanzadores de hechizos es que pueden colocar mantras sin componentes orales o físicos, hasta que los componentes se destruyan al lanzar hechizos. Esto significa que incluso cuando Sion está en silencio, se pueden colocar muchos mantras. Psions Nivel 2: El modo de ataque también puede cambiar entre dos modos, lo que causa daño por las armas de phsion, los mantras de la PSion y las instalaciones de PSion, para ignorar la resistencia al daño mental; Y proporciona la capacidad de agregar una capacidad de muerte pensionica en el modo de defensa, que resistencia al daño mental y la inteligencia de fallas, el conocimiento y los ahorros de carisma.
Los pensos obtienen su subclase en el nivel 3. Hay subclases para la PSion:
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Metamorf
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Sai -warpar
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Pynenetic
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Binocular
Metamorf puede usar el poder de su cerebro para dar forma a su cuerpo, permitiéndoles convertir sus órganos en armas biológicas y poner mejores mantras de tratamiento. Los guerreros PSI pueden teletransportarse a sí mismos y a sus colegas, así como a la manipulación del espacio. La psicinética puede explotar la telequinesis para proteger, volar y matar a tus enemigos con fuerza. Los telépatas pueden atacar las mentes de los demás o usar sus habilidades para reunir a sus colegas.
Psion incluye nuevos mantras y trucos
La ortografía de psión contiene mantras Todo de Tasha de Tasha Además de dos nuevos mantras y un nuevo Cantrip. Los nuevos mantras que pueden usar phsions son la estimación astral y el aplastamiento teleconático, mientras que el nuevo cantrip es la aventura telecónica. Cumplimiento a la estalidad astral convoca el espíritu de una criatura psiónica y usa el nuevo bloque de estadísticas de espíritu psiónico. El cubo de 30 pies aplasta a todos los organismos en un cubo de 30 pies usando un daño en la fuerza de aplastamiento telequinético, y se requiere un ahorro de energía. El material de aventura telequinética utiliza componentes, donde los materiales se lanzan en una criatura, mejoradas por la potencia telecónica. La criatura recibe daño de fuerza 1d10 en un golpe.
El phys también viene con diez nuevos trucos que crean una nueva categoría de talento salvaje. Estos trucos están diseñados para respaldar la lista de ortografía de PSion y aumentar el daño, el tratamiento y el control de capacidad. Como los efectos de cada talento salvaje son poderosos, los jugadores solo pueden elegir un talento salvaje.
Los talentos salvajes incluyen:
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Atomositis
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Biochenosis
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Clairsentiencia
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Criocínesis
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Cemet
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Carne Morfer
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Susurro
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Sai tricter
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Picinítico
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Pirogenis
La mayoría de estos trucos implican cambiar el tipo de daño que ataca al personaje, al atacar, usar su modificador de inteligencia para mejorar la sonda de capacidad o para usar versiones más limitadas de otras capacidades de subclase de PSion.

- Franquicia
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Mazmorra y dragón
- Fecha de lanzamiento original
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1974
- Diseñador
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E. Gary Gegax, Dave Arnson
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