
El jefe más duro para la marcha de la muerte
hace 1 semana

Resumen
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Overcher DLC conecta nuevos propietarios y equipos, expandiéndose a Alchemist y Simon Manus.
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El nuevo jefe de modo Remach y la marzo de la muerte ofrecen desafiantes peleas de jefe después de la historia para completarse.
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El trío proporciona disputas diversas y desafiantes para los jugadores, lo que aumenta el nivel de dificultad.
PK Lies: Overcher DLC conecta a algunos nuevos propietarios desafiantes y llena a los jugadores con más información sobre Alchemist y Simon Manus. Para los fanáticos del juego base, Propuesta Algunas disputas nuevas y un grupo de nuevos dispositivos para encontrar son los mismos con un grupo. También agregando una nueva parte de la historia, sin embargo, Propuesta Una vez que los jugadores vencen la historia, también agregan dos nuevos modos al juego.
Estos son el nuevo jefe de modo Remach y la Marcha de la Muerte, con las dificultades de avanzar con el jefe de un jefe de uno a uno en el este. La Marcha de la Muerte es la misma, los jugadores tienen que seleccionar al menos 3 propietarios para luchar contra la espalda. Los jugadores pueden luchar contra cualquier jefe que hayan vencido en la revancha, y la versión más difícil disponible para la Marcha de la Muerte será la mayor dificultad en Remach (si está por encima del valor predeterminado de 3).
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A diferencia del juego base, PK se encuentra: el Overcher tiene una pelea de jefes única que está completamente involucrada en el concepto de un 'títere' y su 'títere'.
Para la Marcha de la Muerte, al menos tres, los jugadores pueden hacer algunas pruebas feroces para seleccionar cualquier número de jefes. Luchar contra el jefe consecutiva con un reembolso limitado de la curación puede introducir nuevos desafíos a las disputas familiares. Centrándose en las carreras de tres jefes, estos son los jugadores jefes más difíciles que pueden luchar contra la Marcha de la Muerte.
6
Enfrentamiento múltiple
El más grande de Black Rabbit Brotherhood; La Hermandad Rabit Negra; Markiona, títere de la muerte
Lo más difícil de estas disputas consecutivas es que el número total de enemigos es lidiar con el jugador. Todas estas disputas cuentan con muchos enemigos, a menudo juntos. Los jugadores pueden ser bien utilizados para la Hermandad Rabit Negra después de pelear en su primer juego dos veces, pero devolver ambas disputas es una prueba de resistencia de los jugadores.
El nuevo jefe de DLC Markian ha captado un trío de una pelea con una interesante toma de este trío en un escenario de dos uno. Los jugadores tendrán que lidiar con él y su títere, lo que será difícil, si la Hermandad pelea, entonces el drenaje a muchos recursos.
5
Cajón maldito
Arzobispo Falled Andreas; Maestro de desfile contaminado; Romeo, reyes de títeres
Este trío representa algunos errores trágicos de la caja. Si bien este grupo de jefes de juegos base puede no ser el más fuerte personalmente, presentan algunas peleas interesantes y diversas. Tomar estos peligros súper formas presenta un desafío diferente a algunos propietarios más ágiles del juego, con los jugadores sus reacciones a los movimientos lentos pero duros. El final con The Puppet King significa que los jugadores tienen que centrar su atención en su segunda fase y lidiar con Romeo más ágil, que tiene diversidad y algún desafío.

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4
Manas y amigos
Campeón Víctor; Lumchio, líder de bastardos; Simon Manas
En Manus's Proteg, Lumchio, en Propuesta DLC, los jugadores ahora pueden asumir este trío temático de Alchemist Erro-Zuni. Comenzando con el uso de los alquimistas de la corona, el campeón argumento de la influencia Victor, los jugadores progresan a través de Lumchio en sus formas humanas e con infusión de ERRO, y consecutivo a la forma demoníaca de Simon Manas.
Esto les da a los jugadores la oportunidad de vengar a algunos de los más responsables del colapso de la caja. Tres estilos de lucha separados desafían a este trío con cierta diversidad.
3
Tres animales feroces
Monstruo verde del pantano; Contribuir a cazador; Conservador de ruinas
Para aquellos jugadores que prefieren sus disputas de demonios gigantes, este trío presentará una prueba difícil. El monstruo verde del pantano es un notorio propietario del juego base, gracias a su gran tamaño y su área relativamente pequeña. Los cazadores continuos continúan el tema, una de las partes más difíciles de la pelea es suficiente para ver cualquier cosa para mantenerse fuera del jefe del jefe. Los padres con dolor son más grandes que estos dos animales, pero al menos algunos jugadores tienen algunos lugares en esta pelea. La escena visual de The Guardian crea una buena culminación para este trío de imponentes demonios, pero no es una pelea fácil.

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2
Trío sobrecargado
Verónico, líder del barrendero; Markiona, títere de la muerte; Arlecchino, artista de sangre
Se incluyen tres de los propietarios más difíciles de este trío Propuesta DLC. Varonic Base Game es similar a las disputas de Stacker, pero parece una culminación, presentando algunos desafíos adicionales. Los jugadores que tienen la costumbre de acelerar para cruzar su martillo pueden romper sus armas y obtener beneficios, lo que lleva a una lucha satisfactoria para dominar. Sin embargo, ha sido aceptado en dificultad con las siguientes dos disputas.
Markiona es ciertamente el segundo mejor jefe en DLC, con su títere como un peligro adicional, así como sus propios movimientos. DLC, el último jefe de Arlecchino, fabrica una de las disputas más difíciles del juego por sí solo. Los jugadores que han dominado a estos propietarios de DLC podrán llevarlo después de otros dos encuentros difíciles.
1
Tres más fuertes
Laxasia la completa; Títere sin nombre; Arlecchino, artista de sangre
Estos tres propietarios pueden ser los más difíciles de tomar personalmente. PK mentirasBasado en la fuerza de un jugador. Laxesia es la más fácil de los tres, aunque este jefe ha perturbado a muchos jugadores en el juego base. Este es la cantidad de tiempo en que los jugadores tienen que pasar a la defensiva, lo que puede ser decepcionante en este encuentro, por lo que es necesario usarlo para sus etapas y patrones de ataque.
Namless Puppet es el último jefe del juego base, y solo pierde el título del jefe más fuerte para el nuevo jefe final de DLC. Los jugadores deberán dominar el sistema parario para tener éxito en esta pelea. La segunda fase de Arlecchino también detendrá a los jugadores experimentados con este trío. Obtener tiempo para sus combos más crueles es la prueba más difícil del juego, sin ninguna excepción.
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