
El mejor juego de estrategia que prueba tu resolución
hace 2 semanas

Resumen
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Wildfrost, Mount and Blade: títulos desafiantes como Warband y Excom: Enemy Desconocido pruebas de paciencia y resolución de jugadores.
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Deportes como Battle Brothers y Darkest Dunton 2 brindan experiencia cruel y discapacitada, que requieren pensamiento estratégico y perseverancia.
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Títulos como Quasimorf y Kenshi proporcionan una mecánica de supervivencia hardcore que exigen determinación para eliminar desafíos rigurosos.
Hay muchos títulos que prueban las habilidades o habilidades estratégicas de un jugador, y muchos que vienen en el estilo del juego de estrategia. Sin embargo, aprender algo es tan difícil o simplemente tan incompetente que puede causar un examen de resolución.
Es un estado de aprendizaje empinado, un bucle lento o un castigo duro por pequeños momentos de debilidad, estos títulos a menudo empujan la paciencia y la determinación del jugador. No siempre son los deportes más desafiantes, sino que hacen ciertas bocados que faltan en títulos más indulgentes.
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7
Bosquejo
Un desafiante Bedr-Bedr
Bosquejo Una atractiva caricatura es una cubierta roguelike con estilo de arte que es tremendamente ligero. Sin embargo, a pesar de su rebote, Bosquejo Hay un título sorprendentemente desafiante que puede probar la paciencia y la determinación.

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Esta dificultad viene principalmente Bosquejo Castigo rápido y a menudo brutal de errores. Si bien este Deck-Bedr proporciona mucha información abierta, un paso equivocado en sus caóticos campos de batalla puede poner un final contundente para cualquier carrera. También es muy fácil desarrollar una construcción que sea débil para enemigos y propietarios específicos, lo que puede ser más que un poco de decepción. Sin embargo, las represalias de esta dificultad es un sistema de premios liberales que promueve cada nueva carrera, un verdadero cohete, avanza hacia los jugadores como si no solo perdieran una desafortunada manera incorrecta.
6
Banda de guerra de montura y cuchilla
Sandbox warfare discapacitado
Banda de guerra de montura y cuchilla Hay un juego de rol de mundo abierto con una gran escala y una coincidencia estratégica. En lugar de controlar a los ejércitos desde la vista de la vista de un pájaro, los jugadores deben ordenar a sus propios soldados, ordenando a sus soldados desde el suelo. Hace Monte y cuchilla Una experiencia particularmente única, pero también una difícil.
Es particularmente en una gran batalla, donde el plan y la preparación son la clave para la supervivencia. Desafortunadamente, es bastante fácil cortar o emboscar en los enemigos en el mundo abierto del juego, y luchar cuando lucha contra las innumerables muertes puede conducir a innumerables muertes. Esta, o incluso una pelea particularmente feroz, puede probar la resolución, especialmente cuando las apuestas son altas.
Estrategia basada en cruel
Xcom La estrategia es una serie de deportes notoria desafiante, y Enemigo desconocido No está separado. Aunque puede ser más accesible que los predecesores de su vieja escuela, no tiene menos corte. Es gracias a la gran parte además de la muerte permanente, que puede deshabilitar el bucle de juego general.
Esto es especialmente si los jugadores experimentan el juego en el modo Ironman, lo que evita que el jugador proteja manualmente. En este caso, perder a un soldado puede probar la resolución del jugador, especialmente si era un miembro experimentado del equipo. Los miembros del escuadrón parecen ser la precisión impredecible también puede probar la resolución; Esto es específicamente decepcionante al ver una oportunidad del 99% de golpear a un soldado en una frontera con el punto de vista, especialmente cuando sus amigos alcanzaron su objetivo a la mitad del mapa.
4
Hermanos de guerra
Una estrategia de arena donde cada soldado importa
Hermanos de guerra RPG es una estrategia con un partido cruel basado en giro. La muerte o lesión permanente es común Hermanos de guerraY es raro superar cualquier pelea, especialmente temprano. Como resultado, el título puede ser una experiencia ineficiente que prueba la resolución del jugador.

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8 Juego de diversión pero duro mundo
Estos juegos del mundo abierto ofrecen una inmensa diversión a los jugadores, que se agregan con una gran cantidad de desafío.
Puede ser difícil perder un miembro particularmente valioso del equipo después de perder o después de varios daños para ingresar a la espiral hacia abajo. Quedarse sin alimentos, equipos y efectivo puede poner una constante húmedo en las almas; Sin embargo, hace que cada victoria sea más victoriosa, y el juego se vuelve más consistente como el progreso de los jugadores.
3
La mazmorra oscura 2
Auria
La mazmorra oscura 2Al igual que su predecesor, una estrategia cruel a base de turnos es un entorno de fantasía oscura. Aldrich Hormers, infiltración entre miembros del escuadrón, pura oscuridad, todo funciona contra el jugador en este título.
La mazmorra oscura 2 El meta atado por las aulas en lugar de personajes específicos facilita, por lo que no hay necesidad de preocuparse por la muerte permanente. Sin embargo, es probable que cada carrera, estructurada como un largo viaje por carretera, pruebe la resolución del jugador de más de una manera. A diferencia de la mazmorra apretada del primer juego, La mazmorra oscura 2Las carreras son largas y difíciles, y no es raro usar por el medio ambiente y los encuentros triviales antes de llegar a cualquier coincidencia significativa.
2
Quasimorf
Estrategia sombría y oscura con guerra mortal
Quasimorf Un arenoso juego de estrategia por turnos que combina el bucle de tiradores de extracción con una sensación de Roguelike. La supervivencia hardcore hace mecánica y lesiones falsas Quasimorf Una experiencia particularmente cruel; Es fácil atravesar una puerta, disparar, y antes de que se pueda hacer algo, en un puñado de turnos.
Los fanáticos de Rosuelix de la vieja escuela pueden estar acostumbrados a esta crueldad, pero para otra persona, es probable que pruebe sus resoluciones. Agradecidamente, Quasimorf El personaje de RPG se ha centrado más en el botín que en el progreso, y hacer una posición de equipo poderoso puede ayudar a los jugadores a comenzar.
1
Kenshi
Una caja de arena rigurosa y no controlada
Los jugadores que disfrutan establecer sus goles y jugar a su manera son más que la posibilidad de disfrutar KenshiEsta caja de arena del mundo abierto está repleto de cosas, para visitar lugares y personas, y todo esto es compatible con un sistema de juego de rol fuerte. lo mejor de todo, Kancín Se imita al mundo, para ofrecer un espacio de respiración vivo. También es una parte importante del juego emergente.
Sin embargo, si bien puede ser inmersivo, también hace del mundo un lugar peligroso, y una naturaleza hostil y hostil Kancín La atmósfera puede probar la resolución del jugador. Esto es especialmente tan temprano cuando el jugador está relativamente indefenso contra la mayoría de los peligros. Dijo que los jugadores que eliminan los obstáculos iniciales estarán mejor equipados para manejar la naturaleza hostil del mundo.

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