El mejor juego de rol en el futuro

hace 1 semana

El mejor juego de rol en el futuro


Resumen

  • Starfield sumergió a los jugadores en un futuro fragmentado con una rica historia, grupos y dilemas morales.

  • El mundo exterior satiriza la colonización espacial corporativa con humor negro y opciones impresionantes.

  • Fantasy Star IV, con una historia emocional, combina la ciencia ficción y el misticismo con el trabajo de 16 bits con una historia emocional.

Hay un poco de atractivo interminable en RPG que mira hacia adelante. Tal vez es una tecnología extraña, un panorama extranjero o la forma en que puede ser en estos juegos que la humanidad puede haber sido a partir de ahora.

Ya sea una lucha de poder en toda la galaxia, la diástopía corporativa o la visión final de la esperanza en un sistema estrella moribundo, los conjuntos futuros proporcionan un lienzo para algunas historias en negrita en el medio RPG. Las mejores personas no solo usan espadas en forma de láseres: crean culturas enteras, sistemas y regiones gris moral que cuestionan a los jugadores quiénes son y en qué tipo de mundo quieren vivir.

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7

Starfield

"Victorium publicitario" es más que una pelea llorando: esta es una filosofía

Ambientado en el año 2330, Starfield Los jugadores pusieron las constelaciones en los zapatos de los exploradores, que, trazando el sistema habitado, un tramo del lugar colonizado donde los mayores problemas de la humanidad no se quedan en la Tierra, simplemente empacaron en la bahía de carga. Desde el ejército burocrático de UC hasta la libertad espacial-coboy de Frestar, el juego pinta un futuro fragmentado que se siente adoptado tanto ambicioso como lujoso.

Bethesda ha trabajado duro en sus raíces RPG aquí, con opciones de diálogo que esto y los grupos son sus propias intenciones enredadas. No se trata de salvar el universo; Se trata de navegarlo, tallar el significado en una galaxia que es en su mayoría indiferente no mantener el rifle de plasma. Y aunque los planetas procesales no volaron a todos los jugadores, la nueva Atlantis, la ciudad de Akila y la conspiración política de neón, y los ricos centros llenos de una cantidad preocupante de drogas a base de pescado ofrecen centros ricos. El juego puede no ser inocente, pero cuando funciona, calma las uñas, lo que tiene una rara sensación de ver a las estrellas alienígenas y piensa qué más hay.

6

Mundo exterior

Capitalismo en el espacio, con una sonrisa

Obesidiano Mundo exterior Solo podría haber habido una diastepia más, pero en su lugar, abofeteó una sonrisa sarcástica en el color espacial operado por sub-visión de color espacial con motor corporativo. Ubicado en un futuro alternativo en el que las estrellas Megacorporadas han comprado las estrellas, el sistema Helison es una frontera y más una sala de exposición de marca, donde la muerte es una oportunidad de marketing.

La mecánica de los RPG son obesidianos puros: misiones ramificadas, asociarse con accesorios y opciones que encierran los resultados después de cinco horas. Pero que se vende Mundo exterior Cómo hace que la atracción sea un arma. Cada conversación gotea con humor negro, especialmente si los jugadores se imaginan en el estado tonto y el iceberg completo va al capitán. Y todo está compatible con la escritura de perforación y la construcción del mundo que los consignas de cada máquina expendedora y capitalismo de etapa tardía con el eslogan y el funeral aprobado por HR. No es una epopeya que abarca la galaxia, pero este es el caso. Este es un futuro en el que los sueños son pequeños, se venden a granel y vienen con una garantía de 30 días.

5

Fantasy Star 4: El final del milenio

El año es 2284, y la magia aún vive entre las estrellas


Fantasy Star 4 Tag Page portada

Fantasy Star IV: El final del milenio

Emitido

17 de diciembre de 1993



Fue lanzado en 1993 pero establecido después de mil años de origen, Fantasy Star 4 Uno de esos jrpgs raros no es solo ciencia-FI para el gusto; Está comprometido con la belleza y el aprendizaje. Spaceports, miembros de la fiesta de Android, garras láser y hechizos de viaje planetario y sitio al lado con males antiguos, lo que lo hace sentir Star Wars Y Final Fantasy El copropietario de los 16 bits fue decidido por el trabajo.

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La parte del Sistema Estrella de Algol, ubicado en el Planeta Motavia, arroja a los jugadores de juegos a un mundo que se ve visualmente con discapacidad visual por el colapso anterior. Las lombrices de arena deambulan en tierra estéril, filtraciones de bioopona de los antiguos laboratorios de investigación y las civilizaciones olvidadas se hacen en las ruinas de la tecnología. A pesar de la edad del juego, el partido por turnos y el estilo manga se mantienen sorprendentemente. La historia ofrece golpes intestinales emocionales que se sienten ganados, no forzados. Para aquellos jugadores que les gusta su futuro con poco misticismo y su mazmorra con satélites, Fantasy Star 4 Un valioso clásico perdido es Reidskovering.

4

Cyberpank 2077

Solo una cosa es más peligrosa que Chrome

Después de un lanzamiento rocoso 2020, Cyberpank 2077 Finalmente logró hacer muy pequeños juegos: regresó, el trasplante de cromo y regresó de todos. En 2077, en un vistazo de la ciudad nocturna, donde todos han encontrado más trauma que el seguro, este juego de rol pregunta qué sucede cuando la tecnología crece más rápido que la moralidad.

Los jugadores entran en el papel de V, un Merc está atrapado en una posición ganadora, en la que Johnny Silverhand detenido gradualmente un cerebro es detenido gradualmente por Johnny Silverhand, un fantasma digital levantó una voz con ira de Kinu Reves. Lo que surge es una historia personal profunda que está envuelta en capas gruesas de corrupción, guerra corporativa y misiones secundarias de persecución. Libertad Phantom -2023 Expansión: aumentó aún más, agregando un hilo de detective-thriller, que definitivamente es una de las historias más estrechas de CD Projek Red.

En 2.0, el partido finalmente enumeró, las asignaciones realmente coincidían y el mundo estuvo a la altura de la promesa. Knight City no es solo un entorno, es una malla, un símbolo y una advertencia. Y, sin embargo, la gente sigue persiguiendo sus sueños rotos.

3

Deus ex: Revolución humana

SARIF INDUSTRIES: Hoy, para construir hoy

Hay algo en el año 2027 que hace Revolución humana Siéntete muy cerca de Sting. En un mundo en la cola del transhumanismo, donde el crecimiento no solo es posible, sino de moda, las líneas entre el crecimiento y la explotación comienzan a sujetar rápidamente. Este es el lugar donde llega Adam Jensen: medio hombre, media máquina, toda grava.

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Cada juego de Duice X, clasificado

Uno de los mejores juegos de ciencias científicos está presente, la serie Duus X es una que todos deberían jugar, pero ¿qué juego lleva a Crown para lo mejor?

La visión futura de Eidos Montreal es inteligente, dorada teñida y andrajosa en el borde del colapso. Todos los niveles, ya sea la cuneta de neón de Detroit o el paisaje urbano de Hengsha de Double-Dekar de Hengsha, refuerza un mundo donde HAVS tiene tecnología, y las notas se quedan atrás. Que hace Revolución humana Entonces, lo convincente no es solo un sabor cibernético, es la estructura. Los jugadores pueden escabullirse, hackear, hablar o explotar a su manera a través de la mayoría de las situaciones, y pegar el resultado. Si bien las disputas del jefe eran infames en el momento del lanzamiento, la deducción del director fijó el Missesstep, permitiendo que los jugadores tengan adecuados para su construcción. Ravery cerró la puerta, cada terminal, cada habitación lateral alternativa siente que están esperando para tirar de un hilo, y el tapiz detrás de ella vale la pena no controlado.

2

Fallout New Vegas

Una franja de Las Vegas construida sobre radiación y arrepentimiento

Ambientado en el año 2281, en una suela post-epocalíptica, que tiene lugar tanto para los gacos mutados como para una economía de casino en funcionamiento, Fallout New Vegas Existe un estándar de oro para la libertad de libertad en un futuro quemado. Este autobús comienza: un servicio de mensajería recibe un disparo en la cabeza y se fue por muerto. Por lo tanto, que es una de las historias de juegos de rol más abiertas hechas hasta ahora. El arrendamiento de César y la nueva República de California WIE para controlar las facciones, y los jugadores pueden tomar cualquier lado con cualquiera de ellos, o dar una antorcha a mucho e ir solo.

El mundo realmente vive, que tiene historias ocultas detrás de cada choza y soda. Los colores como Yes Man, Veronica y Arcade Gainon ofrecen contrapuntos morales y capas emocionales que extienden el viaje de un descubrimiento de venganza a un descubrimiento de venganza por un recordatorio de parecer poder, lealtad y reconstrucción. Y no olvidemos: este es un futuro en el que la presa Hoover es la infraestructura más importante en la tierra estéril americana. Esto no es solo la creación del mundo; Este es el compromiso mundial.

1

Efecto de masa 2

La galaxia no necesitaba un salvador, pero se convirtió en uno de todos modos

Una razón es que las personas todavía discuten sobre su shepard, como es una prueba de personalidad. Efecto de masa 2 Parece un futuro. Viajes interestelladores, ética de IA, especies extintas con complejos de Ishwar: toda la política de la galaxia, amenazas antiguas y perturbaciones de alianzas estresantes. Pero también está lleno de corazón.

Después de una fría apertura abierta del comandante Shepard en los primeros cinco minutos, se convierte en una misión suicida para hacer el juego. Los jugadores reclutan un equipo de trapos en el espacio, incluido un criminal de guerra biótico, un justicia, un soldado genético de los tanques. Cada misión de lealtad, cada opción hace el impulso final. Normandy Crew vive o muere, más que datos. Se trata de liderazgo, simpatía y trabajo.

El tono del juego crea el equilibrio perfecto entre el peso emocional y la acción de día alto. Cualquier RPG ha capturado "recolecte la tripulación y espere para este trabajo" Efecto de masa 2Es su ciencia ficción más individual, y aún así, años después, el peso de esas decisiones finales sigue siendo un objetivo de plasma como un objetivo de plasma.

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