
El mejor juego de rol para jugar en un libro de historia
hace 2 meses

Hoy en día hay muchos juegos basados en libros. Uno de los ejemplos más importantes debería ser Mago Y todas sus secuelas. ¿Dónde estará el videojuego sin un juego como un juego? La bruja 3: caza salvajeLuego algunos juegos usan libros en sus historias como algunas para contar Wake de Allen En el que el título novelista viene en su vida de libros.
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Son ejemplos relacionados con el gran libro en los videojuegos, pero no sentirán a los jugadores que están leyendo un libro, ya sea ficticio o histórico. Estos otros jugadores deportivos se pueden llevar a la zona como están Experiencia de historia por primera vezAlgunas de esta historia son, por supuesto, exageradas porque estos son videojuegos, pero todavía están forzando ejemplos.
El juego que se enumeran a continuación mostrará juegos de rol increíbles que pueden estar influenciados por la historia real, o simplemente se sienten como la historia.
8
Asesinato
Era feudal de Japón

- Emitido
-
20 de marzo de 2025
- ESRB
-
Maduro 17+ // sangre y gor, violencia aguda, idioma
Asesinato La serie tiene la última entrada que baja desde la ruta RPG del mundo abierto. Sigue la época en que Nobunaga Oda era un líder gobernante, unió a la nación al derrotar a los clanes y rechazar a los gobernantes con derecho a nacimiento. Los jugadores jugaron el papel de Nao, un ninja que fue realizado por Nobunaga, y Yasuke, un extranjero que se convirtió en la persona derecha de Samurai y Nobunaga.
Mientras que los hechos históricos aumentan porque es uno Credo de asisins Juegos, se pueden ver muchos hechos después del jugador. Incluso hay códigos coleccionables en el mundo que encontrarán pistas para los jugadores de peleas y monumentos históricos.
7
Bladstorm: bebida
Inglaterra vs Francia en un almizcle

Bladstorm: bebida Hay una versión extendida de Bladstorm: The Hande Year War Y parte de muchos Mussau El siguiente spin -off Guerreros de la dinastíaMuchos de estos deportes siguen cualquier tipo de hechos históricos, y Bladstorm: bebida Hay algo que los occidentales pueden seguir más. Se trata de la guerra inglesa y francesa que comenzó a fines del siglo XIX y duró cien años.
Con los comandantes seleccionados, los jugadores pueden guiar a grupos de soldados en el campo de batalla con el juego de acción. Una figura principal que los jugadores pueden identificar que la zona de ARC es. Los fanáticos de Joan of Arc también pueden querer ver Jeanne d'Arc Para PSP, una venta minorista más imaginaria de esta época, incluida la magia.
6
Evo: Buscar Eden
¿Cómo se desarrolló la humanidad?
Evo: Buscar Eden Uno de los juegos de SNES más vagos es bastante temprano en la consola. Los jugadores comienzan como un pez simple en el entorno 2D y pueden luchar con otros animales recolectando recursos. La ramificación son caminos evolutivos que pueden aumentar los poderes agresivos o defensivos de esta criatura.

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Finalmente, pueden ir al suelo y comenzar a desarrollar con dinosaurios. No hay historia, hay un requisito biológico para sobrevivir solo a través de la pelea de RPG. Esta es una selección atractiva de la cadena evolutiva a través de millones de años de progreso.
5
Estrategia ficticia final
Ahora la historia se puede contar
Estrategia ficticia final The War of the Roses se inspira en las guerras europeas, ya que el conflicto finalmente se basa en los programas familiares. Hay muchos conflictos en el juego, como la guerra de cincuenta años y la guerra de leones, la historia general se conoce como una leyenda Historia valiente del zodiaco En el mundo de Ivalice.
Si bien no hay libros en la presentación del juego, se siente especialmente como una crónica familiar, Bulevs se erige como una estrella con Ramza. El juego está basado en estrategias con unidades en una cuadrícula, lo que permite a los jugadores sentir que están empujando peones en un tablero de ajedrez.
4
Símbolo de fuego: tres casas
De compañeros de clase a enemigos
Como Estrategia ficticia final, emblema de fuego La serie son juegos de rol estratégicos basados en turnos con el complejo de fantasía de la serie y cada uno puede verse como un libro de historia. El que es el más comprensible para destacar Símbolo de fuego: tres casasLos jugadores comienzan con su personaje creado, Bileth, y comienzan en una academia militar.
Pueden hacerse amigos de los personajes de tres países rivales, pero todos son amigos. Es decir, hasta que se vaya el momento, cuando los jugadores tienen que elegir su lealtad, formando así una historia de divagación en las ramas en este proceso. Es interesante ver cómo los amigos pueden convertirse en enemigos con el tiempo, por lo que esta historia puede ser tan impresionante.
El rey esta muerto

Rol
Jrpg
Acción
aventura
- Emitido
-
11 de octubre de 2024
- Desarrollador (s)
-
Studio Zero
- ESRB
-
T // para t // sangre, lenguaje, temas emocionales ligeros, uso del alcohol, violencia
Metáfora: Refantazio El último atlas del equipo es un juego de rol que funciona Persona juego. Contra Persona Deportes, que están en nuestra realidad, uno retorcido, Metáfora: Refantazio Hay una configuración ficticia. La trama comienza solo con el héroe, Will, un líder, trabaja para ejecutar Louis, con la esperanza de que revertirá una maldición colocada en el príncipe.

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En esta misión, el Rey Dead se manifiesta en una enorme luna, lastima el planeta y exige a todos aquellos que son elegibles para correr al trono. Crea un arco de torneo con docenas de candidatos para el trono en los meses en tiempo real. Esta carrera electoral lenta y dibujada puede hacer que la historia sienta que los jugadores están buscando la historia en la construcción de esta nación.
2
Estrategia de triángulo
La sal es un recurso poderoso
Estrategia de triángulo Es el sucesor espiritual Estrategia ficticia finalTambién publicado por Square Enix. Tiene una nación inactiva en medio de una guerra total contra recursos benignos, como la sal estratégica de RPG. Si bien este mundo está lleno de magia, es fácil ver similitudes con la vida real, ya que la guerra se libró en sal hace cientos de años.
La sal ahora puede parecer un recurso fácil de lograr, pero fue difícil, y su propósito era mitológico, desde alimentos de especias hasta preservarlo. Junto con muchas ramas, a los jugadores les gustaría ver cómo se mueve esta historia desde todos los ángulos.
1
Crónicas de Valakiria
Una reunión de la Segunda Guerra Mundial

Rol
Estratégico
Tirador en tercera persona
- Emitido
-
31 de octubre de 2008
- Desarrollador (s)
-
Sega, Visión de Medios
- ESRB
-
N sangre animada, lenguaje leve, asignaturas reflexivas leves, consumo de tabaco, adolescente para adolescentes debido a la violencia
Crónicas de Valakiria Hay un juego ficticio, pero atrae a la Segunda Guerra Mundial para preparar el escenario. Un imperio malvado es el infierno cuando manejó Europa, y está atrapado en un país neutral, Gallia, fuego cruzado. En lugar de perseguir a los judíos, Darson está en la carrera Historia de Valkiria, Y la comparación puede continuar.
El juego es un juego de rol estratégico en el que los jugadores pueden seleccionar sus unidades, pueden moverlas libremente en grandes mapas abiertos en tiempo real, y luego las cosas se detienen cuando apuntan a sus disparos y alinean sus tiros. El juego se presenta como una pieza de historia, ya que cada capítulo se divide en un libro, que tiene corte, misión principal, objetivos paralelos, biografías de personajes y más.

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