El mejor juego de terror donde importa el tiempo

hace 2 meses

El mejor juego de terror donde importa el tiempo


Resumen

  • Los límites de tiempo del juego de terror pueden agregar estrés y urgencia al juego, afectar los resultados y crear condiciones de mordedura de uñas.

  • Ejemplos destacados incluyen Fredes, Silent Hill 4 y cinco noches hasta el amanecer, donde las restricciones de tiempo afectan las opciones de jugadores y los juegos.

  • Cómo la supervivencia del título puede hacer que el juego sea más intenso y atractivo.

La mayoría de las veces, cuando un juego de terror horrible nervioso de la marca salta, a los jugadores les gustaría tomarlo bien y lento para evitar saltar repentinamente o el enemigo de lucha fue atrapado por un enemigo. Sin embargo, si un equipo de desarrolladores quiere aumentar el estrés del bucle de juego central, pueden decidir agregar al mecánico a la vez, alentar a los jugadores a dar un paso para que no fallen ningún propósito o se encuentren en paisajes peligrosos.

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A veces, estos plazos estarán vinculados a algunas misiones, lo que significa que los jugadores tienen que completarlas lo antes posible para evitar obtener un final deficiente. Otra forma de agregar cierta especificidad al juego es aplicar un ciclo de día y noche real, lo que dificulta que los jugadores naveguen por un área después de que el sol sale bajo el sol. No hace falta decir que el tiempo ha jugado un papel muy importante en muchos juegos de terror, especialmente en estos títulos clásicos.

1

Cinco noches en Freddy

A medida que termina el tiempo, los jugadores deben usar la energía que queda para protegerse de la animatrónica

La única forma de pasar una noche Cinco noches en Freddy Esperando el tiempo suficiente para pasar sin suficiente tiempo sin cazar por terribles animatronics. Mientras tanto, los jugadores deberán ser inteligentes para usar su energía restante para activar cámaras, ventanas y puertas de oficina para proteger los horrores robóticos deambulando por los restaurantes por la noche.

Como resultado, la jugabilidad central puede sentirse como una lucha intensiva contra el reloj de bucle, con los jugadores que rogan durante horas para pasar rápido para que puedan salir de la pesadilla lo antes posible. El reloj digital en la pantalla, por lo tanto, juega un papel muy importante en el juego, dada cuántas veces los jugadores se centrarán en si pueden hacerlo en una pieza.

2

Silent Hill 4: habitación

La acción del jugador en Silent Hill 4 establecerá un límite de tiempo para la batalla final

Hay muchas cosas que los jugadores podrán impresionar a través de medios específicos. Colina silenciosa 4Como limpiar la temida cacería de Henry o matar fantasmas específicos usando armas únicas. Sin embargo, otro ejemplo destacado de esto es que depende de qué tan bien Henry logre proteger a Elene, la fecha límite en la batalla final se extenderá o se acortará.

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Silent Hill es uno de los franquiciados más prestigiosos en los juegos, y muestra algunos hermosos remolques limpios a lo largo de los años.

Durante la dualidad final contra Walter, Elele comenzará a caminar del cerebro a un grupo de líquido rojo, pero debido a que ahorrarlo puede conducir a un mejor final, es mejor tener el mayor tiempo posible para evitar cosas que manejan las manos. Si bien esto es solo para esta misión, el tiempo todavía juega un papel importante en los últimos momentos Colina silenciosa 4La epopeya contra Walter está haciendo que la batalla final sea tan memorable que la cantidad de uñas está mordiendo.

3

Hasta el amanecer

Tomar mucho tiempo para poner a alguien en peligro puede conducir a un personaje inicial de muerte

Durante un drama durante Hasta el amanecerLos jugadores se verán obligados a hacer muchas opciones importantes que puedan decidir el destino de un personaje y si se quedan para hacerlo hasta el final de la historia. La mayoría de estas opciones tienen un límite de tiempo muy difícil, y si los jugadores no toman una para ese momento, lo que termina la cuenta regresiva, como resultado, un personaje puede ser herido o peor, fue asesinado para siempre, nunca más lo vio.

También hay muchos campos en el juego donde un personaje necesita llegar a alguien a tiempo, antes de que sea esencialmente asesinado por cruel Wendygo. Aquellos que toman una manera segura y directa pueden perder demasiado tiempo, mientras que los jugadores que están listos para correr riesgos y navegar por su camino a través de un camino pequeño pero más peligroso pueden terminar para salvar la vida de un personaje. Existe un requisito para mantener reflejos rápidos Hasta el amanecerRestricciones de tiempo difícil.

4

Hogar

La casa estará llena de enemigos cada vez más aterradores.

  • escenario: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
  • Emitido: 30 de octubre de 2020
  • Desarrollador (s): Juegos de corteza de corteza, Glovestick Entertainment
  • Estilo: Horror, aventura

Hogar Hay un juego de terror independiente que ocurre en un solo edificio, pero los jugadores largos intentan localizar su nuevo entorno, aparecerán más personajes y enemigos. Para evitar aterrizar en un mal final, los jugadores deben interactuar con lo que puedan ver para impresionar los eventos de una historia específica, pero, por supuesto, es fácil de hacer cuando los ratones enormes y el frenesí de cuchillo se esconden en cada esquina.

Inicialmente, dar demasiado tiempo puede conducir rápidamente a las cosas, por lo que es la actitud correcta ser lo más curiosa posible. Hogar La superficie puede parecer bastante fácil, pero el estrés agregado al sistema de tiempo en el juego Esto hace que los fanáticos aterradores que disfrutan de los deportes que más rápido son el corazón.

5

luz moribunda

Los jugadores necesitan cambiar su estrategia en función del día en la luz moribunda

Mientras que hay mucho luz moribunda Ayuda a destacarse de otros juegos de zombies, como el sistema de movimiento Parkour de Silky-Smite, que lo hace tan querido y se alimenta del bucle de juego central, es un ciclo de día y noche. Cuando el sol brilla, el cadáver será muy lento, prefiere esconderse dentro de la casa antes de emerger en las calles cuando llegue la noche.

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El cadáver viene en todos los tamaños, tamaños y diseños aterradores en estos juegos.

No hace falta decir que la hora del día importa mucho, dado que los jugadores obligan a los jugadores a cambiar sus planes de juego para evitar la caza por bandadas. En el día, es muy fácil barrer las carreteras para el suministro, pero cuando se pone el sol, es aconsejable usar la mecánica de Parkor para alcanzar el terreno más alto para que el cadáver no esté muy cerca de descansar.

6

Rising muerto

Frank no puede arruinar en ningún momento si no quiere volver a un centro comercial con acceso a zombis

Tamaño zombie Rising muertoPuede ser más fácil distraer con armas únicas dispersas en todas las tiendas y mapas elegantes. Sin embargo, debido a que los casos deportivos se ejecutan en un límite de tiempo, los jugadores siempre deben concentrarse en completar misiones lo antes posible, especialmente cuando contribuyen a lo que finalmente se desbloqueará al final.

Aunque es un mecánico simple en la superficie, mantiene la fecha límite Rising muerto En lugar de alentar el juego frenético y completamente jodido a los jugadores, en lugar de tomar cócteles y patines alrededor del centro comercial, en lugar de alentarlos a pasar su tiempo sabiamente. También hay modo de tiempo extra, que permite a los jugadores desbloquear aún más fin incluso después de que termine el juego principal. Cuando la historia convincente y los personajes están asociados con el querido elenco, no es sorprendente Rising muerto Esto se considera clásico y por qué fue visto como un remake en los ojos de Capakom.

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