
El mejor juego donde el modo multijugador hace que los jugadores
hace 2 semanas

Resumen
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Algunos juegos prosperan en el modo multijugador, ofreciendo carreras inolvidables y partidos de PVP.
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Como multijugador en los deportes Por suerte, respeto, Y Minúscula Elige experiencia más allá de la campaña de un solo khiladi.
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Como juegos GTA 5 Y Equipo de conducir 2 Muestre que los viajes por carretera y los sucesores son más divertidos con amigos en modo multijugador.
Hay muchos juegos que paquete jugador La campaña está pura por obligación, como alguien trajo una ensalada lateral a una barbacoa: Surrey, está técnicamente allí, pero todos están en realidad para la carne.
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Estos son deportes que no solo apoyan MultijugadorProsperan en esto, donde cada co-up corren, un partido de PvP o el caos del mundo abierto espontáneo, que es diez veces más memorable que la experiencia única, que puede esperar que ocurra en cualquier momento. Ya sea que se trate de talento mecánico, comunitario o impredecible de otros jugadores, estos juegos son pruebas de que algunas cosas son mejores al compartir.
6
destino
El verdadero final del extremo fue el Firetem que hicimos en el camino
destino Hubo un comienzo difícil, al menos decir. En 2014, Bangi fue liberado durante mucho tiempo en comparación con algunas novelas ficticias con una Biblia Vidya y una campaña que de alguna manera logró decir que su historia de Khiladi estaba confundida, abrumada o dejada a ambos. La conspiración se sintió como un borrador grueso de que una persona olvidó probar, y cualquier sentimiento de pago emocional se perdió en algún lugar entre el rendimiento fantasma de Peter Dinklage y el hábito deportivo como "la oscuridad" como "la oscuridad". Sin embargo, entra en una huelga o un partido crisol, y de repente destino Tiene sentido
Multijugador, especialmente co-up, donde el juego realmente se flexiona. Ya sea que se tratara de la integración espontánea de los jugadores durante los programas públicos o el caos de las redadas con fuerza, la verdadera fuerza de diseño de Bangi cobró vida en el modo multijugador. Las redadas como Walt of Glass y Kings Falls no solo eran difíciles, sino que eran pruebas basadas en el equipo que exigían comunicación real, delegación de roles y horas para limpiar las horas, para averiguar qué estaba sucediendo. Cuando todo esto se hizo clic al final, parecía mitológico.
El PVP también tuvo sus momentos. Las pruebas de Osiris fueron malignadas por sus fines de semana en su sudor, mientras que el Banner de hierro dio el mismo lugar a los jugadores casuales y hardcore, que estaban probando un lugar y su paciencia para probar sus carga. Para aquellos jugadores que estaban atrapados en el pasado de la campaña, destino La historia era menos sobre la historia y más sobre el Firetem, la rutina del robo y finalmente la aventura para dejar un Gjallarhorn. La campaña de un solo khiladi puede haber comenzado el viaje, pero el modo multijugador fue la razón por la cual alguien se detuvo.
5
Por honor
Un modo de dualidad de 1V1 es mejor que los juegos de lucha más
Ubisoft Por honor Los enfrentamientos se lanzaron desde todas las culturas convertidas en un continente de guerra de guerra con una campaña cinematográfica llena de acero en choque, traición dramática y guerreros mitológicos. En el papel, tenía todo, pero él juega un modo para un solo jugador, mientras que las jugadas visualmente impresionantes como un tutorial largo durante mucho tiempo, que a veces tiene una pelea con Boss en comparación con una experiencia independiente convincente. El verdadero sorteo siempre fue multijugador.
Por honor El arte único del sistema de batalla convirtió cada dualidad en un juego mental. Los opositores se trataban menos de leer, combatir ataques y batear los avances de botones y más como el ajedrez mental en 60 cuadros por segundo. El modo Dominion agregó el caos de masa, pero estaba en una pareja apretada de 1v1 Por honor Su alma fue encontrada. Se obtuvo cada victoria. Cada pérdida fue individual.
Ayudó que cualquier pelea en el juego fuera una de las listas más diversas y estilísticas diferentes en el título del título. Cada héroe tenía su propio ritmo y juegos mentales, desde Samurai Nobushi hasta Viking Rader con su envenenamiento Naginata, con su cruel hacha. El flujo constante de actualización de Ubisoft y New Heroes desarrolló el meta, y aunque la comunidad ha logrado sus altibajos, el jugador dedicado que Aadhaar ha colocado Por honor Nadie esperaba vivo en el pasado. El solo jugador contó una historia. El multijugador permite que los jugadores se construyan.
4
Equipo de conducir 2
Los viajes por carretera con amigos siempre son mejores
Equipo de conducir 2 Hubo un lanzamiento ambicioso: todo Estados Unidos, se cae en un gran patio de juegos de mundo abierto a gran escala, donde los jugadores podían conducir, volar y hervir su propio camino en ciudades, desiertos y pantanos. Ciertamente, hay una campaña que ha estado buscando en total, algo sobre escalar en el rango de carreras, ganar fama y vencer a la tripulación rival, pero parece más una pista de fondo que la actuación principal. Donde está en el modo multijugador Equipo de conducir 2 En realidad extiende tus pies.

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Una luz solar en el convoy del hipercar con el jugador-customizado convierte un mapa de carreras de arrastre en un mundo vivo a la luz del sol en la carretera de Nevada o espontáneamente en la ciudad de Miami. Los eventos de la cumbre en vivo alentaron la competencia semanal y el experimento de vehículos, mientras que las misiones de co-up descubrieron la nueva área, que es parte de un gran viaje.
Entonces el vehículo sin costuras está intercambiando. Los jugadores pueden cambiar inmediatamente entre una bicicleta callejera, un automóvil, un plano de acrobacias o lancha rápida, lo que puede crear momentos absurdos pero espectaculares pero excelentes durante las acrobacias multijugador o eventos hechos por la comunidad. Era ridículo, y era lujoso.
3
campo de batalla 4
Puedes volar un rascacielos, pero ¿puedes guardar la campaña?
Allá Era Una campaña para un solo jugador en campo de batalla 4Tenía personajes, cortes y piezas, pero la mayoría de los jugadores lo pierden más que sus tramas para sus errores. La historia trató de alcanzar el drama militar general Beats -Rogs Generales, la traición, las crisis internacionales, pero carecía del golpe y el esmalte de su equivalente multijugador. ¿Y ese multijugador? Absolutamente no calificado de la mejor manera.
La lavolucción dio vida a los mapas, con incidentes de destrucción dinámica, con incidentes de destrucción dinámica, se eliminaron los ataques de inundación en el asedio de Shanghai o ataques de inundación en el área de la inundación. El diseño de sonido era trueno. Las armas parecían pesadas. Cada explosión frotaba la pantalla como si estuviera tratando de arrastrarse en la habitación. Pero lo que se ha definido exactamente campo de batalla 4 Tenía una escala y facilidad. La pelea de perros superior, los tanques atraviesan las carreteras, y un solitario en un rascacielos está tratando de quitar el tiro en la cabeza a los 900 metros correcto al mismo tiempo.
La mecánica del escuadrón alentó la coordinación, mientras que el modo Comandante dio a los jugadores estratégicos a los jugadores que influyeron estratégicamente en los ojos de un pájaro. Y no importa cuánto tiempo pasara el partido, cada momento se sintió como si tuviera la capacidad de espirales en el caos. El jugador tenía algo que realmente cierto. El modo multijugador se convirtió en Forever War Playground.
2
Minúscula
Está bien golpear árboles, pero es mejor realizar árboles juntos
Es posible jugar Minúscula Soltero. Muchos jugadores lo hacen, pero algo es mágico cuando otra persona se une al servidor.
De repente, ese mundo genial de árboles de bloque y zombie se convierte en un lienzo para la creatividad, la competencia y la mierda completa. Multiplicador Minúscula No se trata solo de que este colaborador está tratando de calmar algo "con las historias de historias, alianzas de construcción de base y las inundaciones de un amigo" algo. "
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Claro, un solo jugador es un modo de supervivencia. Cava, ve diamante, vence a Ander Dragon; Pero la mayoría de la gente nunca se ve perturbada. No, cuando el modo multijugador proporciona modo de juego personalizado como Bedworks, Hunger Games o Skyblock. No cuando todo el servidor se realiza en torno a la ciudad que juega a los rollos, sistemas económicos o industrias detalladas de Redstone Tech.
Mira el Hermetcraft, un servidor privado de larga duración donde algo Minecraft La mayoría de los jugadores dedicados y los YouTubers forman una megaestructura, se bromean entre sí con una malla TNT y accidentalmente causan inflación en todo el servidor con monedas en el juego. O 2B2T, las hilvadas caóticas del juego, donde la historia está hecha de paredes obesidianas y traición. Multiplair no solo hace Minúscula Mejor: esta es la razón por la que se convirtió en un evento cultural.
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Grand Theft Auto 5
Mejor con American Dream Jetpack y Anarchy
Estrella rocosa Grand Theft Auto 5 Ya había un titán en forma de jugador. Tres héroes, una gran sátira de Los Ángeles, heredero, persecución de automóviles y más explosiones de Hollywood que algunas películas reales. GTA en línea Tomó esa base y creó un universo alternativo completo.
La campaña tuvo sus momentos: el alboroto del comerciante, la crisis de mediana edad de Michael, Franklin trató de subir la escalera criminal. Pero una vez que el crédito rodó, fue GTA en línea Esto puso a los jugadores a regresar al año. En 2013, como una experiencia rocosa y ligera, que comenzó, condujo un globo en una enorme caja de arena multijugador llena de bicicletas de vuelo, cañones orbitales, imperios de clubes nocturnos y holocausto literal.
El sucesor se convirtió en una cabeza. El trabajo estándar del Pacífico, el paisaje de Doomsd y el casino de diamantes requieren suficientes fideicomisos para hacer que el trabajo en equipo, la planificación y la picadura de traición inevitable. Mientras tanto, la Roma gratuita aterrizó en el hermoso caos, donde un jugador de un minuto podía correr en el estacionamiento, y al siguiente lo sorprendieron un triste adolescente con un tanque.
A través de todo esto, el Rockstar continuó agregando material. Negocios, propiedades, armas, misiones, minigmes. Dejó de formar un modo multijugador y se convirtió en un ecosistema completo. Nadie puede competir con una respuesta para un solo jugador, ya sea cinemato, sin importar, caos, cooperación y crímenes relacionados con jetpacks con más de diez años de valor.

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