El músico de Jagriti aprendió una lección importante al tocar el olvido
hace 10 horas
Comunicación Tibba: Awakening Hay una manera de agregar sustancias esenciales al mundo imperdonable de Arkis sin exigir atención de los jugadores. Se siente en los pasos continuamente y todavía nunca se mueve demasiado o sin propósito. Más que nada, se suma al paisaje sonoro del juego y se siente lo mismo como parte de la supervivencia en forma de arena bajo los pies del jugador. No es solo una historia Tibba: AwakeningSin embargo, cuando los compositores deportivos llegaron a ese enfoque restringido para anotar hace varios años, las piernas en Arkis estaban mucho antes de la configuración.
Alquiler del juego recientemente entrevistado Tibba: Awakening El compositor de música no AvenStoop Hagain dio forma a la banda sonora del juego sobre su proceso, sus efectos y filosofía. Durante esa conversación, Hezen reveló un momento sorprendente de su pasado, que hoy continúa guiando la forma en que la escritura musical.
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Cuando no Avenstroup Hezen comenzó la composición para la banda sonora Tibba: AwakeningNo salió a abrumar el mundo del juego con la voz de su música. En cambio, su objetivo era crear algo que solo apoyara el entorno. Tibba: Awakening Quería llenar el centro de atención en intervalos sin cerdo, y ciertamente se refleja en la naturaleza mínima de la puntuación varias veces. Tibba: AwakeningLa música no está claramente tratando de escuchar, pero es una parte esencial de la experiencia al mostrar la restricción en el momento apropiado. Hablando sobre esta filosofía, Hezen explicó:
"Es un clinch es" menos ", pero es un cliché porque es cierto. Y es especialmente cierto cuando se trata de videojuegos y películas, porque siempre estás apoyando algo más, eres parte de otra cosa. No es música que no sea música solo escrita. Está escrito con otra cosa, y se puede hacer muy rápido".
Es cierto que esto podría ser, esta mentalidad no se desarrolló de la noche a la mañana. Anteriormente en su carrera, Hagen contactó a los videojuegos anotando desde un ángulo muy diferente, donde su historia musical estaba trabajando duro para convertirse en un artista estrella en lugar del escenario. Posteriormente, su tendencia le estaba diciendo por completo algo más. Haugen continuó:
"Vi eso cuando comencé a trabajar con un videojuego hace más de 25 años. En los primeros años, trabajé en deportes que nunca se lanzaron, pero al principio, escribí una música de combate o una música de pelea que estaba muy ocupada. Por supuesto, si una pelea de jefes, si una pelea de jefes, todavía lo hago, pero hago un poco de cors, hago mucho de los quarrels. Creo que creo que esto".
Gumnami enseñó a Haugen que puede causar menos estrés
Sin embargo, como músico, hubo un momento en su viaje cuando algo se hizo clic. Esto no sucedió en un estudio o durante la sesión de grabación. En cambio, proviene de una simple tarea de jugar uno de los juegos de rol más favoritos de juegos y ser un momento de iluminación. Haugen tuvo que enfrentar un enfoque que era opuesto consigo mismo y dejó una percepción que vivió con ella durante los próximos años. Lo que encontró en esa experiencia finalmente cambió la forma de pensar sobre la música, especialmente cómo puede causar estrés cuando se retira. Haugen concluyó:
"Pero luego jugué OlvidoY era como un juego en el que trabajaba en ese momento, que era Edad de KananY recuerdo la poca música que era para secuencias de combate. Y sentí que funciona mucho mejor porque causa el tipo de estrés que necesitas, pero ¿qué es básicamente que necesitas? Solo necesita aumentar ligeramente el nivel de estrés. ,
Este sentimiento sigue siendo una parte principal del trabajo de Haugen. Su música mantiene el estrés para saber cuándo mantenerse en silencio y cuándo uno tiene que explotar desde el suelo como uno Tibba: AwakeningGusano de arena. Y si hay una cosa que prospera en el mundo de Arkis, entonces es el estrés. A medida que los jugadores detectan un planeta, que parece a cada paso a medida que está fuera de matarlos, el puntaje mínimo de Haugen mejora los sentimientos inciertos que encuentran cuando una tormenta está en camino, el viaje por delante se ve largo y confiable, y los gusanos de arena entierran debajo de la superficie del planeta.
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