El recuento de jugadores de inzoi está abajo

hace 2 meses


Resumen

  • El jugador de Indoi se contó con 87,377 en Steam, pero se ha reducido a una gran disminución de 9,000 jugadores en solo tres días.

  • En comparación con otros deportes populares, Inzoi experimentó una disminución significativa del 85% en los jugadores en 12 días, aumentando las preocupaciones sobre la retención de jugadores.

  • La falta de material puede eliminar a los jugadores, ya que las revisiones negativas sugieren que los jugadores están saliendo de cosas, a pesar del plan de actualización futuro.

Injuría Durante los últimos días, ha habido una disminución dramática en el número de jugadores concurrentes en Steam. Un nuevo simulador de vida que ha sido visto como el primer competidor realmente viable por muchas personas Sims 4, InjuríaEl lanzamiento de acceso inicial dio lugar a algunos grandes números de jugadores, pero los jugadores de tendencia actuales reflejan rápidamente la recesión en la actividad.

Lanzamiento de acceso preliminar de Injuría La PC llegó el 28 de marzo, después de la demora en noviembre pasado, quien llamó al director y productor Hyungjun Kim la responsabilidad de proporcionar "la experiencia más plena posible", lo expulsó de su lanzamiento empleado de 2024. Las respuestas para los primeros días del juego han ido bien para el editor Crafton, con el 83 por ciento de los jugadores revisan la aprobación de Steam del juego.

Conectado

Los jugadores injoi están secuestrando a los niños

Los jugadores de INZOI encuentran formas creativas malvadas de secuestrar a menores, lo que sugiere que pronto llegará otro parche por razones claras.

Sin embargo, a pesar de Injuría En su lanzamiento de acceso inicial, un jugador prominente que cruza el hito, que alcanza la cumbre de 87,377 jugadores concurrentes en su primer día, ha bajado un número diario de registros diarios en aproximadamente dos semanas desde esa fecha. Los gráficos actuales de SteamDB muestran una disminución importante entre el 6 y el 7 de abril, pierden alrededor de 9,000 jugadores en su apogeo entre esas dos fechas, y su extremo para el 9 de abril se ha reducido al pico de 13,000, la pérdida de más de la mitad del precio en solo tres días. Como se informa el jugadorEl número máximo diario actual refleja el 85 por ciento de caída durante 12 días.

Inzoi está perdiendo a los jugadores rápidamente

La pérdida de jugadores después del lanzamiento del juego es igual al curso, pero solo uno fue uno de los otros 12 juegos populares durante un período de seis semanas, PalaworldUn gran porcentaje de daño entre los jugadores a pesar del triple en el momento del cálculo desde su liberación. En el otro extremo del espectro, Rivalidad'Los recuentos de jugadores vieron una disminución del tres por ciento en sus primeras seis semanas, aunque este ejemplo es otro exterior extremo, al igual que la entrada promedio en la lista, Diablo 4En sus primeras seis semanas, los jugadores se registraron en pérdidas del 53 por ciento.

Hay muchas causas potenciales de alta aceleración de jugadores que toman frenos de Life Simulator, pero es muy probable que una de las actuales sea la falta de materiales disponibles actualmente. Una mirada a las revisiones negativas del juego muestra que algunos jugadores sienten que se están quedando sin cosas InjuríaAunque la mayoría de sus defensores estancados han notado que el juego ha ingresado recientemente al acceso inicial, y los desarrolladores planean lanzar muchos materiales en los próximos meses, después de un pequeño descanso en la producción.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Subir