Extraña libertad para ser cualquier persona en dunas: despertar

hace 2 días


Habrá una cantidad significativa de presión sobre cualquiera Duna Dado el juego, se basaría en un mundo que se creó hace unos 60 años. Dado cuánto tiempo ha pasado antes Duna Se lanzó la novela, se entiende que la IP ahora tendrá una muy dedicación que se agrietará en cualquier cosa en cualquier cosa. Duna El juego está fuera de la alineación con el material de fuentes. A su luz, solo como un juego se encuentra en Duna El universo, en lugar de estar basado en las historias ya mencionadas, Funcom Tibba: Awakening Da un grado de libertad a los jugadores que no todos los juegos pueden optimizar.

Como MMO, es importante que Tibba: Awakening La expresión del jugador y el rollplay encuentran sus pies, y definitivamente lo hace. Ciertamente, fácilmente podría poner a los jugadores en los zapatos de una persona como Paul Atrids, pero en cambio, les da un personaje con un pasado, no hay una relación predeterminada para importante. Duna Personajes y facciones, y solo pide a los jugadores que sean ellos mismos. En este lugar, les da a los jugadores la libertad de trazar su propio camino, aunque significa que no le están haciendo lo que le está haciendo a nadie que no va a vagar de ninguna manera para deambular por la arena discapacitada de Arakis.

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Tibba: Revisión Awakening

Dune: El despertar florece en la profundidad de la atmósfera, la creación del mundo y la supervivencia, incluso si su combate y molienda se detiene un poco detrás de sus configuraciones y sistemas.

Dune: Jagriti tiene poder al permitir que los jugadores se vuelvan impotentes

Sin pasado, sin presión

Tradicionalmente, MMOS tiene fuertes curvas en la fantasía de poder, proporcionando personajes de jugadores, que se consideran "elegidos" o "únicos" para el mundo y, por lo tanto, juegan un papel importante en la configuración de su futuro. Los jugadores de los jugadores en estos MMO generalmente tienen habilidades especiales que se vuelven más poderosas con el tiempo, y el sistema de guerra y botín es más exagerado en él. Despertar con fatalidadSin embargo, los jugadores de esa fantasía tiran y los convierten en la base como alguien en un mundo con reglas permanentes que se establecieron en piedra hace unas seis décadas.

durante Tibba: AwakeningConstrucción de personajes, los jugadores pueden elegir su tarea, casta y patrón, los dos primeros no tienen un gran impacto en el juego.

Sin cierta dinastía o herencia mitológica para preocuparse, Tibba: Awakening Lanza esperanzas vinculadas a grandes nombres y héroes, y es la liberación. Si el jugador selecciona Hailstorm de Caladon o Gidi Prime Tibba: AwakeningLa secuencia de construcción de personajes, el único resultado real es una opción de diálogo único y un emotez. En otras palabras, estas opciones no compilan ningún arco o misiones de la historia principal. En cambio, es solo un sabor puro y una inmersión de roles, lo que es necesario para garantizar que sea necesario asegurarse de que siga siendo una expansión auténtica de su material fuente.

Línea de tiempo alternativa, yo alternativo

Para detener todo esto, Tibba: Awakening Ubicado en una línea de tiempo alternativa donde Paul Atrids nunca existió y faltan el Framen, aún más libertad creativa. Fncom se aseguró de que la supervivencia MMO aún atraería sus nutrientes del mundo DunaPero también tuvo éxito en la creación de un mundo que aún puede ser uno de su composición. Esta libertad también se aplica a aquellos jugadores de ruta que eligen, porque no hay un héroe fijo para seguirlo. Más bien, los jugadores definen su propio camino y afectan sistemáticamente al mundo porque no son ninguno.

Sin cierta dinastía o herencia mitológica para preocuparse, Tibba: Awakening Lanza esperanzas vinculadas a grandes nombres y héroes, y es la liberación.

Volver a escribir las reglas de quién esencialmente importa en Arakis, Tibba: Awakening Proporciona una pizarra limpia a los jugadores Duna El universo. No hay predicción para completar, no hay sangre por seguridad y no hay herencia para vivir. Sin un gran título o un camino fijo, los jugadores son libres de descubrir quién quieren ser, en lugar de quiénes esperan ser. Es una libertad tranquila, extraña porque puede parecer obligada por la tradición en un mundo, permite Tibba: Awakening MMO realmente viene en sí mismo mientras es leal a las tradiciones.


Tibba: Awakening

Emitido

10 de junio de 2025

motor

Motor poco realista 5

Fecha de lanzamiento de PC

10 de junio de 2025



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