Franquiciado de juegos de mundo abierto que ha cambiado ampliamente con el tiempo

hace 2 semanas


Resumen

  • El desarrollo es importante; La franquicia del mundo abierto debe ser compatible con los estándares de juego modernos para ser relevantes.

  • La franquicia más antigua es exitosa al proporcionar una experiencia única con cambios atractivos en cada entrada.

  • Los principales franquiciados del mundo abierto, como The Killer's Creed, Grand Theft Auto, Yakuza y Elder Scroll se desarrollaron con el tiempo.

Juegos de mundo abierto Durante años, ha habido progresos desde el salto y la frontera. La cadena de larga duración que permite a los jugadores deambular en cajas de arena a gran escala debe desarrollarse con el tiempo. El lanzamiento de un juego puede ser revolucionario, puede ser viejo en unos años, y los franquiciados que no siguen los estándares de juego modernos perderán relevancia en poco tiempo.

Esta es la razón por la cual los mejores y más duraderos franquiciados del mundo abierto son aquellos que entienden el deseo de los jugadores para algunos únicos y diferentes. Incluso si estos franquiciados falsifican de vez en cuando, los cambios que traen en la mesa en entradas graduales son suficientes para que los jugadores vivan con estos títulos durante mucho tiempo.

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5

Credo de asisins


A pesar de las acusaciones de estancamiento, pasó por varios cambios

  • Deportes notables: Corteen Cult 2, Assassin's Creed 4 Black Flag

Hubo un momento en que Credo de asisins El más revolucionario de todos los tiempos fue honrado como uno de los franquiciados del mundo abierto. Desafortunadamente, la noción cambió con el tiempo, ya que Ubisoft decidió descansar en sus elogios e integrar mejoras menores en suficientes personas. Sin embargo, este enfoque cambió más tarde Sindicato de credo asesino Los objetivos de sus ventas no alcanzaron, lo que fue completamente incompetente sobre cuánto se enredó la excursión en este título a través de Londres victoriano.

Estaba claro que Credo de asisins La fatiga era real, y la respuesta de Ubisoft a esta respuesta fue eliminar una página El Vichar 3Libro de. Arrojó una trilogía Credo de asisins RPG que estaban cargados de masa y materiales. Muchas personas apreciaron este cambio en el enfoque, aunque algunos jugadores también se cansaron de esta fórmula y lograron traer al viejo con éxito. Credo de asisins Fórmula una vez más.

4

Grand Theft Auto


Desde un juego de acción arcade de arriba hacia abajo a una franquicia revolucionaria del mundo abierto

  • Deportes notables: Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto Los deportes siempre han estado a la vanguardia de la innovación técnica y de juego. Grand Auto Auto 1 Y 2 Había títulos decentes en sí mismo, pero no fue hasta entonces Grand Stolen Auto 3 El fanático vio el desarrollo del desarrollo fácil de la franquicia del mundo abierto más popular de todos los tiempos. Cambie a una caja de arena 3D donde los jugadores pudieran hacer cualquier cosa, podrían establecer su mente. Ambos Vice Ciudad Y San Andreas Con algunas mejoras, este diseño pavilificado.

Con un nuevo motor, Grand Auto 4 Stolen 4 Se marcó un cambio importante en la serie, donde el juego se volvió menos arcade y se volvió más severo. Se hizo aún más sólido Grand Theft Auto 5Que también marca la inclusión de tres nuevos héroes, junto con uno En línea El modo agregó la línea al fondo que se ha convertido en pan de rockstar y mantequilla. GTA 5 Si el cartel del estilo del mundo abierto es un niño y cómo se ha desarrollado, aunque en los títulos modernos, la atención lineal en las misiones puede ir en contra de la libertad promovida por Sandbox.

3

Saints Row


Se volvió sin sentido con cada entrada

  • Deportes notables: Saints Row 2, Saints Row 3

Saints Row Una muerte lenta está ocurriendo en este punto, y los fanáticos solo pueden esperar que esta franquicia disfrute de un avivamiento bajo la vigilancia de otro estudio. De todos modos, sin embargo, sigue siendo una de las franquicias del mundo abierto de todos los tiempos, eliminando la comparación Grand Theft Auto Y se está convirtiendo un producto único. Primero Saints Row Rockstar fue similar a las ofrendas, pero el mismo problema se repitió en entradas posteriores.

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Saints Row 2 Mientras que el mejor combinado de los momentos tontos y serios del juego, mientras que Saints Row 3 Exagerado se inclinó en el humor. Además de las superpoderes Saints fila 4 Se aclaró que este enfoque estaba destinado a vivir aquí, a pesar de que llegó a expensas de otros elementos de la serie, que jugó un papel importante.

2

Yakuza


Lo más importante es cambiar el sistema de combate

  • Deportes notables: Yakuja 0, Yakuja 5, Yakuza: como un dragón

Yakuza La serie comenzó como controversias del mundo abierto con el enfoque en Kiryu Kazuma. A medida que el motor se desarrolló, los juegos decidieron elaborar narraciones con muchos héroes y se mantuvieron aún más. El juego todavía se volvió único manteniendo su liderazgo serio, y los jugadores estaban fascinados por el desarrollo de la serie. Sin embargo, cuando llegó a la séptima entrada principal, no podía estar preparado para el intercambio salvaje.

El sistema de numeración se comió desde este punto para la audiencia occidental. Yakuza: como un dragón Se incorporó un sistema de combate a base de turnos que era más atractivo que esto, no había derecho. Fue un cambio importante y fue un paso audaz de RGG Studio, que fue honrado por los fanáticos. Ayudó a muchos Yakuza La spin -off todavía tenía un combate real para los fanáticos que no querían recordar para un bien, lo convierten en una franquicia recreativa, con un poco para todos.

Cada entrada gradual se hizo más grande y mejor

  • Deportes notables: The Elder Scroll 3: Marowind, The Elder Scroll 4: Oblavian Remastard, The Elder Scroll 5: Scirim

Los Scrolls de ancianos Hay una serie que a los fanáticos les gusta cuando se revelan las discusiones sobre los juegos del mundo abierto. Bethesda se ha creado un nombre con estos títulos estelares, que están en una clase propia y muestran cuán lejos están los juegos de rol del mundo abierto moderno. cuchilla Hubo una primera entrada decente en la serie, y Aspereza A gran escala, se integró un mundo abierto generado proactivamente, lo que era ligeramente grande y la falta de estructura. Este enfoque fue pulido MorwindQue determina la base Los Scrolls de ancianos La serie que los fanáticos conocen y aman.

Scroll Elder 4: Obilivian Deje que los jugadores detecten la jugosa tierra de Cyrodil y prueben en sus manos una mecánica de juego única. Durante este tiempo, SkyrimEl gran éxito a escala habla por sí misma y muestra hasta qué punto Bethesda ha llegado de su humilde comienzo. Es un juego de última generación en el mundo abierto con exploración mágica, que ha servido como plantilla para el título futuro con estilo.

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