Juego de estrategia con sistemas de combate simples pero excelentes

hace 5 meses

Juego de estrategia con sistemas de combate simples pero excelentes


Resumen

  • La estrategia de profundidad deportiva y complejidad proporcionan, atrayendo a los jugadores que buscan desafíos estratégicos.

  • Los juegos de estrategia pueden ser intimidantes, pero Mario + Rabbids Kingdom ofrece opciones accesibles como la lucha.

  • Breach and Edge of Wonders 4 muestra ejemplos de cómo los juegos de estrategia mezclan mecánica simple con juegos profundos.

Algunos estilos de juego tienen profundidad y complejidad similares a los juegos de estrategia. Si bien existe un límite para la dificultad en cada estilo, los jugadores de estrategia entienden que habrá algún nivel de pensamiento estratégico requerido para eliminar los desafíos de cada título. Una parte de hacer que este estilo sea tan popular también es un gran ancho de deportes que lo cubre. Si los jugadores quieren controlar a un escuadrón de soldados a la división estrecha contra los obstáculos fuertes, entonces gobiernan como un gran ejército en un mundo ficticio, o algún tipo de autocracia industrial en el espacio, solo en busca de más de un juego podrán ser más que un juego. La solicitud, pero un subconjunto completo está dedicado a esto.

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No es sorprendente que el estilo de estrategia pueda tener miedo para algunos jugadores. O, si no es intimidante, cansado de los veteranos. Tal vez después de un día de trabajo o programas familiares no deseados, no desea administrar la tormenta de sus soldados a la tormenta de Normandi o hacer un polderón y gautlets personales en cada tropa en un escuadrón de combatientes. Incluso los juegos de estrategia más accesibles pueden involucrar a algunos cables, pero igualmente para veteranos nuevos y cansados ​​con ojos brillantes, hay algunos juegos de estrategia geniales y convincentes que aún mantienen el partido simple con alegría.

8

Mario y Rabbids Batalla del reino

Juego suave con personajes de renombre

Sistema

Emitido

29 de agosto de 2017

Desarrollador (s)

Ubisoft Milán, Ubisoft Paris

Este juego de estrategia salió de cualquier lugar, combinación X-com-Configuración y combate de estilo con personajes Super Mario Además, innecesario - Rabbids of Ubisoft.

A pesar de salir del área izquierda, el juego tiene un excelente bucle de juego, un amplio sistema de herramientas y una curva de dificultad decente. El juego es recto, pero permite que la estrategia de los jugadores se actualice para una variación y variación suficientes.

7

En violación

Derrota a los animales colosales: una y otra vez

Emitido

27 de febrero de 2018

De los fabricantes de exagerado Agitación juego, En violación El combate simplificado tiene la misma filosofía, pero una adaptación y recurrencia profundas. Los jugadores controlan un sexo apretado de mechs en un campo de batalla a pequeña escala, tratando de evitar que el monstruo restante de la humanidad tenga estragos.

Cada desventaja es un canon para la historia general, los jugadores han permitido que un piloto sea enviado de regreso desde la línea de tiempo abovedada para que vuelva a intentarlo en un nuevo pasado hasta que no logren derrotar a los demonios hasta que no se manejen. La pequeña escala realmente ayuda a mantener la competencia simple, pero no sin un gran nivel de expansión y estrategia.

6

Miracle 4 años

Tomar un racionalizado en la cadena clásica

Sistema

Emitido

2 de mayo de 2023

Desarrollador (s)

Triumph Studio

Mientras que hay algunos pueros mecánicos para mantener la pista. Miracle 4 añosTodos se unen increíblemente bien juntos, lo que hace que los jugadores sientan la responsabilidad de gobernar un estado sin una gran cantidad de métricas para realizar un seguimiento.

Esta simplicidad continúa en comparación con el juego, donde cada composición de unidades cae bajo una determinada clase, y cada clase interactúa entre sí de cierta manera. Por ejemplo, los Pickmans son fuertes contra la caballería.

5

Para desterrar los pensamientos de los sueños de algunos, etc.

Muy esencia de un juego de estrategia

Sistema

Emitido

11 de octubre de 2024

Desarrollador (s)

Grizzlygames

Editor

Grizzlygames

Calificación opencritic

Poderoso

Filosofía Para desterrar los pensamientos de los sueños de algunos, etc. Uno simple es uno: eliminar todas las características innecesarias de un juego de estrategia para dejar a los jugadores con objetivos directos y concentrados. Mantenga viva a su gente, sin importar que se requiera que se pague el costo.

Los jugadores construyen su reino durante el día y protegen el estado por la noche. Pueden gastar hasta que prefieran mejorar sus tenencias, pero cuando cae la noche, se convierte en una defensa feroz de su tierra contra la multitud de enemigos.

4

Mala respuesta

Una adicción pero un simple sistema de combate

Mala respuesta

Emitido

20 de agosto de 2018

Desarrollador (s)

Concepto loable

En una vena similar Para desterrar los pensamientos de los sueños de algunos, etc., Mala respuesta Las tiras devuelven un juego de estrategia para sus características más esenciales, esta vez tomando como un excelente juego de RTS con gráficos mínimos. La lista de clases entre unidades y enemigos sigue siendo delgada, pero las capacidades de los elementos y el comandante agregan una gran profundidad.

Incluso con una mecánica de espalda relativamente acoplada, hay mucha profundidad aquí, pero en la práctica, cualquiera entiende. Las unidades de estado atacan al atacante para completar a los vikingos y evitar que las estructuras de la isla se sorprendan.

3

La diplomacia no es una opción

La competencia está a gran escala, pero permanece recta

La diplomacia no es una opción

Emitido

9 de febrero de 2022

Mientras que algunos títulos de esta lista destacan la simplicidad de sus sistemas de combate con mapas de guerra relativamente pequeños, La diplomacia no es una opción Esto demuestra que un juego RTS a gran escala también puede tener un concurso simple.

Mecánica Atrás La competencia en este juego no es tan simple, determine el radio de impacto con gravedad real, pero en la práctica, los jugadores deben usar un puñado de su equipo para que los jugadores usen un feroz contra la multitud que atacó a los enemigos. La destrucción se puede maximizar.

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2

Sun de medianoche de Marvel

Mezcla de construcción de mazos y combates estratégicos

Sistema

Emitido

2 de diciembre de 2022

Tomando a un héroe (o un villano) mental, los jugadores pueden ganar verdadero poder como algunos de los superhéroes y villanos de Marvel más prestigiosos. Sol de medianoche,

Esto hace que este juego sea tan espectacular, y el partido es tan simple, esto es que no hay una posibilidad de éxito. El Capitán América no tiene un 90% de posibilidades de matar con su escudo, tiene 100% de posibilidades de Dios, y él golpeará ese proteger con fuerza suficiente para deshabilitar un gruñido de bajo nivel.

1

Héroes de Mite and Magic 3

Un clásico de todos los tiempos - por una buena razón

Sistema

Emitido

3 de marzo de 1999

Desarrollador (s)

New World Computing, Loki Software, Dotemu

Editor

3DO Company, Ubisoft, software Loki

Entre los deportes de estrategia más aclamados de todos los tiempos, Héroes de Mite and Magic 3 Ofrece un sistema de ortografía increíblemente versátil para jugadores en una excelente construcción mundial, diseño de unidades únicas y creativas, y un solo paquete de diseño brillante.

La fuerza de las unidades individuales, así como la gestión de mantras hechos por los héroes y su prosperidad es un acto de equilibrio elegante, y a pesar de cuánto puede ir en la pantalla en cualquier momento, es un proceso simple engañoso que los jugadores se colgarán rápidamente.

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