Juegos de miedo estilo revolucionado
hace 5 meses
Resumen
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Monnesia: La popularidad de The Dark Disement fue promovida por el video Let’s Play, que muestra su secuencia de persecución y diseño de Pajel.
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PT se convirtió en un juego de terror revolucionario de un teaser jugable, que afecta a otros títulos con estilo.
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Solo es un juego de terror de supervivencia sin desplazamiento pero significativo en la oscuridad que tiene un combate y rompecabezas estresantes.
Los juegos de terror pueden parecer experiencias incómodas para los jugadores, que no están muy interesados en el estilo, pero cualquier persona lista para darle una oportunidad a estos juegos entenderá por qué los fanáticos están locos en un gran juego de terror. Esto es especialmente cierto cuando se hablan de algunos de los juegos más revolucionarios de este estilo.
La popularidad de estos títulos, que traen a la mesa con innovación, aseguran que los jugadores lo pasen muy bien para disfrutar de sus historias y juegos. Algunos de estos juegos deberían ser más que suficientes para convencer a los jugadores de convencer a estos títulos de dar una oportunidad.
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Una rica historia de terror siempre es efectiva, pero estos juegos no lo prefieren, sino que se centran en juegos sólidos, audio e intimidación orgánica.
8
Monnesia: The Dark Disecent
Un juego de terror emergente que sirve como plantilla
Horror de supervivencia
Juegos independientes
aventura
Acción
rompecabezas
- Emitido
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8 de septiembre de 2010
- ESRB
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Té
el descenso oscuro Este es uno de los juegos de terror más grandes, que se crea solo por ser viral. El juego tuvo el privilegio de lanzarse casi al mismo tiempo cuando comenzó Let’s Play Craze, con muchos YouTubers populares presentan su base de fans para estos títulos.
A los jugadores les encantaba la impresionante secuencia de persecución el descenso oscuro Acipado con un increíble diseño de rompecabezas. Todo esto fue organizado por una maravillosa historia, que forma la Santísima Trinidad que la mayoría de los juegos de terror intentarán aprovechar el intento de aprovechar este mercado.
7
Poti
Un teaser jugable que se convirtió en una pieza de medios perdidos sin precedentes
Esta es una voluntad para el talento de Kojima tan simple como un teaser jugable convertido en uno de los juegos de terror más revolucionarios de algún tiempo. PotiEl pasillo giratorio y la terrible atmósfera lo convirtieron en uno de los mejores juegos de terror, en los que los jugadores podían conseguir su mano.
Es una pena que este juego se haya convertido en una pieza de medios perdidos, pero su efecto Poti Se ha sentido en el estilo aterrador desde entonces. dio Resident Evil 7: Biohayard Los jugadores requirieron esta confianza para disfrutar de un teaser jugable propio, mientras que la conferencia de cabeza irregular de Lisa ha sido imitada en muchos otros juegos de terror desde entonces.
6
Casa dulce
Una combinación innovadora de JRPG y elementos de terror de supervivencia
Casa dulce Uno de los videojuegos más bajos de todos los tiempos es, especialmente una vez que los jugadores se dan cuenta de cuán revolucionario era este título. Esto combinó los elementos de los JRPG tradicionales con otros elementos de juego que formarían la base del estilo de horror de supervivencia.
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8 personajes de juego de terror que serán las fechas correctas para el Día de San Valentín
Los juegos de terror a menudo son casas para criaturas e instituciones terribles. Sin embargo, algunos presentan a los personajes que pueden ser la fecha correcta para el Día de San Valentín.
El hecho de que los enemigos de este juego inspiraran en el icónico giro de la cabeza zombie Resident Evil Es una voluntad cuán salvaje es este título desigual. Puede ser un dolor jugar Casa dulce Hoy en día, pero los jugadores que puedan disfrutar de esta oportunidad de oro les gustará cómo fue este título.
5
Resident Evil
Una de las franquicias de terror de supervivencia más grandes inició
- Emitido
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22 de marzo de 1996
- ESRB
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Maduro 17+ // sangre y sangre, idioma, violencia
Original Resident Evil Hizo un gran trabajo para presentar a muchos jugadores el estilo de terror. El juego seguía siendo un paquete de acción, que a los fanáticos les gustó un gran equilibrio para la actuación.
Esto, junto con ahorros limitados y enfoque en acertijos, aseguró que la mayoría de los otros títulos en este estilo simularían el mismo bucle de juego durante algún tiempo. Incluso con el desarrollo del estilo y correspondiente a las tendencias modernas, Resident Evil Muchos fanáticos todavía tienen un lugar suave en los corazones.
4
Silent Hill 2
Mostró cuán efectivo puede ser el horror psicológico en un videojuego
Mientras que original Colina silenciosa El innovador en sí mismo no fue, no fue hasta que la secuela llegó a darse cuenta de cuánto se dieron cuenta los fanáticos en estos juegos. Silent Hill 2La increíble historia lleva a los jugadores a través de varios giros y la revelación final se vuelve antes de salir a la luz.
Hay varios videojuegos centrados en la atmósfera persegura y el horror psicológico. Fue un milagro que el remake hiciera el título tan mágico, ya que la mayoría de los jugadores ya lo habían escrito en ese momento en vista de la mala reputación de la conversación.
3
Solo en la oscuridad
Un juego de terror débil pero importante
Solo en la oscuridad Hay otro juego de terror que se olvida para la mayoría de las partes, un fracaso con un esfuerzo de la serie en un reinicio. Es una pena, porque el juego original era el título antes del juego Resident Evil Y Colina silenciosaIntroducir a muchos jugadores para las características del estilo de terror de supervivencia.
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Juegos de terror que usan los micrófonos de los jugadores
Usar el micrófono del jugador en el juego es una excelente manera de sumergirse y aumentar el estrés en los juegos de terror. ¿Qué título lo hizo mejor aquí?
El combate estresante y el enfoque en los acertijos prevalecen en este título revolucionario. Esto puede sentirse anticuado por los estándares modernos, pero los jugadores que deseen acomodar los antiguos controles del juego preferirán experimentar una pieza de historia de los videojuegos. Solo en la oscuridad,
2
Choque del sistema 2
Establecer una base que simulará otros juegos
- Emitido
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11 de agosto de 1999
- ESRB
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METRO
Choque del sistema 2 Hay un título de terror de supervivencia en el que Kane Levin jugó un papel importante en el aumento de la inmersión del juego. El espíritu de soledad en el juego, combinado con sus elementos RPG, ayudó a ser uno de los mejores títulos de SIM inmersivos.
Dos de la mayor contribución de los deportes en la estructura de la historia y la industria de los videojuegos de entorno inmersivo, que establece la base como ese juego Biohock Crecerá con con un poco de suerte, Judá Continuará dando respeto por Choque del sistema 2Deje el legado de otra clase magistral al legado y a los fanáticos de Ken Levin.
1
Resident Evil 4
Trops de estilo que dan forma a los tiradores de tercera persona de la tercera persona
- Emitido
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11 de enero de 2005
- ESRB
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M para madurar: sangre y gor, violencia aguda, idioma
No son suficientes palabras para expresar cómo mitológico Resident Evil 4 Es. El juego se centró más en la acción que en sus predecesores, asegurando que los jugadores la pasaran muy bien a través de la fascinante guerra del título, ya que expulsaron a muchos aldeanos infectados por los parásitos de Las Plagus.
Los deportes son revolucionarios para implementar muchas opciones de diseño que se han convertido en sinónimo de los tiradores de la tercera persona. El objetivo del exceso de las reglas fue de regreso revolucionario durante el día y sintió el partido, ya que Leon fue investido en el lugar y no era seguro por los ataques enemigos si perdía muchos disparos.
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