Juegos sólidos de Metal Gear El jefe más difícil

hace 5 horas

Juegos sólidos de Metal Gear El jefe más difícil


Resumen

  • Psycho Mantis lee tu cerebro, pero cambia al puerto del controlador para derrotarlo.

  • El Salamoropus es en gran medida y maligno, con varias armas a su disposición.

  • La batalla final requiere paciencia y habilidades de detección, pero es fácil una vez encontrado.

Hideo Kojima's mitológico Metal Gear Solid Conocido por su audaz historia y su juego revolucionario, pero también por su lujoso y a veces ficción de jefe que encaja. De un lado, Escenificado La fórmula del jefe allanó el camino para la re -popularización que comenzaría más tarde a la serie Sols de Fromsoft.

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La lucha del jefe se hace interesante con su desafío, y el Hido Kojima nunca pelea cuando se trata de la antigua fórmula del enemigo con la gran barra de salud para crear los métodos originales. Veamos a los enemigos más difíciles de la historia de Let's Escenificado serie.

El conoce todos tus trucos


Arte de portada de la página de etiqueta sólida de Metal Gear

Metal Gear Solid

Sistema

Emitido

20 de octubre de 1998

ESRB

M Blood y Gore para 17+ maduro, debido a sujetos reflexivos, violencia



  • Es mucho más inmejorable para cualquiera que no conozca su secreto

  • No es muy difícil después de eso

Psycho Mantis no tiene un personaje con las habilidades de hacer una mente dentro de un juego; Es realmente capaz de temer los trucos de los jugadores y se vuelve muy imposible golpear. Es decir, hasta que los jugadores aprendan sobre su secreto. El maestro de trucos que él es, Hideo Kojima permite a los jugadores evitar completamente las habilidades mental de la mantis si no colocaron el controlador del puerto 1 y lo cambian al puerto 2.

Los poderes mental de Mantis parecen ser más de un limitado, y después del cambio, se convierte en un jefe muy regular. Sin embargo, si alguien entra en una batalla desconocida contra el truco, traerá dolor. Aunque es antiguo, es uno de los encuentros más memorables de toda la serie.

De alguna manera avanzó que su modelo reciente

  • Grande, bedde, aterrador

  • Pero no es complicado

Sahlanthropus, que se parece al Metal Gear Rax original De Metal Gear SolidEl enemigo más impuesto del juego es, y su lucha es un tratamiento bastante visible. Es enorme y, a pesar de tener un arsenal amplio a su disposición, la serpiente tendrá problemas para encontrar algo efectivo contra este animal.

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En la parte superior de varios proyectiles, el Salarynthropus también tiene una espada láser muy poderosa, solo si los jugadores no pudieron encontrar el mensaje de que fue un encuentro muy alto.

Un tipo diferente de desafío

  • Batalla de flexibilidad

  • Y trucos sucios - si es necesario

El final actúa antes de la lucha contra Snipper Wolf en el original. Metal Gear SolidNo es un disparo regular, sino la lucha contra la resistencia y la atracción contra un enemigo que se puede cubrir en cualquier lugar, esperando que el jugador cometa un error y dispare. Una vez que se ve, el final no es muy difícil, pero detectarlo dará habilidades y paciencia.

Originalmente, Hideo Kojima tenía la intención de luchar contra el final para ser necesario en dos semanas de tiempo real. Es suficiente decir que la mayoría de los jugadores están felices de que, en cambio, puedan manipular con el reloj de la consola para encontrarlos para morir desde la vejez.

Bullet Hell Time

  • Proyector proyectial

  • Y diferentes etapas

Metal Gear Rax del original Metal Gear Solid Cuanto más cerca esté, más cerca Escenificado El jefe también es Final Fantasy Dueño. Es un animal de dimensiones casi imposibles con las características de la tecnología, por lo que avanzado es casi pasar como magia. Además, a diferencia de cualquier otro jefe en este juego, tiene varias etapas de guerra.

Rex obliga a los jugadores a esquivar muchos proyectiles, que no es solo el conjunto de habilidades, este juego fue entrenado para adquirir jugadores. Inicialmente, Rex puede ser un desafío para muchos jugadores, pero tiene sentido, dado que es un nombre para darle su nombre al juego.

Truco maestro

  • Vamam requiere que los jugadores sean compatibles con una nueva habilidad completa.

Entre todos los enemigos en Metal Gear Solid La serie, Vamp puede tener el mayor número de trucos salvajes en sus mangas hasta ahora. Aunque parece ser un hombre normal, es originalmente inmortal y es un enfoque muy poco convencional para la pelea.

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Este hombre es capaz de llenar al jugador con un cuchillo golpeando su sombra con un cuchillo, y también baila alrededor de las balas de alguien. Tampoco ayuda a los jugadores a tener que enfrentar al vampiro en un área verdaderamente extraña, donde tienen muy poco espacio para moverse y pueden caer inmediatamente después de un mal paso.

Recuerda los conceptos básicos de CQC

  • La pelea a mano más intensa en la cadena

Metal Gear Solid 3La conspiración de KI estableció su totalidad como el mejor luchador cercano del mundo, y la batalla final en el juego ciertamente lo demuestra. Este es el lugar donde los jugadores tendrán que practicar todos los trabajos aprendidos durante todo el juego, y aún así será un desafío.

El arma también tendrá un impacto en el jefe, o al menos hasta que le dispare a los jugadores y separe sus armas. Entre todos, una de las disputas más desafiantes pero más divertidas de la serie.

Dolor incansable

  • La mayor prueba de las capacidades secretas de alguien

  • Absolutamente cruel

El encuentro de Vulcan Reven muestra el original Metal Gear Solid En su apogeo, en cuanto al juego. Mientras que los jugadores se usan para guardias con una línea relativamente pequeña en su radar, Reven asustará inmediatamente a los jugadores mostrando un cono de visión que parece tener aproximadamente diez veces y más que otra persona.

Para empeorar los casos, viene corriendo y dirige una gran arma de escala minigun, que rasgará la serpiente si alguna vez lo atrapan. Los jugadores tienen que usar su mejor y más rápido secreto para ir a la espalda de Reven, golpearlo tanto como sea posible y volver a correr, si salen victoriosos con este cruel enemigo.

Se necesitan más habilidades y flexibilidad

  • Un buen desafío para el general

  • Un gran desafío para los profesionales

Luchar contra los rayos cerca del final de Metal Gear Solid 2 Al final del juego original, Metal Gear es similar a la lucha contra Rex. Los jugadores deben esquivar el proyector, luego lanzar misiles en la ubicación más débil del robot, pero aquí hay dos diferencias principales. Uno, los jugadores necesitan golpear un espacio débil para revelar el lugar débil * verdadero * donde lidiarán con daños reales.

En segundo lugar, no es una pelea con varios pasos; Esta es una batalla increíble contra varios de estos animales. Si los jugadores están considerando enfrentar los rayos producidos ampliamente en la dificultad extrema europea, están mirando una larga batalla durante diez minutos, donde no tienen lugar para errores.

Proto Dark Sools

Original Metal Gear Solid Los jugadores permiten que los jugadores respiren con una lucha relativamente fácil contra la serpiente líquida después de derrotar al Rex. Metal Gear Solid 2Sin embargo, la batalla más difícil con el juego sigue hasta que algo peor sea peor. Solidus es muy rápido, hay diferentes tipos de trucos y también tienen una gran defensa. Primero, Solidus parecerá ser una barrera impenetrable, una de cualquier manera que los jugadores puedan lidiar con el inmenso daño a través de su tienda o sus espadas.

Tan pronto como los jugadores comiencen a colgarlo, Solidus entrará en su segunda etapa, donde se vuelve aún más rápido y convierte toda el área de guerra en una especie de paisaje de infierno de balas. Solidus obligará a los jugadores a jugar con sus cabezas, luego usa tus habilidades para golpear el Solidus cuando una inauguración rara.

Infierno de engranajes de metal

La pelea de jefes suele ser más difícil que el comienzo de varias etapas, pero otra forma popular de hacer que un jefe sea difícil Escenificado Nunca se usó antes de que la serie fuera el uso de muchos propietarios increíblemente difíciles al mismo tiempo. Este es el problema con los francotiradores de escultos, que son increíblemente castigados y los jugadores requieren la máxima atención a cada uno de ellos en todo momento.

Es tan difícil que sea completamente alternativo y omitible, por lo que está muy claro que los dioses lo han mantenido en el juego porque hay un desafío final completo para cualquier jugador que quiera sentirse como un verdadero gran jefe.

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