
La era oscura se volvió difícil
hace 2 semanas

Resumen
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La dificultad reciente en Doom hace que Twisks: The Dark Edge Games sean más desafiantes.
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Los fanáticos aún pueden optimizar el nivel de dificultad a pesar de los cambios.
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El ajuste de dificultad del borde oscuro se realizó sobre la base de los datos del jugador.
Recientemente Twisks por dificultades en los valores Edad oscura Haga que la experiencia del juego sea más desafiante. Estos cambios no son diferentes del nivel de adaptación de la dificultad. Edad oscura Sin embargo, las ofertas y los fanáticos siguen siendo libres para arreglar sus dificultades de juego, aunque prefieren.
Siempre ha sido un asunto que no hay dos Apocalipsis El juego es el mismo y Edad oscura En comparación con sus predecesores es particularmente prominente en sus diferencias, ApocalipsisNo es sorprendente que el nuevo juego Desde el lanzamiento oficial anterior en mayo, la comunidad de juegos se ha reunido con todo tipo de ideas, pero tanto los fanáticos nuevos como los viejos han tenido que aprender el mismo prestigioso bucle de combate Edad oscura Introducción. No todos son un gran admirador del ritmo lento y la mecánica de parada, pero no se ha negado. Edad oscura La serie llegó hace mucho tiempo en contraste con cualquier juego.
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Qayamat Compitiendo: la edad oscura se define en gran medida por su sistema de parada, aunque viene con un punto de conflicto que es difícil de ignorar.
Los jugadores separados han elevado el ritmo de los deportes en diferentes ritmo, sin embargo, algunos han sido logrados para derrotar a algunos. Edad oscura Dificultad de Ultra Nightmare después de menos de una semana después del lanzamiento. Uno en Recientemente Evento de transmisión en vivo del Slair Club Organizado por el director del juego Hugo Martin y el líder de la comunidad senior Joshua Boyle, Martin discutió una actualización de sombra recientemente realizada por la dificultad del juego, y confirmó que el nivel de desafío del juego se ha ajustado en respuesta a los datos de los jugadores recopilados desde el lanzamiento. Curiosamente, estos cambios de dificultad se trajeron sin la necesidad de un parche oficial, y algunos parecen centrarse en marcar algunas variables y ataques enemigos. Estos cambios han discutido alguna discusión entre la comunidad, y un clip publicado por el jugador Luizfelipe1906 muestra cómo el juego ahora es más castigado en algunas áreas.
Mucho Doom: los fanáticos de Dark Edge están confundidos sobre las actualizaciones de dificultad repentina
Este evento de desarrollador en vivo es el primero de muchos, y le da al director del juego la oportunidad de discutir directamente con los fanáticos y revelar algunas de las próximas características y adiciones. Edad oscura Más tarde debajo de la línea. Estos eventos no solo ayudan a cerrar la brecha entre los jugadores y los creadores deportivos, sino que también les da a los fanáticos la oportunidad de seguir el juego con el juego de malos sueños de Martin en tiempo real. Esta no es la primera vez que el desarrollador organiza este tipo de eventos de transmisión en vivo, con el director del juego, primero de las nocturnas anteriores transmitiendo las noches anteriores. Apocalipsis También.
Sin embargo, solo con la noticia de esta dificultad se manifiesta a través de este animado incidente, se entiende que mucho Edad oscura Los fanáticos están confundidos acerca de encontrar repentinamente el juego muy difícil. Edad oscura'Muchos controles deslizantes de dificultad aún permiten a los jugadores personalizar su experiencia, aunque prefieren, y los fanáticos de repente infelices sobre los cambios de dificultad pueden aumentar o bajar el desafío en cualquier momento durante el juego.
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