Lista de deseos para el resurgimiento de la franquicia PlayStation 'Deep Cut'

hace 4 meses

Lista de deseos para el resurgimiento de la franquicia PlayStation 'Deep Cut'


desde los primeros días de origen estación de juegoLa propiedad intelectual propia ha desempeñado un papel importante en la estrategia comercial de la empresa. Las franquicias propias se han vuelto más integrales en la estrategia de PlayStation a medida que pasa el tiempo, convirtiéndose en un factor diferenciador clave entre PlayStation y su competencia. Pero no todas las IP propias de PlayStation son iguales.

mientras que la elección de dios de la guerra, El hombre araña de Marvel, el último de nosotrosY horizonte A pesar de todos los nombres conocidos que existen, existen innumerables franquicias de PlayStation que se han perdido en la noche de los tiempos. Pero esto puede estar a punto de cambiar. En un episodio reciente de VGC podcast de videojuegosAndy Robinson afirmó que está al tanto de "al menos algunos" proyectos de "IP antiguas y profundas" que están en proceso para PlayStation. Puede que pronto sea el día de suerte para algunas franquicias de PlayStation olvidadas hace mucho tiempo, y hay muchas series que merecen un resurgimiento.

La frase "corte profundo" generalmente se refiere a algo que la mayoría de los fanáticos no conocen ni recuerdan. Entonces, si bien a la serie le gusta zona de matar, Cooper astutoY resistencia No lo he visto por un tiempo, es posible que no califiquen debido a que todavía son relativamente famosos.

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Las franquicias 'Deep Cut' que PlayStation debería recuperar

escape del mono

Debutó en 1999 como el primer juego que requirió el joystick analógico del DualShock. escape del mono Solo ha habido tres entradas principales en la serie, y la tercera y última entrada principal se lanzó en 2005. escape del mono Había un puñado de juegos de fiesta, carreras de karts e incluso un spin-off de RPG, y la serie era conocida principalmente por sus entradas principales y el juego de captura de simios con dos palancas que contenían.

aunque un escape del mono El juego no se ha visto en más de 15 años, y recientemente la serie ha resurgido un poco en la corriente principal, apareciendo en la galardonada entrega del año pasado. robot astroDonde recibió una calificación perfecta según su jugabilidad. Con esta nueva intriga, nunca ha habido un mejor momento para escape del mono Renacimiento.

tormenta de motor

Aunque nunca logró ganarse los elogios de la crítica de Nintendo. Mario Kart serie, estación de juegos tormenta de motor Durante un tiempo, en la década de 2000 y principios de la de 2010, hubo un competidor sólido. tormenta de motor Debutó en 2006 y lanzó un total de cinco entradas antes de entrar en hibernación en 2012 con el lanzamiento de los títulos de PS Vita y PS3. Tormenta de motor: RCpor separado Gran TurismoNo hay series de carreras en movimiento en PlayStation, y no existen series arcade tormenta de motor Puedo hacer el bien.

SOCOM

Una serie de disparos tácticos en tercera persona, SOCOM SEAL de la Marina de los EE. UU. Sólo vivió menos de una década, pero la producción de la serie fue inmensa. total 10 SOCOM Los juegos se lanzaron entre 2002 y 2011, algunos para PS2, otros para PSP y dos para PS3. Aunque la serie ha experimentado una disminución constante en las críticas críticas a lo largo de los años, algunos fanáticos todavía están ansiosos por ver su regreso. SOCOMY con lo bueno que es, tal vez valga la pena volver a intentarlo. asedio del arco iris seis La manifestación continúa.

¡Discusión!

más abundante que SOCOM, ¡Discusión! fue un juego de preguntas multijugador que arrasó en el mundo en la década de 2000. total 14 líneas principales ¡Discusión! Los juegos se lanzaron entre 2005 y 2010, con cinco ¡Discusión! júnior Los juegos están dirigidos a un público más joven. En el panorama moderno de los servicios en vivo, el juego gratuito evoluciona constantemente ¡Discusión! Los avivamientos pueden funcionar sorprendentemente bien.

Filtro de sifón

Aún considerado uno de los mejores juegos de la PlayStation original, Filtro de sifón Tuvo un gran impacto en el mundo de los shooters sigilosos en tercera persona a principios de 1999. Pronto siguieron algunas secuelas, junto con dos entradas para PSP. A pesar de la gran mayoría de Filtro de sifón Después de que las entradas obtuvieran buenas críticas, la franquicia terminó abruptamente en 2007, y el desarrollador Bend Studios comenzó a crear Uncharted: El Abismo Dorado y finalmente días pasadosEl género sigiloso moderno todavía falta un poco cuando se trata de grandes franquicias AAA, y un Filtro de sifón El avivamiento puede llenar ese vacío.

sony

sony

fecha de inicio

7 de mayo de 1946

sede

Ciudad de Minato, Tokio, Japón

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