Los jugadores de Jagriti quieren un gran almacenamiento bancario

hace 12 horas


¿Alguno? Tibba: Awakening Los jugadores expresan preocupación por la capacidad de almacenamiento limitada del banco en el juego, llamando a FunComm para aumentarlo. Muchas de sus quejas hablan sobre las preocupaciones Tibba: Awakening No se está diseñando una pérdida significativa de progreso para permitir frenos significativos sin riesgo.

El último MMORPG de FunComm tiene muchas mecánicas que pueden hacer que el jugador cause pérdida de progreso en el caso de tomar un descanso prolongado del juego. Cabeza de ellos Tibba: AwakeningSistema básico de descomposición. En esencia, los jugadores deben iniciar sesión en el juego cada pocas semanas para rehacer a sus generadores base y pagar sus impuestos. Los cargos fiscales reclamados son proporcionales al tamaño del área base, y permanecen bastante nominales incluso en el extremo superior de la frontera. El propósito de los impuestos y el combustible no pretende ser un sumidero de dinero, sino que trabajan juntos como una forma de diferenciar entre jugadores activos y pasivos.

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Tibba: Jagriti Smash Fankom Record

Detrás de un lanzamiento exitoso, Dune: Jagriti procede a cruzar un hito importante y al mismo tiempo rompe un cierto récord de la compañía para Funcom.

Tibba: AwakeningSocial Hub también es el hogar de los edificios bancarios, que pueden usarse para recursos seguros, ya sea lejos de los deportes o realizar actividades peligrosas. Sin embargo, algunos jugadores no están contentos con la capacidad de almacenamiento general de la propuesta. Recientemente, una parte de sus quejas fue expresada por los usuarios de Reddit Yashldaim, quien argumentó que el límite de 1500V disminuye significativamente a "retorno sólido" después de un descanso, al menos desde la perspectiva de un solo jugador al final.

Algunas dunas: los jugadores de Jagriti sienten que 'intimidar'

La publicación de YouShlDaim recibió suficiente atención y votos para emerger en la página principal del subredit más grande del juego a fines de junio de 2025. Esta velocidad indica que al menos una parte de la más incondicional Tibba: Awakening Jugadores - Participantes en la discusión en línea sobre el juego - Agri con su espíritu. Es muy probable que su aprobación "intimide" que el juego es inestable para la evaluación de YashDaim de que el juego todavía está "intimidado". El jugador argumentó que podría tener efectos adversos en comparación con la intención de FunComm, porque sin cuidar la "fatiga", y un solo jugador esencialmente tomará un descanso, estarán motivados para volver al juego al menos cuánto progreso pierden.

Tibba: Jagriti Guild hace un descanso más fácil

Unirse a un gremio facilita las principales funciones de mantenimiento, ya que todos los miembros comparten un grupo de recursos de mantenimiento único. Esto hace posible que los miembros activos cubran para tomar un descanso indefinidamente. La única advertencia posible con este enfoque es que algunos fanáticos encuentran Tibba: AwakeningEs muy fácil salir del error.


Tibba: Awakening

Emitido

10 de junio de 2025

motor

Motor poco realista 5

Fecha de lanzamiento de PC

10 de junio de 2025



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