
Los mejores juegos de mesa de traidores ocultos, clasificados
hace 5 meses

Resumen
- Los juegos de Hidden Traitor han ganado gran popularidad en una variedad de géneros.
- Juegos como Obscurio y Shadows Over Camelot utilizan mecánicas de traición ocultas únicas.
- Juegos clásicos como Nemesis y Mansions of Madness combinan elementos de horror y traición.
La popularidad de los juegos de Hidden Traitor ha crecido en los últimos años con videojuegos independientes de éxito. entre nosotros Para proyectos de reality shows británicos traidorLa mecánica ha aparecido en un subgénero importante del pasatiempo de los juegos de mesa durante los últimos 20 años. boleto para viajar editor, Días de asombro, primero lo hizo popular sombra sobre camelot,
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Para ser claros, como la mayoría de los juegos de deducción social, muchos juegos de mesa implican roles y lealtades ocultos, pero no los encontraremos aquí. Esta lista analizará específicamente los juegos cooperativos en los que uno o más jugadores tienen la oportunidad de trabajar en secreto contra otros jugadores. Entonces, para cualquiera que sienta un estado de ánimo particularmente traicionero, estos son 10 mejores juegos de mesa con mecánicas traidoras ocultas,
10 Trailblazer (con expansión Sasquatch)
¿Qué es eso que viene subiendo la colina?
- Diseñador: Ryan Courtney
- Autor: Juegos Bitwing
- Número de jugadores: 1-8
chaquetas de senderos Esto reduce la novedad de cómo se implementa la mecánica del traidor oculto, ya que el juego no es lo suficientemente accesible como para recibir comentarios críticos significativos. En el modo cooperativo, los jugadores superponen cartas en un área compartida, intentando crear uno de los tres tipos de senderos para la puntuación grupal.
cuando se mezcla con expansión sasquatchEsto añade el aspecto de un potencial jugador de Sasquatch que trabaja deliberadamente contra el grupo, enterrando buenas cartas y "desafortunadamente" sólo le quedan malas opciones para jugar en momentos cruciales. La naturaleza del juego significa que los jugadores nunca tendrán una mano excelente, por lo que cualquier jugada que distorsione la puntuación seguramente será sospechosa. Además, siempre existe la posibilidad de que no haya jugadores de Sasquatch en el juego. Los jugadores nunca pueden estar seguros de si hay un traidor en el tablero o no.
9 dentro del trabajo
engaño del agente secreto
- Diseñador: Tanner Simmons
- Editorial: Cosmos
- Número de jugadores: 2-5
Lo más parecido a un juego de deducción social directo, dentro del trabajo hay algún tipo de discordia Cosmos mejor vendido multitud serie. Es un juego de trucos en el que los jugadores intentan resolver cada truco en los parámetros dados para completar la misión. Si los jugadores completan una cantidad determinada de misiones, ganan.
Uno de los jugadores en la mesa es un insider que no tiene que seguir las reglas tradicionales. El informante intenta utilizar su ventaja para fallar en un número determinado de misiones o ser el jugador que gane más trucos. Ambos resultados resultarían en una victoria, pero tendrían que permanecer desconocidos.
8 Charla:Infección en el puesto de control 31
Enlace de terror con licencia
- Diseñador: Jo Van Wetering
- Editor: Mondo Games, Project Regan, The Op
- Número de jugadores: 4-8
Basado en la icónica película de John Carpenter, Charla:Infección en el puesto de control 31 Hace un gran trabajo recreando esa atmósfera. Para aquellos que no lo saben, la película presenta a un extraterrestre que cambia de forma y que se une a un equipo de investigación en la Antártida y provoca caos y paranoia.
El juego de mesa asigna a los jugadores la tarea de eliminar cuatro objetos escondidos alrededor de la base y luego escapar a un lugar seguro en helicóptero. El juego comienza con un jugador de Thing que puede asimilar a otros a medida que avanza el juego, lo que significa que puede haber tres jugadores de Thing al final, y si alguno de ellos sube al helicóptero, todos los jugadores humanos pierden.
7 No claro
escapar de la biblioteca maldita
- Diseñador: L'Atelier
- Editorial: Libelud
- Número de jugadores: 2-8
No claro de la misma escuela de deportes Dixit Y misterioEn el que los jugadores intentan proporcionar pistas abstractas ocultas en la obra de arte incluida. Los jugadores intentan escapar de un mago malvado con un grimorio, y un jugador asume el papel del grimorio e intenta guiar a los demás jugadores hacia la salida con pistas visuales.
Y, por supuesto, un jugador está secretamente confabulado con el mago y quiere guiar al equipo hacia la salida equivocada. A diferencia de la mayoría de las experiencias de traidores, los dos roles no son tan diferentes. El traidor querrá participar tanto como sea posible, creando vínculos abstractos e intentando calumniar las puertas correctas cuando otros jugadores lo sugieran.
6 sombra sobre camelot
caballeros de la mesa redonda
- Diseñadores: Bruno Cathala, Serge Laget
- Autor: Días maravillosos
- Número de jugadores: 3-7
Como se mencionó anteriormente, sombra sobre camelot Lanzado como parte de, Hidden Traitor merece mucho crédito por popularizar el subgénero de los juegos. días de maravilla La línea muy aclamada, cuando el editor publicaba clásicos constantemente. Los jugadores asumen el papel de caballeros que defienden el reino del mal.
Los jugadores deben completar conjuntamente 12 misiones legendarias, teniendo éxito en muchas de ellas, además de proteger el reino del ataque de las fuerzas del mal para ganar. Como chaquetas de senderosNo hay traidores en todos los juegos, por lo que los jugadores deben descubrir en quién se puede confiar y tener cuidado.
5 Engaño: Asesinato en Hong Kong
Un asesino se esconde en medio de la investigación.
- Diseñador: Toby Ho
- Editorial: Zorro Gris
- Número de jugadores: 4-12
Engaño: Asesinato en Hong Kong es otro juego que toma muchos elementos de la deducción social estándar, en el que los jugadores asumen los distintos roles de forense, investigador, asesino y, alternativamente, cómplice y testigo. A partir de ahí, es un clásico juego de deducción en el que los jugadores intentan trabajar juntos para resolver un asesinato.
El jugador forense actúa como maestro del juego y guía a los investigadores. Mientras tanto, el asesino es un hombre de dentro que intenta engañar a la investigación. Los jugadores pueden agregar roles adicionales de otro traidor a la mesa, así como agregar un testigo que conozca al asesino pero no los medios ni el motivo. El testigo debe intentar comprender el papel del asesino sin asignarlo, para que no se convierta en la próxima víctima.
4 muerto de invierno
ficción clásica de zombies
- Diseñadores: Jonathan Glimore-Long, Isaac Vega
- Editor: juegos de sombreros a cuadros
- Número de jugadores: 2-5
Un cliché probado en la ficción de zombies es que los humanos son los verdaderos monstruos, y en este muerto de inviernoEsto puede resultar cierto. Los jugadores trabajan juntos para recolectar suministros colectivamente y defender su colonia de las hordas de zombis atacantes.

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A ninguno de los jugadores le gustan especialmente los zombies, pero los jugadores tienen sus propios objetivos individuales que deben cumplir para ganar el juego. Algunos de ellos tienen motivos de traición que perjudican al colectivo. Si bien los traidores generalmente están preocupados por la supervivencia de la colonia, buscarán activamente reducir las posibilidades de éxito del grupo hasta que estén listos para atacar.
3 estrella de batalla galáctica
Cylon en proa de estribor
- Diseñador: Corey Konieczka
- Autor: Juegos de vuelo de fantasía
- Número de jugadores: 3-6
Para muchos, el juego definitivo del traidor oculto, pero es justo decirlo. estrella de batalla galáctica Su edad está empezando a notarse un poco, especialmente en la duración y la inaccesibilidad del juego. Tiene muchas cosas iguales Charla:Infección en el puesto de control 31 Pero ese juego carece de la simplicidad optimizada.
Dicho esto, la complejidad en capas lo convierte en uno de los favoritos de los fanáticos hasta el día de hoy, y para los fanáticos con un grupo dedicado que busca una tarea de 3 a 4 horas, todavía ofrece una experiencia épica. Básicamente, los jugadores intentan mantener la nave y mantener a raya a los atacantes el tiempo suficiente para llegar a la Tierra, mientras que el creciente número de Cylons en la nave vigilan a los jugadores que intentan dañarlos.
2 mansión de la locura
Luchando contra horrores sobrenaturales
mansión de la locura Es único en esta lista porque el elemento traidor da más castigo por fallar, pateando a los jugadores cuando están caídos. Como muchos juegos inspirados en las obras de HP Lovecraft, los jugadores gestionarán dos barras de salud, que representan su salud física y mental.
Si la salud mental de un jugador disminuye demasiado, se vuelve loco y se enfrenta a un conjunto aleatorio de condiciones, que van desde comportamientos extraños hasta que todos los demás jugadores intenten fallar por completo en el juego. De cualquier manera, la situación es encubierta, por lo que seguramente despertará muchas sospechas entre los compañeros jugadores mientras intentan eliminar a los traidores entre ellos.
1 esclavitud
Nadie puede escuchar los gritos de los jugadores en el espacio.
El interés creado en apuñalar por la espalda a otros actores es probablemente una grave crítica del estado de la humanidad, y esclavitud Va de la mano con esa idea, lo que la hace significativa. Basado en Alien pero sin licencia, el juego ofrece múltiples misiones e iteraciones mientras los jugadores intentan sobrevivir contra criaturas parecidas a xenomorfos.
A los jugadores se les asignan objetivos personales que a menudo entran en conflicto con el bienestar del grupo – o el bienestar de al menos un jugador en particular. Tiene objetivos sencillos como "asegurarse de que el jugador 3 muera". El juego cooperativo completo es posible, pero no hay forma de garantizar que todos estén a bordo a menos que traicionen a sus víctimas desprevenidas.

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