Los mejores juegos de terror abstractos.

hace 7 meses

Los mejores juegos de terror abstractos.


conclusiones clave

  • El terror en los juegos puede ser algo más que monstruos y sobresaltos; Los miedos abstractos pueden crear sentimientos de inquietud y pavor.
  • Juegos como Escape the Backrooms, No One Lives Under the Lighthouse y Iron Lung destacan por sus elementos abstractos de terror.
  • Títulos como SOMA, World of Horror y Mouthwashing profundizan en temas más oscuros de la humanidad, la culpa y el horror surrealista.



El miedo en los deportes se presenta de muchas formas. con los saltos de cinco noches en freddy'ses para los demonios de Resident Evil Y colina silenciosaPor el miedo atmosférico de Extranjero: AislamientoHay un juego de terror para cada jugador, algunos cooperativos, otros en solitario, y en algún lugar es divertido asustar a los amigos. En algún lugar en medio de todo esto se encuentra un miedo intangible.

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No crear terror a través de encuentros obvios con monstruos, sangre o sobresaltos, sino encontrar terror en la ausencia y la atmósfera. Sentirse inseguro, inestable y sin estar seguro de lo que acecha a la vuelta de la esquina o de si algo es real o no. Estos juegos reflejan este extraño sentimiento de maneras únicas y aterradoras y, por lo tanto, son los mejores juegos de terror abstracto.


8 escapar del fondo

Déjà vu hecho peligroso


Sistema

Emitido
11 agosto 2022

revelador
juego elegante

escapar del fondo Fue lanzado después de la locura de Backrooms que arrasó en las redes sociales. Aunque muchos pueden descartar este juego debido a su estado un tanto "meme", hay elementos de terror abstractos genuinos en la trastienda. La sensación de déjà vu en cada pasillo iluminado con enfermizas luces fluorescentes amarillas y el conocimiento de que no hay salida es realmente enloquecedor.

Hay criaturas en cada uno de los niveles de la trastienda, pero no es su presencia lo que hace que el jugador les tenga miedo (aunque eso ayuda). Es una completa falta de conocimiento sobre lo que hay ahí fuera. Los pasillos bien iluminados no ayudan mucho a ocultar a las criaturas gigantes, pero de alguna manera todavía se esconden en las esquinas, dejando al jugador desorientado.

7 nadie vive debajo del faro

Terror lovecraftiano con gráficos de PS1


Sistema

Emitido
21 de abril de 2020

revelador
Colectivo Marevo

nadie vive debajo del faro Deliberadamente hace un espectáculo de gráficos obsoletos. Si bien las últimas partes del juego se convierten en criaturas aterradoras obvias, donde el juego prospera es la sensación de inquietud que invade al jugador al quedarse solo, o casi solo, en una isla que se dirige a un faro. Rodeados de formas sombrías y líneas borrosas, tanto el jugador como el personaje principal comenzarán a cuestionar su cordura.

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A veces, el jugador ve a través de los ojos de lo que acecha en la isla, obligado a rotar al personaje con los controles invertidos desde la perspectiva exterior. Dejará boquiabierto a cualquiera y, en última instancia, resultará en un juego terrible e incómodo que, desafortunadamente, al final se vuelve demasiado orientado a la acción.

6 pulmón de hierro

Minimalismo al máximo


pulmón de hierro

juegos independientes

aventura

simulación

Sistema

Emitido
10 de marzo de 2022

revelador
David Szymanski, XP aterrador

pulmón de hierroEl veterano de YouTube Markiplier, que ahora está llevando a cabo una película, es un juego extraño incluso dentro de esta lista. El jugador toma el control de un submarino que explora el Mar de Sangre, que está completamente sellado y solo puede ver a través de cámaras borrosas y detectores de proximidad. Sellado dentro de un tubo de metal, el jugador debe navegar por un mar de sangre tomando fotografías de coordenadas específicas para descubrir lentamente lo que hay debajo.

Rodeado de ruidos extraños y abrumado por el conocimiento de que hay oxígeno limitado, el jugador no tiene más remedio que seguir avanzando hacia lo desconocido. Es realmente discordante, y sin música de fondo para calmar los nervios del jugador, es fácil comenzar a escuchar cosas que pueden o no estar justo fuera de esa delgada carcasa de metal.


5 Lun

¿Qué significa ser humano?

Emitido
15 de septiembre de 2015

calificación de crítica abierta
fuerte

Lun Es un juego que, al igual que otros proyectos de Frictional Games, deja al jugador sintiéndose claustrofóbico y víctima, incapaz de luchar contra los horrores que acechan en cada rincón oscuro. ¿Dónde? Lun Cuestionar la conciencia y la humanidad es diferente a otros juegos similares. Cada robot que el jugador encuentra en este futuro distópico parece ser humano y está completamente convencido de que lo son. El jugador, que está tan seguro de quién es, poco a poco lo está menos hasta que se pregunta qué es lo que realmente hace humana a una cosa o persona.

Mucho se puede decir sobre la atmósfera llena de miedo y los encuentros violentos con criaturas de origen desconocido, Lun Prospera en sus debates filosóficos sobre la humanidad y la vida. Es difícil saber qué pensar cuando se revela que cada personaje "humano" es una IA, una copia de la conciencia de alguien o no es real en absoluto.


4 mundo aterrador

Junji Ito se encuentra con la aventura basada en texto

Emitido
8 de diciembre de 2023

revelador
pensativo

calificación de crítica abierta
fuerte

mundo aterrador Es un juego difícil, pero vale la pena luchar con el confuso esquema de control. Si un jugador puede superar el riguroso proceso de incorporación, disfrutará de una experiencia de terror verdaderamente espectacular, de ahí el título del juego. Inspirado en las obras de Junji Ito y HP Lovecraft, mundo aterrador Explora múltiples historias ambientadas en varios lugares japoneses, con más de unas pocas criaturas basadas en el folclore japonés. Como cada personaje principal, el jugador debe descubrir lo que sucede en cada historia antes de enfrentar algunos horrores en la batalla.


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No importa cuánto descubra el jugador, nunca comprenderá realmente el panorama completo. El juego también es aleatorio, y cada puerta que se entra descubre un horror potencialmente nuevo, lo que obliga al jugador a aceptar el hecho de que nada está bajo su control.

3 Línea directa de seguridad para el hogar

Terror analógico en forma de videojuego

Línea directa de seguridad para el hogar

aventura

horror

apuntar y hacer clic

Sistema

Emitido
16 de enero de 2024

revelador
Entretenimiento de señal nocturna

calificación de crítica abierta
fuerte

¿Alguna vez ha querido experimentar el tedio de trabajar en un centro de llamadas de una línea de ayuda, excepto que ahora hay un horror más allá del entendimiento humano en cada esquina? Línea directa de seguridad para el hogar Llena ese espacio por completo. Capturando la estética del terror analógico que ha arrasado en Internet, Línea directa de seguridad para el hogar Crea tanto terror como comedia desde la nostalgia. Todo el juego muestra la escena de una vieja pantalla de PC mientras la gente pide ayuda con problemas aleatorios en su hogar.


A medida que el jugador responda llamadas y dé el consejo correcto, descubrirá más problemas potenciales, volviéndose cada vez más inquietantes y abstractos. El miedo al fracaso también está muy extendido, porque si se responden incorrectamente demasiadas llamadas, la empresa podría despedir a su nuevo empleado y nadie quiere perder su trabajo.

2 lavarse la boca

culpa, juego

lavarse la boca

Sistema

Emitido
26 de septiembre de 2024

revelador
parte equivocada

lavarse la boca Puede resultar difícil jugar si no hay ningún desencadenante. Aunque conciso, con controles simples y gráficos estilizados, lavarse la boca Realmente un juego aterrador. El jugador toma el control de dos personajes, capitanes pasados ​​y presentes de una nave espacial, uno antes de un accidente catastrófico y el otro después. Tienen que descubrir cómo mantener la moral dentro de la tripulación, mientras operan sabiendo que hay comida, oxígeno y cordura limitados.


El juego se convierte repetidamente en escenas verdaderamente alucinantes, lo que deja al jugador preguntándose si algo es real o si las muchas actividades son meras invenciones de una mente afligida. Si bien la mayor parte del miedo proviene de la situación aterradora y del sentimiento de incertidumbre en la propia realidad, algunas escenas muy desagradables en el juego aumentan el sentimiento de temor creado en el jugador.

1 Fe: Trinidad impía

Los gráficos de píxeles nunca han dado tanto miedo

Sistema

Emitido
21 de octubre de 2022

revelador
juegos de airdorf

calificación de crítica abierta
Poderoso

Fe: Trinidad impía Es un juego sobre la confianza y su pérdida. El jugador toma el control de un sacerdote que tiene la tarea de completar un exorcismo que salió mal hace años y en este esfuerzo es atacado por demonios de todos lados. A través de cartas descubiertas y flashbacks, el jugador aprende gradualmente lo que sucedió y por qué debe volver a suceder, mientras es perseguido por criaturas que intentan matar al sacerdote o robar su confianza.


Si bien los gráficos simples pueden engañar a algunas personas haciéndoles pensar que este juego no puede dar miedo, cada escena de muerte está animada con un rotoscopio, lo que crea un efecto de otro mundo a medida que los gráficos de píxeles se mueven de una manera incómodamente realista. Las constantes imágenes religiosas son otro punto de horror, lo que obliga al jugador a creer o no en un Dios que puede salvarlo o no en cualquier momento. Decir algo más sobre la fe sería arruinarla, ya que realmente se experimenta mejor con el menor conocimiento posible.

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