
Personajes esenciales que no deberían regresar a la frases de la muerte 2
hace 5 meses

Resumen
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Mamá debe ir a la secuela para respetar su historia emocional.
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El objetivo espacial de bloqueo no encaja con la dirección de la muerte de la muerte 2.
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Cliff debe permanecer en la conclusión de la Ungar, haciendo un lugar para nuevos personajes.
en el original MuerteLa visita de Sam en todo el país está expuesta por un gran artista de personajes únicos, con quienes interactúa. Algunos de ellos tenían tramas importantes que se unirían a Sam, mientras que otros estaban estacionados en varios puestos de UCA para ofrecer quachers laterales. Pero todos sintieron como si fueran su propia gente y trajeron señales sutiles a su historia, antecedentes y personalidades. Fue diseñado para una historia memorable que estuvo atascada con los jugadores durante mucho tiempo después del crédito.
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Death Stranding 2: en la playa es una actualización alentadora que sugiere que los fanáticos tienen la razón para emocionarse.
Sin embargo, con la secuela, muchas personas probablemente se preguntan cuál de estos personajes están a punto de regresar a Sam en este viaje. Aunque definitivamente habrá caras familiares (los fanáticos ya saben que habrá una parte del juego de alguna manera delicada), ciertamente también hay personajes que no aparecerán. Y esto está bien porque cada personaje no necesita volver. Sus historias pueden terminar con el primer juego y esto hará que el segundo juego sea genial para allanar su camino con algunas nuevas adiciones. Aquí están los personajes que no deberían crear una apariencia para esta secuela de Kojima.
¡alerta! ¡Mira por delante!
1
Madre
Una historia inteligente terminó
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Mama fue una atracción del primer juego
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Su historia llegó a un final apropiado
Mama fue una de las mejores historias a las que Sam asistió durante el primer juego, que la vio tratando de reconciliarse con su hermana gemela, cerrada. Sin embargo, su relación con su BT tuvo que separarse, debido a la cual ella murió, Como resultado de una de las partes más conmovidas de todo el juego,
Y este es el lugar donde debería permanecer su historia. El tío materno se encontraba entre los artistas enteros del juego y los jugadores llegaron a un final adecuado. Para traerlo de vuelta Siéntete como traición por ese peso emocional Y subraye la naturaleza temática de su hermana, con tu hermana.
2
Mechón
Ella entró en estrellas
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Otro final adecuado con el tío materno
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Su objetivo no se alinea con el resto de la historia.
El tío materno se quedó atrás, se debe ver a la secuela que lo haga incluso con su hermana gemela, cerrada. Mientras todavía está viva en el mundo físico hasta el final del juego, se ha movido más allá de su trabajo con Bridges. Ahora está buscando conocerla y el objetivo del tío materno Ir al espacio,

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Y es por eso que la cerradura no debería ser un jugador en otro juego. Tiene un nuevo objetivo que simplemente no lo hace Muerte Stranding 2 Parece que Este no es un juego que está sucediendo en las estrellas, y por lo tanto, El bloqueo solo debe mencionarse en la mejor forma,
3
roca
Un oponente principal debería quedarse atrás
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La historia del primer juego se sentirá como un reado
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Sam lleva su relación con Anagar
roca Sirvió como uno de los principales oponentes del primer juego Que verá a Sam de tiempo para crear algunos problemas. Si bien parecía que era después de Lu, Bibi, que estaba llevando a Sam con él, se enteró de que era él mismo después de que Sam, que era el hijo de Cliff y que debía salvar a Cliff de Bridges cuando fue asesinado.
Esa resolución agregó un gran verde emocional al final del juego y vio que Anagar finalmente terminó su agitación para volver a conectarse con Sam. Este es un final hermoso y traer de vuelta la ira simplemente se sentirá más barato. Vale la pena ver una nueva figura para agregar a la historia de Sam; No traigas nada de lo que ya hayan visto,
4
Corazón -corazón
Tu familia no está volviendo
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Otra historia interesante que llevó a Hartman a una conclusión adecuada
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Su historia se ajusta completamente a la historia original.
Corazón -corazón Hubo otro gran personaje en el primer juego. Que Sam estuvo involucrado en una historia convincente. Él tiene una condición especial que evita su corazón cada 21 minutos, solo tres minutos después es revivido por AED. Durante este tiempo, cuando está clínicamente muerto, visita la playa para encontrar y encontrar a su familia que murió en Voidouts.
4:10

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Su historia llega a un final adecuado cuando descubre que no puede recuperar a su familia y decidir concentrarse en el presente. Esta fue una excelente manera de descubrir la naturaleza de la playa para el juego y el duelo colectivo de la población en el mundo. Esto está en el primer juego, y si la secuela quiere perseguirlo, Entonces Heartman puede quedarse atrás,
5
Hebra de puente
El catalizador de la historia debe dejarse atrás
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Su identidad como títere debería terminar su historia
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Ella era una catalizador para que Sam comenzara su viaje, nada más que esto
La razón del Bridget Strand fue que Sam comenzó su aventura en primer lugar mientras le pidió que viajara por todo el país para salvar a su hija Amelie. Ella muere poco después de eso, deja a Sam para descubrir la verdad sobre su identidad porque hay la misma unidad que Amili. Fue un poderoso manifiesto emocional También debería ser que el puente haya ido para siempre,
La historia de la Bridget ha terminado, no más de una en primer lugar. Dado que los jugadores ahora saben que era el cuerpo físico de la sexta unidad extinta, parecería extraño regresar. La meditación ahora está en Amelie como esa unidad; Bridget ya no es importante,
6
Muriendo
Deja que haga una pared
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Su arco fue una historia trágica que fue con un fin que se ajusta a sus acciones
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Deja que otro personaje tome tu lugar
Dy-Hurdman resultó Personaje bastante triste En el juego original, los jugadores descubrieron que no solo trabajaban con Cliff Angar, sino que también estaban involucrados en su muerte y posterior encubrimiento. Al final del juego, es una persona rota que enfrenta sus demonios y tareas anteriores.

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Esto debería hacerse aquí. Los jugadores no necesitan conocerlo desde su parte o crecer cualquier otra cosa; Die-Hardman es suficiente para ser acosado solo por el resto de su vida. Dejar el espacio para más personajes nuevos se gustará Obligado a continuar este arco,
7
Wandering M.C.
Un cameo divertido, nada más
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Fue algo curioso ver a Conan en el juego, pero no había sustancia
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Traerlo de regreso será golpeado por un caballo muerto
Este fue un giro divertido del veterano nocturno Conan O'Brien para encontrar un cameo en el primer juego, ya que trajo un momento divertido de ligereza para cualquier jugador que lo encontró en el mundo. Este cameo fue un momento destacado, pero estaba lejos de un profundo y No hubo ningún efecto en el resto del juego.,
Si este personaje regresa, se verá distraído. Esto no se sentirá como una adición auténtica y, en cambio, se sentirá de manera forzada a reiniciar su nombre. Deja que el cameo permanezca en el primer juego y mueva más allá de esto,
8
Chirlista
Encontró el amor en un lugar decepcionante
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Encontrar el amor con el concesionario basura debería ser para él
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Una buena historia paralela que era solo esta
El artista de Chiri fue una buena historia corta, ya que Sam ayudó a unirse con su amor, el concesionario basura. A medida que avanzaba la historia, los jugadores se enteraron de que el traficante de basura estaba involucrado en la muerte de sus padres, y esto Los motivó a Abbot antes de volver a estar juntos,
Esta historia fue un buen ejemplo de amor actual en este mundo nebuloso, y se sintió como una gran distracción del dolor que permite durante todo el juego. Pero realmente es el único donde debería estarPermítales ser felices juntos sin traer más drama para eliminarlos.

- Emitido
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8 de noviembre de 2019
- ESRB
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M: M maduro: sangre, violencia aguda, desnudez parcial, lenguaje fuerte
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