En cada personaje Entre los muertos: nuestros días oscuros Hay un conjunto de personalidad y síntomas únicos que los separan del resto de las personas. Algunos de estos son positivos y les proporcionan habilidades únicas, pero algunas de ellas son negativas y causarán problemas. Entre los muertos: nuestros días oscuros Jugador.
Al comienzo de un nuevo juego, los jugadores siempre deben elegir un par de personas restantes. Este es el primer encuentro de los jugadores en el que el sistema característico está en el muerto: nuestro día oscuro, ya que estas primeras parejas funcionan bien juntas a pesar de sus síntomas negativos. Es importante controlar los síntomas negativos y maximizar los beneficios de las personas positivas. Entre los muertos: nuestros días oscurosEspecialmente mientras decide qué personas restantes eligen enviar la carrera de suministro y dar las mejores armas.
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En los muertos: nuestro día oscuro esperará un cambio de estilo que el cadáver necesita
El cadáver ha sido un lugar destacado de la industria del juego durante unas décadas, pero en los muertos: nuestros días oscuros pueden mover el estilo ligeramente al final.
Cada especialidad en Entre los muertos: nuestros días oscuros
Cada sobreviviente viene con un trío de síntomas que determinan su personalidad y habilidades Entre los muertos: nuestros días oscurosAquí hay una lista de sus efectos con todas las características posibles.
Tendencia |
Descripción |
---|---|
Vivirá |
Hay un aumento significativo en el daño por pelea en baja salud. |
determinado |
Esta es la resistencia a la pérdida de moral del sobreviviente menos necesidades. |
Sin altura |
Los artículos de alcohol no se pueden consumir. |
buscador de emociones |
El daño adquiere el estado de adrenalina, lo que aumenta la moral. |
Luz de la luna |
Puedes crear luz de la luna cruda de la zona de cocina. |
Inquieto |
Pasar una fase sin salir del área del refugio causa pérdida de moral. |
Estómago de hierro |
Puedes comer cualquier cosa sin tener un estómago alterado. |
Blanco |
Las revueltas son baratas para las artesanías de armas. |
Mal cocinero |
Solo las 'pendientes' se pueden cocinar en la estación de cocina. |
Difícil |
Se necesitan menos pérdidas en la pelea de sobrevivientes. |
Bocina |
Aumento de daño al usar armas de pelea. |
Insignificante |
Cada paso pierde más hambre. |
Matador |
La gama de armas es barata para las artesanías. |
Objetivo |
Enfrentando más daño al usar armas de fuego. |
Limpio |
La moral se restaura a un ritmo más lento que otras personas. |
Incansable |
El resto pierde el resto que otras personas. |
optimista |
Inactivamente, se obtiene una pequeña cantidad de moral en cada etapa. |
Pobre artesano |
La reparación de barricadas es menos efectiva. |
Engranaje |
Un componente adicional para cada elemento desintegrado recibe recursos. |
Fortaleza |
Las barricadas son baratas para la reparación. |
Insomniaq |
Cada paso pierde más comodidad. |
Engaño |
Pequeña oportunidad de no dañar el partido. |
Artista migratoria |
Cree más bloqueos de bloqueo al elaborar en el campo. |
Ligero |
Redujo el espacio de la mochila. |
capacitación de primeros auxilios |
Más manualidades de artículos en el campo de la medicina por el mismo costo. |
buen cocinero |
Las cocinas producen más comida en la estación de cocina. |
Pacifista |
El daño al ataque disminuye. |
Especialista en la cuchilla |
Aumente la pérdida al usar un arma de cuchilla. |
Astuto |
Hace menos ruido cuando es portador. |
Anfitrión |
Los ataques muertos también pueden agregar un estado de trauma. |
Los síntomas no se pueden cambiar Entre los muertos: nuestros días oscurosPor lo tanto, los jugadores tendrán que ver con las fortalezas y debilidades de las personas restantes que se les han dado. En un deporte donde los recursos son raros y la muerte es común, a veces puede ser una buena idea ignorar las necesidades de las personas débiles que tienen características pobres, por lo que fuerte puede sobrevivir. Estas son opciones difíciles que los jugadores tienen que hacer Entre los muertos: nuestros días oscurosY otros factores, como el desove de suministro aleatorio, pueden descarrilar rápidamente un juego si los jugadores no tienen cuidado.
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