
Una característica de Monster Hunter Wilds puede usar más tiempo en el horno
hace 1 mes

En Monster Hunter WildsLos jugadores a menudo crean herramientas, elementos y herramientas para mejorar su arsenal para un juego desafiante. Sin embargo, primero deben obtener el material necesario antes de poder hacerlo. Si bien hay muchas formas de recopilar recursos Monster Hunter WildsComo Dirty the Environment o Toming the Titanic Animals of the Game, uno se considera el más seguro, pero también puede verse como el más insatisfactorio: el comercio. La razón de esto es lo que proporciona, o lo que falla, lo que significa actualizarlo en Future Patch para Capcom.
Mientras viaja y viaja Monster Hunter WildsLas personas eventualmente enfrentarán NPC con quien pueden comerciar. Estos personajes debían facilitar que los jugadores obtuvieran elementos difíciles de auténticos, y cuando lo hacen hasta cierto punto, realmente no viven en todo su potencial. El sistema comercial del juego tiene algunos problemas que impiden que se use con frecuencia, tan a menudo como debería haber sido, lo que, en última instancia, lo que lleva a un buen número de personas. Dado lo baja que es la característica en su forma actual, tendrá que pasar por algunos cambios serios en el futuro.
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Pros y oposición de los conjuntos de armadura a tiempo limitado de Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds recientemente agregó una armadura de que los jugadores tienen un tiempo limitado para adquirir, lo que puede verse como un paso beneficioso o dañino.
Cómo actualizar el comercio de su artículo
Negocios en Monster Hunter Wilds Los fanáticos pueden dejar a los jugadores, pero si Capcom alguna vez decide presionarlo con su mejora, hay algunas áreas importantes en las que deberían centrarse:
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Se pueden agregar más NPC de negocios a la lista, proporcionando elementos y materiales que no se pueden encontrar en el sistema de intercambio actual, asegurando que las personas logren algo al usarlos.
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Los NPC se pueden reemplazar de tal manera que cada persona se enfoca en un tipo de elemento específico o piezas de monstruos en lugar de una mezcla de cualquier cosa, lo que facilita a las personas que desean más fácilmente.
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Al pasar Monster Hunter WildDesbloqueando el alto rango y el método fácil para acceder a todas las operaciones NPC, se debe agregar una opción que ahorre algunas operaciones y permita un acceso rápido a ellas.
Si bien estos cambios no pueden ser populares de inmediato Monster Hunter WildSistemas de comercio, al menos pueden ayudarlo a convertirse en una característica que vale la pena usar con más frecuencia. Con suerte, Capcom considerará estos ajustes y potencialmente aplicar a otros, ya que los jugadores se beneficiarán enormemente de tales actualizaciones.
¿Qué puede hacer Monster Hunter Wilds para ayudar a que el comercio del comercio sea más popular?
En general, los jugadores deben intercambiar elementos específicos para el comercio que tienen desde el NPC, pero tal vez el sistema se puede ajustar para que los jugadores puedan usar el Zeni en el que puedan usar el Zeni. Monster Hunter Wilds en cambio. Además de los materiales comerciales, uno puede pagar NPC en lugar de dar un artículo que está en lugar de dejar el artículo que debería haberse negociado. Para garantizar que no reduzca el concepto de comercio, el costo de hacerlo puede ser bastante alto, por lo que los jugadores realmente tendrán que pensar en el intercambio de una manera normal o alternativa.
Cuando se trata de diferentes sistemas de comercio de artículos entre todos cazador de monstruos En el juego, en uno Monster Hunter Wilds Por supuesto, el más inconsistente. Hay muchas maneras que pueden mejorarlo, y Capcom aún puede cambiarlo a actualizaciones futuras para mejorarlo en su posición actual. Si el desarrollador elige no hacer cambios, tal vez el sistema de negociación del juego actual se puede usar como un ejemplo que no debe hacerse en el siguiente, Área salvaje'El sucesor final es mejor que su predecesor.

Monster Hunter Wilds
- Emitido
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28 de febrero de 2025
- ESRB
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T adolescente // violencia, sangre, humor crudo
- motor
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