Guía de construcción de Touch of Death Spiritborn

hace 8 meses


Nueva clase Spiritborn de diablo 4 barco de odio Hay muchas construcciones poderosas e interesantes en la expansión. Sin embargo, su capacidad de veneno es una de las mejores para matar jefes en el juego. Una de esas configuraciones, la construcción Touch of Death Spiritborn, se funde hasta el final del juego sin dejar de ser casi invencible. ¿lo mejor de todo? Los jugadores solo necesitan dos elementos para jugar y el estilo de juego es muy informal.




Sin embargo, incluso las construcciones simples pueden volverse complejas. diablo 4Y muchos jugadores preferirían seguir una guía para poder dedicar el máximo tiempo al juego. Continúe leyendo para obtener una guía paso a paso para construir Touch of Death Spiritborn, que incluye: puntos de habilidad, las estadísticas y elementos más importantes, bonificaciones de Spirithall, tableros y glifos de Paragon, palabras rúnicas e incluso mercenarios.

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¿Por qué la construcción Death Touch Spiritborn es poderosa?


El Toque de la Muerte Spiritborn es un Potente construcción para matar jefes con extrema capacidad de supervivencia.Aunque carece de cierta capacidad de cultivo rápido debido a su menor movilidad que la construcción Spiritborn promedio, los jugadores que lo ejecutan aún pueden esperar que los paquetes enemigos se derritan como papel una vez que estén dentro del alcance. El secreto del éxito de esta construcción reside en la existencia de aspecto insatisfecho, Y actualizaciones disponibles para habilidades en el árbol de habilidades, principalmente toque conmovedor de la muerteFinalmente, aunque muchas versiones funcionales de la compilación usan otros elementos, esta versión la mejora aún más al usar Touch of Death. La locura del dios muerto.

El Aspecto Insaciable es un aspecto agresivo que aumenta la duración de los enjambres generados por Touch of Death con cada muerte y hace que exploten cuando el jugador excede la cantidad de enjambres activos. Esto convierte una habilidad que de otro modo tendría dificultades en una habilidad versátil para limpiar paquetes e infligir daño AoE sin comprometer el daño de un solo objetivo.


Además, mejorar la habilidad Toque de la Muerte con un modificador equilibrado la convierte en una habilidad central. Aunque su costo de Vigor en esta forma es bastante alto, su daño es mucho mayor en comparación. Los jugadores también pueden usar cuidadosamente las opciones de temperamento para que su costo de potencia sea insignificante, enviando spam a la habilidad a voluntad. Dead God's Craze luego lleva la habilidad a niveles locos agregando tres rangos de Touch of Death (Pre-Greater Affix y Masterworking).

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Toque de la Muerte Puntos de habilidad y árbol de habilidades de Spiritborn

El árbol de habilidades para esta configuración se basa en Touch of Death como principal causante de daño, así como en varias habilidades defensivas. Si bien los elementos proporcionarán rangos adicionales de muchas habilidades, esta sección se centrará estrictamente en cuántos puntos gastar en cada nodo.

nodo raíz

La habilidad básica de esta configuración es Rock Splitter, que ha recibido mejoras para aumentar la probabilidad de bloqueo y la generación de vigor. El bloqueo será una gran parte de la capacidad defensiva de esta configuración.


nodo central

Esta construcción no requiere ninguna habilidad del nodo principal, ya que convertiremos Toque de muerte en nuestra habilidad principal. En su lugar, compre pasivos para desbloquear el siguiente nodo.

  • Fuerte (3/3)
  • Velocidad (1/3)

nodo de enfoque

En el Focus Cluster, el aspecto Tóxico será la forma principal de hacer que la configuración sea imparable (importante para una configuración que carece de habilidades de movilidad) y proporcionará una bonificación al daño de veneno de Touch of Death mientras esté activo.

  • Piel tóxica (5/5)
    • aumento de la piel tóxica
    • piel tóxica medida
  • Espejismo (1/3)
  • Poder incontrolado (3/3)
  • Punto Focal (2/3)
  • Depreciación (2/3)
  • arriba (3/3)

nodo defensivo

En el nodo defensivo, los jugadores necesitarán varias habilidades y pasivas. Los más notables son los puntos colocados en Armored Hide, Antivenom y Scourge. La ocultación blindada permitirá al jugador volverse invencible, una bendición en situaciones tácticas. Antiveneno proporcionará cantidades masivas de resistencia al veneno y aumentará la reducción máxima, ayudando al jugador a evitar el daño DoT de Craze of the Dead God. Finalmente, Scourge le brinda a la configuración algunas de sus muchas opciones de control de multitudes, así como una gran cantidad de regeneración de energía.


  • Aspectos blindados (4/5)
  • Crisis (1/5)
    • crisis avanzada
    • crisis reforzada
  • Resistencia (3/3)
  • Persistencia (3/3)
  • Protector del Paciente (1/3)
  • Antitoxina (3/3)
  • Nutrición (3/3)

nodo de potencia

En el nodo de potencia, esta configuración elige su habilidad más importante: Toque de la Muerte. Debido a que la configuración también tiene muchas opciones de control de multitudes, asegúrate de poner el máximo de puntos en la pasiva Opresiva.

  • Toque de muerte (5/5)
    • toque avanzado de la muerte
    • toque conmovedor de la muerte
  • flexibles (3/3)
  • Horripilante (3/3)
  • Voraz (3/3)
  • Opresivo (3/3)

Último

Esta configuración toma The Exalted Seeker en su forma final para debilitar de manera confiable a enemigos clave como los jefes. Sin embargo, Ultimate no es una parte central de la construcción y puede cambiarse a discreción del jugador.

  • Buscador (1/5)
    • buscador armonioso
    • buscador emocionado


clave deshabilitada

Finalmente, Touch of Death usa la clave pasiva Spiritborn. resonancia dañina, Lo que hace que los golpes críticos del jugador interactúen con enemigos envenenados para causar daño explosivo. Asegúrate de aprovechar algunas oportunidades de crítico para aprovechar al máximo esta pasiva.

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Alternativas de Spirit Hall para Touch of Death Spiritborn

El Toque de la Muerte Spiritborn se basa principalmente en las habilidades del Espíritu del Gorila y del Ciempiés, pero lo sacude un poco en el Salón de los Espíritus.

alma primaria

La opción principal, Ciempiés, reduce todo el daño enemigo. Afecta el veneno extraído de los guantes de Craz of the Dead God, lo que a veces lo hace muy útil para evitar daños graves por DoT. Además, ralentiza a los enemigos, lo que cuenta como un efecto de control de masas, activando el Supresor.


alma secundaria

El segundo espíritu utilizado en esta creación es Jaguar. Esto le da al jugador una forma de generar ferocidad, algo que normalmente le faltaría a esta configuración. Si bien la velocidad de ataque de Ferocity es tan alta, es necesario activar la habilidad pasiva de Ring of the Midday Hunt. Esto hace que todos los DoT de daño por veneno en los enemigos causen el mismo daño normal en un tercio del tiempo.

Sufijo para equipo y toque de muerte nacido del espíritu

Aunque esta configuración solo puede funcionar con The Insatiable Aspect y Craze of the Dead God, se pueden usar muchos otros elementos y aspectos únicos para subir aún más el nivel de la configuración. Además, hay algunos Mythic Unix que vale la pena ejecutar, aunque no son obligatorios.

artículos únicos útiles

Si bien esta versión definitivamente usa Craz of the Dead God, otros aspectos destacados que tiene BiS son:


  • anillo de caza de meridianos
  • Brazaletes del cielo naciente
  • X'Falso Sello Corroído

Estos anillos sirven para condensar el daño DoT de Touch of Death y acelerar la eliminación de la construcción. Mientras tanto, Legs ha aumentado significativamente la resistencia elemental y la resistencia máxima para mejorar aún más la capacidad de supervivencia (especialmente contra Craze of the Dead Gods DoT).

Prioridad estatal y mayor prioridad de afijo

Las mejores estadísticas para observar sobre el equipo son:

  • + rango de toque mortal
  • Resistencia limitada (incluidas sanciones mundiales)
  • Hasta 1000 de armadura (incluida la penalización mundial)
  • salud máxima total 5000+
  • + pérdida con el tiempo
  • + Rango de habilidades defensivas
  • + Probabilidad de golpe crítico
  • + Posibilidad de golpe afortunado
  • + Rango de antídoto
  • + Categoría Nutrición
  • velocidad de movimiento

opciones de condimento

Esta construcción utiliza suficientes elementos únicos como para que las ranuras de templado sean escasas. En tal situación, los jugadores deben elegir con cuidado. Al templar objetos, maximiza la duración del Enjambre de Toque de la Muerte (+100 % en total), así como la bonificación de curación de Toque de la Muerte (+100 % en total) como primera prioridad. A continuación, utilice: para aumentar las ranuras restantes:


  • + velocidad velocidad
  • + Pila de resolución máxima
  • + daño de habilidad de habilidad
  • + Tamaño de la crisis
  • + Daño de habilidad principal
  • + Daño de habilidad de ciempiés

Mejor sufijo mítico

Además del esencial aspecto insaciable, los siguientes aspectos mitológicos encajan bien con esta construcción:

  • aspecto del pantano vinculante
  • aspecto de la muerte progresiva
  • factor de resistencia del suelo
  • lado del atacante
  • aspecto de contradicción

El aspecto de asaltante y el aspecto de interdicción son más o menos intercambiables, ya que ambos proporcionan capacidad de supervivencia. Es recomendable utilizar el jugador cuyo papel sea mejor.

Artículos únicos legendarios opcionales

Si los jugadores tienen la suerte de obtener Mythic Unix, vale la pena jugar tanto Shattered Vow como Andarial Visage en esta versión.

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Tablero y glifo de modelo nacido del espíritu del Toque de la muerte


Las opciones de Touch of Death Paragon para Spiritborn priorizan el daño, la resistencia máxima contra enemigos controlados por multitudes y aprovechan la autocuración estática de la construcción. Elija las siguientes combinaciones de tablero y glifo:

  1. Inicio - Maldición
  2. Saqueo - Fester
  3. medicina amarga - astuto
  4. Convergencia - Headhunter
  5. exponer – explotar

Si todavía obtienen todos sus puntos Paragon, los jugadores pueden usar Exploit en lugar de Fester hasta más adelante en la construcción.

prioridad de nivelación

Al subir de nivel los glifos, primero nivelelos todos hasta quince en el siguiente orden, luego comience en la parte superior de la lista y suba hasta 45 cada uno, luego hasta 100.

  1. reprensión
  2. explotar
  3. Inteligente
  4. planificador
  5. cocinando

El nuevo sistema de nivelación de glifos en Pit recompensa los niveles más altos con más experiencia, por lo que subir de nivel los glifos en el nivel 100 de Pit será mucho más rápido que en el nivel 30. Los jugadores deben correr al nivel más alto con el que se sientan cómodos.


Opciones de mercenarios y refuerzos para Spiritborn Death's Touch

La elección de los mercenarios en esta configuración es bastante sencilla: la configuración exige estadísticas de estado y CC débiles. Subo y Varyana son los mejores mercenarios a la hora de proporcionar esto sin hacer que el jugador sea más blando (mirándote, Aldkin).

Árbol de habilidades y elección de mercenarios

Esta configuración utiliza a Subo como mercenario elegido debido a su capacidad para brindar vulnerabilidad sin la peligrosa desventaja de Eldkin. Seleccione lo siguiente en el árbol de habilidades:

Opciones de refuerzo y selección de habilidades.

Los jugadores deben reclutar a Veryana como refuerzo, eligiendo la habilidad Earthbreaker para activarse cada vez que lanzan Scourge. Con suerte, esto evitará que los enemigos huyan de la nube de veneno y nos permitirá aplicar la pasiva supresiva.


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