Guía de rompecabezas de la cerca eléctrica de la subestación (presa Casterfell)

hace 3 meses


Presa de Castorfel Hay una gran estructura ubicada al norte de ÁtomoBosques de CastorfelCon la mayoría de los lugares en la región, la presa está habitada por el arco y la fusión afilada armada con armas infelices. También hay algunas áreas protegidas por cercas electrificadas que bombean suficiente voltaje para asar al jugador.

Conectado

Los grupos de Atomfall explicaron

En una entrevista de Rent Rent, un Atomfall habla sobre algunos grupos que van desde druidas inspirados en el terror de Dev hasta la Guerra Fría del Protocolo.

En estos puntos cercados, se mantiene un botín valioso alejado de toda electricidad. Afortunadamente, hay una manera de cerrar y permitir que estos recintos se cierren y permiten Átomo Jugadores para mentir sobre el jugador.

Dónde encontrar la presa Casterfell en el átomo

Casterfell Dam Casterfell Woods se encuentra en el mapa en el área 20.9 E, 90.9 N coordenadas. Al llegar aquí, el jugador puede correr en algunos druidas. Sácelos en silencio para que la búsqueda de este lugar sea más fácil.

Allá Tres ventiladores eléctricos En esta área. Serán fáciles de detectar porque no están lejos de la entrada. Serán pulsados ​​con electricidad, por lo que es imposible ingresarlos sin daños y se está instigando con ella. Asombrado Efecto de estado. Para salir en estas áreas varadas sin electrocks, el jugador necesita encontrar una manera de cerrarlas.

Cómo neutralizar la cerca eléctrica en el átomo

Hay un edificio cerca de la presa y la sala de control tiene una cerca eléctrica. Su ubicación exacta es de 20.4 dC, 90.9n en el mapa. Ingrese a este edificio, y los jugadores verán uno Consola encendida con una palanca y un mapa sobre ella. Esta palanca controla la electricidad que fluye a través de la cerca, y Tres luces en el medio del mapa representan diferentes cercas,

Dos de estas luces serán verdes, y la restante se pondrá roja. Las luces verdes muestran qué cercas están actualmente electrificadas, y la luz roja es una cerca que funciona a continuación. Cada vez que se tira de la palanca, la luz cambiará, lo que significa que una cerca separada se desactivará mientras que la otra se cargará.

Al otro lado de este edificio, el jugador puede tropezar en el cuerpo de una persona llamada Jenx. Este cadáver comenzará o parte de la línea de búsqueda de Datlo Hall.

Cada uno de estos fensos debe ser saqueado por separado dentro de estas áreas. Lo que se puede encontrar aquí.

Primera valla

Esta será la cerca más cercana al edificio de la sala de control. Ya se detiene cuando llega el jugador, y no hay robo para ofrecer. Es más o menos mostrar cómo se deben ver estas cercas cuando no están electrificadas.

Valla

Esta es la cerca entre las otras dos cercas. Si el jugador ha adquirido detector de metalesLa indicación de equiparlo se detendrá cuando esta cerca se acerque. Después de cerrar la potencia de esta cerca, es seguro entrar y sacar el detector de metales. Esto indicará al jugador a un efectivo enterrado, que incluirá Preparación de la receta para la codicia explosiva, Entre otros elementos.

Tercera valla

Esta es la cerca que es la más alejada de la construcción de la sala de control. Esta región tiene el mejor premio de todos, al igual que uno al lado de una mochila llena de materiales de fabricación y papas. Batería atómica. Es un elemento importante que se utiliza para proporcionar electricidad a áreas dentro del intercambio, por lo que los jugadores definitivamente deben mantenerlo.

Supervivencia

Acción

aventura

Emitido

27 de marzo de 2025

ESRB

Adolescente // sangre, idioma, violencia

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