La mejor construcción multiclase en la puerta 3 Patch 8 de Baldur

hace 2 meses


Resumen

  • Baldur's Gate 3 Patch 8 proporciona una coordinación única para nuevas subclase potentes multikalas.

  • La combinación del círculo de la droga estrella con clérigo ligero hace que el control de la congestión y el enfoque de daños en el área.

  • Hexblade Warslock y Paladin Multiclass Streaks rayas y proporcionan varias opciones de estallido.

Uno de los cambios más importantes en el parche 8 Puerta de Baldur 3 12 fueron la llegada de nuevas subclases que amplían las formas en que los jugadores pueden personalizar a sus personajes. Con estas adiciones, surgieron nuevas oportunidades para las artesanías, que se centran en la coordinación única, lo que ayuda a los socios a brillar y la fiesta a ser fuertes y adaptables.

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Mejor parche 8 multiclass Puerta de Baldur 3 Son aquellos que maximizan la capacidad de estas nuevas subclases, combinan habilidades estratégicas para lidiar con daños y apoyo. Por ejemplo, el Hexblade Varacklock significa versatilidad, permite combinaciones efectivas con muchas otras clases y ofrece beneficios que no se pueden ignorar, aunque otras opciones son igualmente poderosas.

8

Círculo druida y clérigos ligeros de las estrellas


Alta concentración y daño en el área

  • División de nivel recomendado: Círculo druida 7 de estrellas, ligero clerical 5

Druid introducido en el parche 8 con un círculo de estrellas Puerta de Baldur 3Uno de los edificios más eficientes lo combina con clérigos ligeros, lo que lo convierte en un personaje centrado en el control de la multitud y el daño en el campo brillante. Principalmente Guardián espiritual Una concentración como magia y combinarla con colegas Crecimiento de picoLa construcción obliga a los enemigos a cruzar las áreas peligrosas mientras afecta a los enemigos constantemente, efectos débiles.

El dragón del círculo concede una subvención cerca de la concentración de desequilibrio constante, llevó el combo de la combinación a su apogeo. atar Permiso, AmanecerY otros mantras cléricos, junto con equipo como Phaller Aluwe y Markoheshkir, forman una pila de nitidez de Arcan y desencadenan regeneraciones continuas. El alto conocimiento es esencial, y se pueden agregar algunos niveles de mago o mago a la versatilidad adicional.

7

Arcon Archer y asesino malvado


Capaz de lidiar con pérdidas a largo plazo

  • División de nivel recomendado: Arche Archer 8, Killer Wicked 4

Gracias a su versatilidad y acceso a una amplia gama de flechas especiales de los vendedores en el mapa, una de las nuevas subclases de Patch 8, Archan Archer, funciona excepcionalmente bien por sí solo. Con una posición adecuada y una gestión de recursos inteligentes, puede destruir fácilmente a los enemigos, especialmente cuando se apoya por una parte bien balanceada.

Los jugadores que disfrutan experimentar con multiclases pueden llevar el diseño aún más lejos. El asesino agrega una manera fácil de maximizar la pérdida al tomar cuatro niveles del delincuente, especialmente para la construcción de la iniciativa de alta identidad, porque el personaje ataca con ganancias contra el personaje que aún no ha funcionado. Synergy convierte cada volea de inauguración en una devastadora ronda sorpresa y aumenta el arresto de Archer.

6

Blade Wizard y Bard College of Talwar


Las multicas perfectas para mostrar

  • División de nivel recomendado: Buqueización 2, Colegio de Espadas 10

Antes del parche 8, Puerta de Baldur 3El juego de rol isométrico, ya el Colegio de Swords Bard, era una subclase, que combina el lanzamiento de hechizos con enfrentamientos de primera línea. La llegada del Asistente de Blade ahora permite que el concepto crezca, ya que los dos juntos hacen una de las subclases más fuertes del juego, abriendo una lujosa opción agresiva y defensiva que puede igualar algunas construcciones.

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Esto se debe a que Bladenger aprende a Bladong en el nivel dos, una habilidad que depende de la pérdida o el tratamiento que el personaje usa mantra por encima del nivel 1 o ataques de armas respectivamente y, promulgando lo que el bardo ya puede hacer. Además, los jugadores también pueden llevar a Faller Aluwe como su arma principal, una espada con habilidades relacionadas con la música que se ajusta perfectamente a todo el concepto de esta multiclase.

5

Malvado a sí mismo -backer y varolock hexblade


Una de las multicas más fuertes basadas en carisma en la puerta 3 de Baldur

  • División de nivel recomendado: Swashbuckler 7, Warlock Hexblade 5

Swashbuckler ofrece a los jugadores la oportunidad de canalizar en una dualidad carismática Puerta de Baldur 3Luchando con la naturaleza e intelecto. Sin embargo, el subcontinente exige una gran inversión tanto en el dominio como en el carisma para aprovechar sus características, diluir para aumentar la característica y ralentizar la progresión y las construcciones más desiguales, más concentradas, especialmente en los niveles tempranos que otros.

Las características de Hexblade resuelven el problema que permite que el carisma cambie el dominio de los ataques y el daño a través del arma hexagonal, lo que permite que la construcción se centre en la misma característica. El tratado de Blade realiza un ataque adicional al nivel cinco de Volalk, lo que lleva a más oportunidades para que el Swashbakler ataque en secreto. Combinado con la maldición de Hexblade, el resultado es el daño de estallido mortal y el elegante control de campo de batalla.

4

Ranger Herd y Spores Druid


Todo sobre daños y control de multitudes

  • División de nivel recomendado: Flock 6, hablado 6

Un nuevo Ranger agregado al Patch 8 presenta subclases, rebaños, Swarma, un sabor de combate único, en el que los personajes están llamados a llamar a uno de los tres rebaños. Para esta multiclase, las abejas son opciones destacadas que sacuden a los oponentes en todo el campo de batalla. Las ventajas de reparación constantes hacen que la construcción sea especialmente efectiva en encuentros que dependen de terrenos o áreas peligrosas.

El guardabosques con una esporas se extiende al concepto de los pares, como las características del druida se acumulan sobre el fuerte daño necrótico, fortaleciendo el control a través de puntos de golpe temporales y reacción. En el nivel seis, el círculo de las esporas desbloquea la infección del hongo, permitiendo que los forúnculos crezcan como un cadáver, los cuerpos se agregan al suelo y cada retroceso se convierte en un posible compañero.

3

Ruta de veteranos bárbaro y luchador


Un parche divertido para daños de masa 8 multicas

  • División de nivel recomendado: Veteranos Ruta 10, luchador 2

El paso de los veteranos, una de las adiciones más entretenidas del parche 8, perjudica a los objetos bárbaros o incluso a los enemigos para embellecer el daño. La construcción hacia la ira del gigante y llevar a Sarai Braler Karatab lleva a maximizar el poder que transforma cada caja, goblein o arma instantánea en un misil. La subclase prospera con la fuerza bruta y recompensa el uso creativo del entorno.

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Una opción de hoja perenne en ambos niveles de luchador Puerta de Baldur 3 Y tradicional Mazmorra y dragónLa acción desbloquea el aumento, proporcionando ataques adicionales que se orientan el daño. Debido a que el nivel de camino de los Gigantes deja de obtener nuevas características después de diez, la caída se ajusta perfectamente, lo que le da el aluvión bárbaro a un aluvión brutal de lanzamiento y luego seguido con un traje completo de ataques de armas en el mismo turno.

2

Drunken Master Monk y Swashbakler malvados


Sneak Attack encuentra una nueva casa con esta multiclase en la puerta 3 de Baldur

  • División de nivel recomendado: Drunken Master 9, Wicked Vignar 3

Martial clásico, querido en el cine de las artes, el maestro borracho Arctype, el parche 8 y trae dinámicas explosivas y muchos ataques por giro. Cuando se combina con los niveles malvados, el personaje combina varias tareas y acciones de bonificación juntas en cada ronda, lanzando a través del campo de batalla y eclipsando goles aislados con una cascada de huelgas desarmadas, mientras que todos son difíciles de fijar.

Idealmente, los jugadores pueden seleccionar Swashbakler para aterrizar los ataques más fácilmente en los enemigos, por lo que es una opción ideal para aquellos que rápidamente toman diferentes goles durante la pelea. Sin embargo, también es posible construir esta multiclase Puerta de Baldur 3 Con el ladrón, que rápidamente logra el acceso a las manos y permite ataques adicionales por ronda como acción de bonificación.

1

Hexblade Varackrock y Paladin


Un fan 'faverit multiclass mejora aún más

  • División de nivel recomendado: Warlock Hexblade 6, Paladin Oath de Retanic 6

Famoso Lockdin, el multiclass más popular por una vez Puerta de Baldur 3 Jugadores, ahora comparte el centro de atención con Hexadin para la lección Hexblade del parche 8. La construcción se simplifica mezclando el nivel de paladín con una base hexblade, donde las armas de enlace hexadecimal permiten que el carisma se use para los ataques del nivel uno, lo que elimina la necesidad de reducir la fuerza o la habilidad y reducir las camisas de fuerza pronto.

Hexblade Spell Access Opciones de SMITE mejoran aún más la fórmula al agregar opciones de estilo que se acumulan con Smits tradicionales de Paladin para varias ventanas de ráfaga. El nivel cinco también desbloquea el acuerdo de cuchilla, proporciona un ataque adicional, mientras que la maldición de la Hexblade aumenta la oportunidad significativa y restaura la salud en un solo golpe. Synergy produce uno de los contendientes más feroces en los mejores multiclases de Patch 8 Puerta de Baldur 3,


Puerta de Baldur 3

9/10

Emitido

3 de agosto de 2023

ESRB

M para madurar: sangre y gor, desnudez parcial, material sexual, lenguaje fuerte, violencia

motor

Divinidad 4.0



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