Las muertes más inquietantes en los juegos de terror.

hace 8 meses


conclusiones clave

  • La muerte de un personaje querido en un juego puede tener un gran impacto en el jugador en los años venideros.
  • Los juegos de terror en particular son excelentes para perturbar y horrorizar a los jugadores con espantosas escenas de muerte.
  • Desde Silent Hill 2 hasta The Walking Dead, estas son algunas de las escenas de muerte más inquietantes que los jugadores han visto en los juegos de terror.



Desde sangre y violencia extremas hasta traumas psicológicos profundamente impactantes, las muertes de personajes en los juegos a menudo pueden permanecer con el jugador durante años. Algunas muertes son más difíciles de presenciar que otras, ya sea un NPC aleatorio, un aliado de confianza o incluso el personaje del jugador.

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Los juegos de terror exitosos casi siempre usan sus entornos para crear terror, y estos juegos en particular usan lo sobrenatural con gran efecto.

Sin embargo, algunos jugadores se sienten atraídos por estos juegos, los juegan una y otra vez y ven las mismas escenas inquietantes reproducirse una y otra vez. Incluso en juegos o franquicias que no se centran en imágenes de terror, algunas muertes se sienten como un verdadero puñetazo en el estómago, y aquí hay una lista de algunas de las más inquietantes.

¡alerta! ¡Spoilers por delante!


10 The Walking Dead: La serie reveladora

La muerte de Lee Everett


The Walking Dead: La serie definitiva reveladora

Emitido
24 de abril de 2012

calificación de crítica abierta
Poderoso

plataforma
PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, PC, Android, iOS

A diferencia de otras muertes inquietantes típicas en los juegos, la muerte de Lee es menor en un sentido serio, si el jugador decide darle la misericordia de una muerte rápida. De lo contrario, queda abandonado a su suerte, lo muerde un zombi y se une a la pandilla de no-muertos.

El jugador se ve obligado a tomar la decisión de irse o hacer que Clementine, una niña de la que Lee asumió la responsabilidad después de perder a su familia, acabe con su vida. La muerte es psicológicamente perturbadora y muchos la consideran una de las muertes más trágicas en la historia del juego.

9 Cinco noches en Freddy's: Ubicación de la hermana

Sala de recogida

Cinco noches en Freddy's: Ubicación de la hermana

Emitido
7 de octubre de 2016

revelador
Scott Cawthon

calificación de crítica abierta
rubio

cinco noches en freddy's Es sobre todo conocido por su miedo a los saltos y a las mascotas. Sin embargo, en el quinto juego, se muestra al jugador una habitación en la que los animatronics están destruidos, con sus endoesqueletos arrancados. El jugador puede regresar a la "Sala de exploración" más tarde en la noche, siempre que sobreviva a su primer encuentro en ella.


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Aquí es donde "Scooper" trabaja con ellos, destrozándolos para que un animatrónico pueda usar sus cuerpos como trajes de carne para esconderse. Aunque la escena en la que ocurre esta muerte no revela nada sobre el terrible destino del jugador, es imposible negar la naturaleza inquietante de tal muerte.

8 Extranjero: Aislamiento

Xenomorph agarra al jugador por detrás.

Emitido
7 de octubre de 2014

calificación de crítica abierta
fuerte

Ha habido muchas muertes terribles en todo el país. Extranjero franquicia, pero ninguna se siente tan personal como esta animación de muerte específica. Extranjero: AislamientoMezclándose perfectamente con el juego, la cámara del jugador de repente se desplazará hacia abajo y descubrirá una cola de xenomorfo emergiendo de su pecho antes de que una mano negra con garras aparezca desde la parte superior de la pantalla y agarre la cámara.


Lo que hace que esta muerte se destaque es que el juego se detiene repentinamente, sin previo aviso, y luego pasa inmediatamente a la escena de la muerte. Aunque no es la escena más gráfica en la historia de los videojuegos, es una de las más personales, y hace que los jugadores se sientan como si ellos mismos hubieran sido atrapados.

7 colina silenciosa 2

La carrera de María por el ascensor.

horror de supervivencia

horror

aventura

acción

Sistema

Emitido
8 de octubre de 2024

calificación de crítica abierta
Poderoso

colina silenciosa Una franquicia que ha visto muchas muertes. La muerte de María a manos de Pyramid Head después de correr hacia el ascensor se destaca como uno de los eventos más inquietantes, no solo por la crueldad, sino por la lucha real por escapar y la desesperación mostrada por James.


María y James están en la puerta, haciendo todo lo posible para ayudarlo a entrar. Entonces todo se detiene, la cámara baja y una lanza le atraviesa el pecho. El rostro de María se calma por completo antes de darse la vuelta y James cae de rodillas cuando el ascensor sale. Siempre duele y deja una impresión duradera en el jugador.

6 espacio muerto

Muchas piezas de Isaac Clarke

Sistema

Emitido
27 enero 2023

calificación de crítica abierta
Poderoso

En espacio muertoEl jugador pasa horas controlando a Isaac Clarke mientras destruye a los necromorfos de diversas formas espantosas. Desafortunadamente, esto va en ambos sentidos, ya que cada una de las muertes de Isaac a manos de los demonios a bordo del Ishimura es brutal.

No importa el enemigo, Isaac rara vez completa una animación de muerte de una sola pieza, a menudo es incinerado y se queda gritando todo el tiempo. Esto puede ser difícil de ver y experimentarlo una y otra vez a medida que avanza el juego puede volverse aún más frustrante.


5 el último de nosotros parte 1

La muerte de Joel a manos de un secante.

Sistema

Emitido
2 de septiembre de 2022

calificación de crítica abierta
fuerte

el último de nosotros parte 1 Se ven muchos momentos extraños e inquietantes, que a menudo reflejan el destino de los infectados. Sin embargo, un personaje jugador extraordinario muere en el juego. Los hinchados, personas que padecen una infección crónica, son enemigos increíblemente fuertes, difíciles de derrotar y desagradables a la vista.

La forma en que matan a Joel si el jugador falla es horrible, agarrándolo por detrás y tirando de su mandíbula superior e inferior hasta que la pantalla se vuelve negra. Aunque el jugador no ve los resultados, el detalle que se muestra es más que suficiente para resultar inquietante, con un gran foco en la piel desgarrada y un ojo cerca de la salida.


4 Resident Evil 7: Riesgo biológico

El incidente de la pala del diputado David Anderson

Emitido
24 enero 2017

calificación de crítica abierta
Poderoso

mal residente 7 Es la primera entrada de la franquicia que tiene lugar en primera persona, lo que acerca al jugador más que nunca a la sangre. A pesar de los monstruos mutados y las espantosas muertes de los jugadores, el momento más inquietante de todo el juego llega con la muerte del ayudante Anderson.

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Mientras intenta escapar de Baker House a través del garaje, el jugador se detiene por un momento para hablar con el oficial. Esta conversación termina abruptamente cuando Jack Baker decapita al agente con una pala, quitándole la parte superior del cráneo con un trozo limpio. Luego, el jugador se ve obligado a observar cómo el modelo dolorosamente detallado del interior de su cabeza cae al suelo frente a él.


3 hasta el amanecer

los ojos de emily

Sistema

Emitido
4 de octubre de 2024

revelador
luna balística

calificación de crítica abierta
rubio

hasta el amanecer Las muertes preocupantes no son nada nuevo, ya que cada personaje tiene múltiples formas en las que puede morir si el jugador toma la decisión equivocada. Con cuatro muertes posibles en todos los capítulos del juego, Emily ostenta el título de opciones de muerte más diversas del juego.

Si bien pueden quemarlo vivo, dispararle y matarlo con un molino de piedra, su muerte a manos del Wendigo parece ser la más inquietante, cuando le arrancan los ojos. Una de varias muertes potencialmente brutales para Emily y una de las más inquietantes dada su naturaleza.


2 Club de literatura Doki Doki

todas las muertes de personajes

Emitido
30 junio 2021

revelador
Equipo Salvato

calificación de crítica abierta
Poderoso

No ha habido ni una sola muerte en Club de literatura Doki Doki Esto no causa ningún tipo de shock al jugador. Si bien algunas muertes en los juegos pueden parecer insignificantes o innecesarias, Club de literatura Doki Doki Obliga al jugador a afrontar los brutales suicidios de dos chicas con las que ha formado una relación a lo largo del juego.

Club de literatura Doki Doki Nadie se anda con rodeos. Después de empujar al jugador a horrores psicológicos infernales desde la comodidad de una novela visual que simula citas, el jugador se ve obligado a eliminar al antagonista principal del juego, solo para que le digan que esta mala experiencia no tiene un final real.

1 No tengo boca y debo gritar.

muerte de la humanidad


No tengo boca y debo gritar.
Sistema

Emitido
31 de octubre de 1995

revelador
CyberDreams, el gremio de soñadores

Mientras No tengo boca y debo gritar. El momento más inquietante no es en realidad la muerte, se puede argumentar que esta es la muerte más inquietante de todas. Dependiendo de lo que encuentre el jugador, el personaje final que elige controlar casi siempre se transforma en una masa amorfa, incapaz de realizar ninguna función humana básica.

Este personaje fue el último humano en la Tierra, y sus acciones generalmente conducen a la destrucción de los humanos restantes fuera del mundo y a su encarcelamiento en su nueva forma carnal. La persona anterior ha muerto, renace y, por tanto, la humanidad se pierde. ¿Qué es más inquietante que esto?

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