Last Fantasy 14 Patch 7.2 revela cambios de trabajo

hace 3 meses


Resumen

  • Final Fantasy 14 Patch 7.2 ha introducido varios ajustes de trabajo, con Black Magic y Pictomines parecen los mayores cambios.

  • Las últimas actualizaciones de MMO incluyen nuevas misiones de historia principal y desafíos de redadas, así como nuevas características de vida de calidad.

Durante el mantenimiento del servidor, Última fantasía 14 El parche 7.2 reveló un cambio en los trabajos, que se centró principalmente en racionalizar la pérdida de efectos de campo en cada rol. Sin embargo, Última fantasía 14 El parche 7.2 también cambió rápidamente el playstail de Black Magge para enfocarse en el elenco de hechizos, mientras que el poder de las picto fue aburrido durante las ventanas de explosión.

Última fantasía 14Los fanáticos de las actualizaciones de la eternidad incluirán las nuevas misiones de la historia principal y los desafíos de RAID que se lanzarán en varias semanas. Con el ajuste del trabajo, el parche 7.2 incluyó algunos cambios en la vida de calidad que los jugadores pueden usar de forma independiente. Última fantasía 14 Los jugadores ahora pueden montar moverse fuera del combate, incluido el modo PvP de alas de primera línea y rival. Además, una nueva característica de JOG aumentará el movimiento de los jugadores en las ciudades y el centro después del final del sprint, aunque el efecto se superará después de dejar un santuario. Artículos de alojamiento desde 2022 FF14 La competencia de fernishing también se incluyó en el parche 7.2.

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7.2 Después de retirar la cortina en las notas iniciales del parche, ¿cómo compartió Square Enix? Última fantasía 14Los trabajos deben demostrarse entre los buscadores de la eternidad. Los tanques, hélices y trabajos de Renge DPS físicos vieron la actualización más baja en el parche 7.2, ya que las capacidades del área de efecto (AOE) se ajustaron para trabajos como Paladin, maquinista, bailarín y astrólogos. Mientras que algunas capacidades de AOE eran aburridas, otras estaban aburridas por compensar. White Mag, Scholar y Sage vieron pequeños aficionados a la potencia por sus mantras de daños por tiempo. El papel de la DPS completa vio a Buffs en todos los ámbitos, ya que trabajos como limpiaparabrisas, monjes y ninja vieron la mayoría de sus rotaciones que se ajustaron para fortalecerlos en el contenido de las redadas.

Sin embargo, las revistas Picton y Black atrajeron la mayor atención Última fantasía 14Último parche. La rotación de las magas negras se redactó para reducir los tiempos de fundición de varios mantras, y se eliminaron su sutil temporizador de fuego y hielo umbral. Los Thunderheads y los primeros primeros aún no terminan, y los Leyls redujeron su período a 20 segundos, por debajo de 30, para alinearse mejor con otros resfriados.

Para ilustración como Última fantasía 14El último DPS casual estaba rodeado por un pequeño porcentaje en todos los ámbitos. Mantras como Pom Museum, Mog of the Age y Hammer Stamp se redujeron a su poder, pero en la magenta, el rojo y el trueno en la magenta se molestaron ligeramente con los actores mágicos rotacionales. Para la convocatoria y la magia roja, tanto el ricino de hechizos restante sufrió un daño menor a su rotación central para mantener con magia negra y pictomies.

En PVP, todos los trabajos recibieron ajustes de velocidad de animación, mientras que algunas capacidades AOE, como Holi Sheltron, Honning Dance y el significado de significado aumentaron ligeramente. Queda por ver cómo Última fantasía 14El último trabajo cambiará en los fanáticos de la eternidad.

Last Fantasy 14 Patch 7.2 Cambio de trabajo (24 de marzo de 2025)

PV

Todos los roles

  • Nos hemos ajustado en varios tipos de acciones después de revisar el equilibrio dentro de todos los roles junto con la pelea y el rango de roles DPS.

  • Debido a la naturaleza única del diseño de guerra futuro, estimamos situaciones en las que puede ser difícil ejecutar ataques muy de alcance, por lo que generalmente hemos aumentado la potencia del ataque de los roles DPS.

  • En vista del Patch 7.0, las capacidades invasivas de los picopromanos han sido inesperadamente altas, por lo que hemos aumentado el poder de ataque de otros trabajos para lograr un mejor equilibrio.

  • Sin embargo, incluso después de estos ajustes, teniendo en cuenta la fuerza de las picotomías y su eficiencia constante en diversas tareas, hemos decidido enojarse con las fotos en el parche 7.2. Agradecemos su comprensión.

  • Finalmente, el ajuste de una disminución en el poder de varios objetivos en algunos campos de acciones de impacto se realizó principalmente para lograr un mejor equilibrio dentro de la impresión final.

Tanque

  • Para lograr un mejor equilibrio entre los roles de los tanques, se ha aumentado la potencia de acción para Warrior y Gunbreaker.

DPS DESCRAMBLE

  • A la luz del diseño de guerra futuro, generalmente hemos aumentado el poder del ataque para mantener un buen equilibrio con los roles DPS realizados.

DPS de rango físico

  • El diseño de lucha futuro no afectará en gran medida el rango físico de DPS, por lo que no hemos realizado muchos ajustes en este campo.

Dps de rango mágico

  • Suponemos que el diseño futuro de la pelea puede causar dificultades con el Mantra de casting de diseño.

  • Teniendo esto en cuenta, hemos aumentado el poder de los ataques que no sean pictomanos para ganar un mejor equilibrio entre el rango mágico de los trabajos de DPS.

mago negro

  • El diseño de guerra futuro puede causar dificultades para el lanzamiento del mantra, por lo que hemos acortado el tiempo de reparto para varias tareas.

  • Además, la influencia del fuego astral y el hielo de Ambrol ha sido en gran medida perjudicial para atacar el poder en situaciones en las que los jugadores deberían interrumpir el lanzamiento para abordar la mecánica de guerra.

  • Por esta razón, esta situación ya no terminará.

  • En el parche 7.1, las líneas LEI se convirtieron en una acción basada en cargos, lo que resultó en una prohibición de movimiento de larga data, por lo que hemos reducido su duración.

  • A la luz de todos estos cambios, generalmente hemos aumentado la potencia de fuego de la magia negra al aumentar la potencia de ataque y ajustar la característica anociana.

Pictománico

  • Con el tiempo, debido al alto daño de los Pictures, el área de daño por impacto y la pérdida de pérdida, así como su rendimiento, incluso cuando no puede atacar, el trabajo reclama una habilidad agresiva extraordinaria.

  • Sin embargo, a la luz del diseño de guerra futuro y el crecimiento de otros trabajos, hemos considerado necesarios para reducir sus habilidades agresivas.

  • Especialmente la acción de representación artística como POM Museum tiene un gran impacto en la lucha, por lo que hemos reducido su poder.

  • A su vez, hemos extendido la potencia de los ataques mágicos como el fuego en el rojo para lograr un mejor equilibrio entre las funciones del pictoManser.

Cicatrización

  • El poder de ataque para el White Mag, Scholar and Sage, se ha extendido para lograr un mejor equilibrio dentro del papel de los Heellers.

PVP

todos los trabajos

  • Hemos mejorado la playbliity ajustando el tiempo de activación de activación para una gran cantidad de tareas, así como expandiendo el área del impacto de algunos ataques centrados en el jugador.

  • Dado que es probable que estos cambios afecten el equilibrio del trabajo, hemos prohibido el número de ajustes de acción a medida en esta actualización.

  • Además, hemos mejorado el movimiento del movimiento en campañas de PVP a gran escala, como alas de primera línea y rival, permitiendo a los jugadores no solo atacar a los miembros de su grupo, sino también tener sus alianzas.

Ingeniero

  • Fuimos interrumpidos en vista del freno límite icónico del mecanistas, a pesar de Marxman, su ajuste KO Capacidad Patch 7.1 y el crecimiento de HP de todos los trabajos.

Sumonero

  • Para ayudar a enfatizar la fuerza de la manera, hemos reducido el retraso en el ataque para demi-niñes y demifenos, así como muchas veces que podemos atacar.

Astrológico

  • En comparación con otros médicos, los astrólogos disfrutan de una defensa propia maligna, por lo que para obtener un mejor equilibrio, extendimos una acción especialmente impresionante, un temporizador de repetición del episel.

Inteligente

  • Dentro del papel de la pomada, el SAGE actualmente está experimentando bajas tasas ganadoras en todos los niveles, por lo que hemos reducido el temporizador repetido para algunas tareas importantes.



Sistema

Emitido

27 de agosto de 2013

ESRB

T - Lenguaje para el lenguaje, la sangre ligera, las materias sexuales, el consumo de alcohol, la violencia

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