Los dioses de Bethesda comentan si las consecuencias pueden estar más allá de los Estados Unidos

hace 2 semanas


Resumen

  • Los desarrolladores dudan en sacar el declive de los EE. UU. Debido a su configuración estadounidense específica.

  • La belleza estadounidense de la década de 1950 es una razón importante por la que se destaca las consecuencias.

  • Si bien no es imposible, no es posible que el declive salga pronto de Estados Unidos.

Los desarrolladores de Bethesda han comentado sobre la posibilidad Controversia Los franquiciados dejan atrás a los Estados Unidos en futuras repeticiones. Cada anterior Controversia El juego está establecido en los EE. UU., Aunque algunos creen que es hora de subir al extranjero.

Volver al origen de 1997 en todos los sentidos, Controversia Se sumerge un entorno estadounidense específico. Toda la belleza de la serie se basa en la América de los años 50, con un átomo, futuro. Esta es sin duda la razón más importante Controversia Siempre se encuentra entre las mejores configuraciones posteriores a la epocalíptica. No es sorprendente que ningún desarrollador de la serie hasta ahora esté listo para sacarlo de los Estados Unidos, ya que no está claro qué tan bien se traducirá cuando esté establecido en otro país.

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Hablar a Juego interno En el Summer Game Fest, el director creativo de Betheda Game Studio Jonathan Rush y el productor principal Bill Lacoste dieron su punto a lo que Controversia Puede dejar nunca los Estados Unidos. Según Rush, "nunca diré, pero diré, tal vez no ... una gran parte de la sensación de consecuencias es que hay un espíritu de Estados Unidos. Es como un pulsador a través de todas las historias y escenas y vestirse.

Bethesda dice 'Nunca digas

Lacoste tomó el mismo igual, diciendo: "Creo que se está contando a través de nuestras tapas, es decir, la gente es muy misteriosa sobre lo que está sucediendo en todo el mundo, porque lo que estamos diciendo es desde nuestro punto de vista, y creo que siempre será un secreto". Entonces, si bien no es imposible ver Controversia Vete de los EE. UU., Definitivamente no es probable que suceda en cualquier momento pronto. Vale la pena señalar que el año pasado Fallout: Londres Mod fue un gran éxito, que demuestra que es posible sostener un ambiente uniforme en un entorno separado. Sin embargo, crear un mod y un juego dos son animales completamente diferentes, por lo que es difícil comparar ambos.

Nunca diré, pero diría, tal vez no.

Son diez años Resultado 4 Ahora fue lanzado, y una secuela nunca parece estar en camino pronto. Apostado con el desarrollo de Bethesda Elder Scroll 6Y el estudio generalmente trabajaba a la vez en el pasado en un solo juego. Esto cambiará la dirección para lograr los fanáticos Resultado 5 En el futuro cercano. Mirando la larga espera, se espera que sea pronto en lugar de más tarde.


Resultado 4

9/10

Emitido

10 de noviembre de 2015

ESRB

M para maduro: sangre y gor, violencia aguda, lenguaje fuerte, uso de drogas

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