Mejor campaña además de 33 en Claire Obskur: Campaña 33
hace 1 día
Resumen
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Campaña anterior en Claire Obskur: la campaña 33 formó la base para futuras misiones con enfoques y contribuciones únicas.
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Cada campaña enfrentó su destino, creando contacto pacífico con los organismos para centrarse en matar demonios y usar estrategias únicas.
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Algunas campañas como 69 se centraron en el reconocimiento, mientras que 70 prefirieron el establecimiento de puntos de grava, lo que condujo a una contribución significativa a la misión general.
Un tema recurrente importante en Claire Obeskur: Campaña 33 Hay una idea para mejorar algo para las generaciones graduales. Con ese fin, la expedición titular, casi todas las cuales fueron al descubrimiento de una fatalidad para derrotar a los dolorosos y se hicieron a la parte posterior de las próximas campañas, para evitar el vómitos de la masacre que borra el lumor. La Campaña 33, la atención del juego, sigue a docenas de misiones iguales que terminaron en todas las fallas, pero cada uno de ellos hizo una contribución significativa al continente para someter y alcanzar doloroso.
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A medida que los jugadores viajan por el continente en sus propias misiones desesperadas, encontrarán muchas revistas de audio que vinieron antes, que vinieron antes, sirvieron como un recuerdo para aquellos que vinieron antes. Cada campaña tenía su propio enfoque único y sufría su propio destino único, pero estas expediciones son las campañas más notables, prominentes y exitosas antes de 33.
Este artículo incluye Spiiler Claire Obeskur: Expedición 33.
9
Campaña 65
Primer contacto
- Ubicación del diario: Estación de monoo
Si Expedition 65 realizó trucos particularmente influyentes de ingeniería o magia, no se registraron en la revista, los jugadores podrían encontrar en la estación de Monoco. Lo que completó no fue menos importante, sin embargo, la Campaña 65 fue la que contactó a los Grandis, una tribu pacífica de organismos que hacen su hogar en el norte congelado.
El registro de esta reunión es agridulce, ya que los expedicionarios claramente habían dejado sus objetivos principales en el momento de enfrentar estos organismos. Sin embargo, el conocimiento de que otros organismos favorables sobrevivieron a las fracturas destructivas, Ruin Lumier, dieron esperanza a los miembros sobrevivientes de la campaña, y las relaciones amistosas que estableció con los Grandis demostrarían ser muy útiles para futuras campañas, incluida la campaña 33.
8
Campaña 41
Comida para lobos
- Ubicación del diario: Batallas olvidadas
Si se cree en su revista, la Campaña 41 se destacó en una cosa, y está matando a Nevaran. Cuando la campaña se dio cuenta de que no podían alcanzar a los dolorosos, dedicaron el resto del tiempo a matar a los demonios que llevan adelante al continente. Algunos, como Emily, una grabadora de la revista, incluso tomaron para cosechar los trofeos de sus asesinatos.
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Como cualquiera ha jugado el juego Claire Obeskur Funcionalmente interminable. Expedition 41 puede no haber diluido los rangos de manera significativa para futuras campañas, pero Emily menciona el uso de técnicas para usar varias armas simultáneamente, con un intensivo lumina combos un predecesor para aumentar su daño en millones.
7
Campaña 50
rueda
- Ubicación del diario: Rocas de olas de piedra
La campaña 50 fue particularmente memorable. Los ingenieros de este equipo crearon un vehículo en forma de rueda a gran escala, probablemente revivido con una rueda de la fortuna, y se usaron para navegar por el continente peligroso, posiblemente para aplastar a los pequeños nevaran en su camino. Desafortunadamente, este enfoque impresionante y original fue detenido por una gran serpiente a gran escala, que atacó la campaña 50 en mares abiertos.
La campaña estaba varada en el área de Stone Wave Cliffs, que no era forma de reparar sus recipientes de escombros. La gran rueda a gran escala todavía tolera las rocas, no solo como un recordatorio conmovedor de la simplicidad de la campaña 50, sino también la belleza y la paz del mundo antes de la fractura.
6
Campaña 55
Hombre musical
Mundo del mundo Claire Obeskur Hay un sistema mágico notable basado en Pictos. Como muestra el juego, estos misteriosos sigilos ofrecen una gran cantidad de diversidad y adaptación para expuestos a las explicaciones, ya que desafían los peligros del continente. La Campaña 55 utilizó especialmente este sistema, que estaba sobrealimentando su efectividad al aumentar sus pictos con la música. Este arma sónica lo hizo casi invencible durante su visita.
Desafortunadamente, esta poderosa estrategia falló frente a Siren. Esto suena el dominio de Exon con su propia raga encantadora, que sumergió por completo la música de 55 y redujo sus efectos. Si bien la estrategia única de la Expedition 55 puede haber alcanzado un obstáculo infalible, hizo un excelente trabajo, en el que se realizó la versatilidad de Pictos, un sistema que también permite la campaña 33 a los propietarios más poderosos en un juego hasta A-Shot.
5
Campaña 69
Alpinista
- Ubicación del diario: Victoria
A diferencia de la mayoría de las campañas Claire ObeskurLa Campaña 69 no dejó a Lumier con el fin de derrotar al dolor. Esto determina específicamente una concentración de rehabilitación para trazar el continente y facilitar las misiones futuras. La forma principal en que lo hizo mediante la instalación de una escalada a mano en toda la tierra, incluso la mayoría de las rocas se acercan, que son accesibles para los activistas hasta ahora.
Dado que la Campaña 69 nunca trató de derrotar al dolor, su misión nunca falló. De hecho, dados cuántas veces la campaña 33 depende de estos asuntos, la campaña 69 puede ser la más exitosa en los registros. Por lo menos, la tarea dedicada de este grupo rodea el espíritu de las campañas en el camino para aquellos que vienen más tarde.
4
Campaña 70
Equipo de Grapel Point
- Ubicación del diario: Monolito
Durante Claire ObeskurLos jugadores tendrán suficientes razones para usar puntos Grapeal, para lanzar su magia de combustible Pictos a intervalos grandes o para lanzarse a plataformas más altas. Cada vez que un jugador usa un punto gradual en el juego, debería agradecer a la Expedition 70, el equipo que trabajó para instalarlos en el ancho del continente.
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A pesar de que la Expedition 70 se centró principalmente en Ricon y Puntos de grava, logró no impresionar y ingresar a monolitos dolorosos, que establecen puntos de pistola en el alcance secreto. No está claro cómo este equipo logró perforar el obstáculo mortal en torno a esta mazmorra masiva, pero la Campaña 33 nunca lo logró, hasta donde lo hicieron si no encontraron de alguna manera.
3
buscar y rescate
Historia antigua
- Ubicación del diario: Continente cerca del campo de batalla
La búsqueda y el rescate fue una de las primeras campañas en dejar Lumier después de la fractura. Era tan temprano que era en gran medida antes del sistema de numeración que llegaría a definir misiones posteriores. Esto es notable para establecer una línea base de conocimiento sobre el mundo después de la fractura del equipo y contar a los misteriosos miembros del partido Verso entre sus filas.
Julie, un miembro del equipo, que grabó la revista Search and Rescue, tiene mucho sobre las peculiaridades verso y extrañas que lo convierten en un personaje tan profundo. Su revista y a su lado, revelan mucho sobre el pasado de Verso y su historia que fue con la expedición de Julie después de despertarse.
2
Campaña 35
El puente
- Ubicación del diario: hojas que caen
La Campaña 35 es literalmente simboliza el máximo de las campañas, "para aquellos que vienen más tarde". A medida que los jugadores aprenden al principio de su viaje, las personas que mueren en el continente, dejan los cadáveres físicos, a diferencia de Lumier, donde simplemente se disuelven en pétalos de flores. Expedition 35, asesinada por un conjunto particularmente vicioso de Nevaran cromático, utilizó el hecho para su ventaja, haciendo que su cuerpo petridizado en el feroz puente del cuerpo para que las futuras campañas pudieran funcionar a sus pasos y terminaron lo que comenzaron.
El área en la que se puede encontrar este puente corporal es opcional, por lo que la Campaña 33 no requirió su sacrificio para completar la misión. Pero cuánto se dedicó a los miembros de la Campaña 35 que estaban listos para sacrificarse para cumplir con una victoria tan relativamente menor. Matar a Nevaran al otro lado del puente es más significativo debido a él.
1
Campaña 60
Culturismo talentoso
- Ubicación del diario: Lumiere
La campaña es 60 no solo notoria, no solo por sus métodos no convencionales, sino también por el éxito logrado con ellos. Este equipo de impulso no dependía de la magia o ingeniería de sus camaradas; De hecho, también dejaron ropa. Los miembros de la Campaña 60 se centraron en respetar su fuerza física y su estado físico, y a pesar de ridiculizar que les ganó de la gente de Lumier, se acercaron a cualquier otra campaña antes de 33 para completar la misión.
Usando nada más que la fuerza de sus músculos, la Campaña 60 pudo fortalecer el obstáculo para luchar para ser golpeado en su camino en su camino para cruzar la barrera y presentar la barrera del monolito. Luego se convirtieron en la única campaña antes de 33 en saber la verdad sobre doloroso y encías, y solo no lograron advertir al resto de los lumier, ya que sus mensajeros eran las rutas lunares para la ciudad. Dado que la revista del hombre se recuperó más tarde dentro de los límites de la ciudad, el último mensaje fue otro éxito importante para 60.
Claire Obeskur: Campaña 33
- Emitido
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24 de abril de 2025
- ESRB
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Maduro 17+ // sangre y gor, lenguaje fuerte, temas significativos, violencia
- Desarrollador (s)
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Interactivo de caída de arena
- Editor
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Interactivo de capler
- motor
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Motor poco realista 5
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