Pokémon cambia en el juego después de las leyendas: ZA

hace 3 meses


Resumen

  • Mega Evolution regresa en Pokémon Legends: ZA, cambio emocionante en la mecánica central.

  • El fanático del juego está considerando un cambio en la liga de gimnasia tradicional a los nuevos sistemas de progreso PVE.

  • Ficción central en los próximos deportes, combate móvil, revisión del sistema de captura y característica de ciclo diurno y nocturno.

Pokémon Legends: Z Puede haber una oportunidad de experimentar una renovación muy importante de algunos de sus principales mecánicos para los franquiciados. Y con el regreso de Mega Evolution, algunos fanáticos esperan esta pelea genial Mecánico Quedarse por un tiempo. Sin embargo, algunas características Es posible restos Incluso después Leyendas: ZA Y el general puede estar presente y más allá de 10 juegos y más allá.

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Esta lista ve algunas de las mecánicas más potenciales que los juegos centrales de Pokémon mantendrán en sus repeticiones futuras. Desde una conversión del sistema de guerra hasta algunos juegos de Pokémon más antiguos hasta características de regreso, estos mecánicos pueden estar aquí para vivir aquí, que entrenan a los jugadores, luchan y mantienen Pokémon.

Mega evolución

Han vuelto a vivir, esperan ser buenos

El regreso del mecánico de la Mega Evolution es una de las características más esperadas que finalmente está haciendo un gran regreso con los Juegos Centrales Pokémon Legends: ZAhora, los fanáticos de todo el mundo rogan por el truco que ha sido revivido en cualquier momento para regresar a meta competitivo. Pokémon Lats Go Evee/Pikachu, Y ahora, pueden obtener exactamente lo que están pidiendo.

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Esto no significa que el fanático del juego pueda pensar en experimentar con un sistema de impulso de tres partes que incluye Mega Evolution, Gygantmax y la testheización. Por el contrario, Vidya indica que la estalización de Terry y los fenómenos de Dynamax son espaciales para las regiones de Galler y Paldia, pero Mega Evolution es una historia diferente. Hay todas las razones para volver a aplicar megas desde aquí en el fanático del juego, y es muy probable que vuelvan a los juegos principales, y también como una característica competitiva.

Nuevo sistema de progreso fotovoltaico

El gimnasio y la liga pronto pueden ser una cuestión de pasado

El fanático del juego también está experimentando con cambios que sugieren sus intenciones de distraer del sistema tradicional Pokémon Jim-League e introducir una nueva versión, que puede traducirse mediante el progreso de PVE para hacer más uniformes para PVP competitivos en un sentido. Dar la paliza de los líderes del gimnasio es genial y todo, pero también es un poco antiguo, y los caminos que se muestran en Pokémon Scarlett y Violet hacen que el juego sea muy sabiamente para el público moderno.

Sistema de clasificación (de Z a A) que se presentó como parte del teaser Pokémon Legends: Z Los dioses pueden tener que integrar básicamente el progreso de PVE con el entrenamiento de habilidades para la vista competitiva de PvP, los jugadores pueden ser desafiados por una IA altamente eficiente (como hemos visto en Scarlett y Violet DLC: Indigo Disc).

Nuevo sistema de lucha

El partido por turnos es genial, pero los últimos cambios son más geniales

Pokémon El VGC se está moviendo lentamente de su sistema tradicional basado en turnos estáticos, utilizando un modo de juego dinámico que está experimentando con toneladas de nuevas características. Los fanáticos han visto el comienzo de los primeros combates dobles, luego la dinámica, la merstleización, y la lista de reglas y trucos presentados para PAV y PVE y PVP METAS se han renovado continuamente.

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Pero ahora, por primera vez Leyendas (Que también ofrece cambios en la guerra), los juegos centrales de Pokémon pueden experimentar la renovación total de su sistema de combate. La transición de un combate basado en turnos en una guerra móvil basada en el tiempo, la habilidad y el objetivo puede ser un paso audaz, pero sigue siendo una gran decisión. Fan notorio 'Chakma, Pikachu!' Ahora para la edad, y finalmente pueden cumplir con lo que están pidiendo.

Cambio de experiencia de la historia y el jugador

Pokémon World se está desarrollando con sus jugadores

Los últimos recurrentes de juegos de Pokémon (Leyendas, Arceus, trueno)) La historia ha mostrado un pequeño cambio en la dirección de cómo el jugador busca e interactúa con el mundo. Con la introducción de caminos en los juegos generales de 9, los jugadores finalmente se liberaron del tradicional 'Pokémon Journey' y pudieron averiguar a su propio ritmo.

Libre de obstáculos de la ciudad A a la ciudad B se siente más adecuado para el jugador de Pokémon World Explorer, que disfruta encontrar todo antes de volver a la historia principal del título. Pokémon Legends: ZA está siguiendo las mismas etapas con el inicio de una historia más madura, como la urbanización, el conflicto del hombre versus la naturaleza y los temas relevantes con temas relevantes como el descubrimiento de co -xistencia en un mundo. Este puede ser el camino a seguir desde ahora, y a los fanáticos les encanta.

Revisión del sistema de captura

Game Freak está listo para probar cosas nuevas, y están buscando quedarse aquí

En los juegos de Pokémon, el sistema de captura siempre ha incluido un lanzamiento clásico de una pelota para atrapar a una criatura 'débil'. Pero en Leyendas: ArceusLos jugadores vieron un nuevo nivel de catamas a todos con la introducción de algunos cambios en el patrón de comportamiento de Pokémon y los jugadores pueden atraparlos en la naturaleza.

Ahora, Pokémon Legends: Z Al combinarse con partes del sistema tradicional, duplica la estaca utilizando este nuevo modo de captura que implica debilitarse. Solo esta vez, los jugadores pueden entender cuándo Pokémon es mejor para capturar, gracias a la característica 'impactante' que se mostró parcialmente durante el teaser directo de Nintendo. Hay algo cocinado, con la introducción de áreas salvajes y diferentes formas de encontrar y mantener Pokémon en el juego. Con suerte, esta es una nueva forma de seguir de ahora en adelante.

Mecánica de ciclo diurno y nocturno

Trae una nueva dinámica para explorar y luchar

Los jugadores que se unieron al Pokémon Fandam mientras jugaban juegos General 2 recuerdan que Joho solía sentirse diferente de noche a día. Bueno, la misma sensación se colocó a través de la siguiente recurrencia (de una manera o de otra), pero al convertirse en ciclos nocturnos, la idea temprana del mundo se perdió entre los juegos generales 3 y General 6 hasta cierto punto.

Ahora, con la introducción de áreas de guerra Pokémon Legends: Z, La franquicia finalmente regresa a la idea de que el mundo de Pokémon es bastante diferente en el día y la noche. Y nOT solo debido a la especie que gira en el día, pero también cómo las personas y sus Pokémon se comportan por la noche. ¿Recuerdas la guardia de Pokémon Gold/Silver? ¿O un Pokémon de revancha requiere la pelea en la ruta 35 a la medianoche? Bueno, probablemente sea una cuestión del pasado, pero el renacimiento de los ciclos diarios y nocturnos como parte del bucle de juego central es algo que definitivamente permanecerá.

Sistema

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